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Tomb Raider

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Message par Kaneda Ayoshi Mar 22 Juil 2014 - 19:58

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J'ai commencé le reboot de tomb raider sur next gen

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Malheureusement je n'ai jamais été un grand fan de Lara, l'épisode sur lequel j'ai passé le plus de temps doit être révélation finale sur dreamcast et je n'ai pas du aller plus loin que la moitié du jeu. C'est étrange, j'adore les uncharted mais je bloque sur tomb raider. Les tomb raider je finis toujours par bloquer, la logique ne me vient pas et quand je trouve je ne trouve pas ça gratifiant mais énervant que cette logique soit si illogique.

Cet épisode débute bien comme à peu près tous les épisodes, pour le moment ça n'est pas trop casse couille. La réalisation est soignée et les terrains de jeu laissent place à un peu d'exploration. Pour le moment les mécanismes de jeu sont assez simple et le système d'upgrade mis en place assez efficace.

Niveau scénario c'est du tomb raider amélioré mais ça se tient sans pour autant nous tenir en haleine.

Je ne suis pas arrivé bien loin, environ 10% du jeu mais je commence à voir poindre des passages qui s'ils ne sont pas galère pour le moment vont surement vite se compliquer et me prendre le choux. j'avance et j'apprécie le jeu pour le moment même si je n'ai pas mordu au truc. Ceux qui aiment la licence vont voir beaucoup de nouveautés par rapport aux épisodes précédents. Pour moi qui ne suis pas un puriste de la licence je les trouve sympa, mais peut être que les vrais amateur de cette licence crieront au scandale.
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 23 Juil 2014 - 23:06

j'ai un peu continué ma partie ce matin, pas longtemps mais assez pour commencer à accrocher, je commence à maitriser le gameplay et il est assez agréable.
je déplore juste que les objectifs ne soient pas toujours bien clairs ou alors c'est encore un manque de maitrise de cet épisode.
pour le moment c'est l'épisode qui me plait le plus de la série, peut être aussi parce que c'est celui qui s'éloigne le plus du genre tomb raider pur et dur.
Cependant je m'attends toujours à être bloqué à un moment ou un autre, l'esprit torturé de certains passages devraient revenir, et à ce moment là y'a de grandes chances que je décroche mais d'un autre côté, j'ai un petit espoir d'arriver à la terminer aussi.
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Message par Kaneda Ayoshi Sam 26 Juil 2014 - 21:39

plus je joue à ce tomb raider plus je le trouve bien foutu (y'a pas que le jeu d'ailleurs...), j'accroche vraiment et prend beaucoup de plaisir à chacune de mes sessions. une vraie bonne surprise car comme je le disais avant, les tomb raider finissent toujours par me gaver et assez rapidement, mais là pour le moment c'est que du bon.
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Message par jegougou Mer 30 Juil 2014 - 17:09

je confirme ton point de vue, je n'ai finit aucun T.R, j'ai du aller assez loin dans le premier mais sans le finir.

J'accroche également beaucoup sur cette épisode, je ne pense pas etre trop loin de la fin. enfin je suppose. Je l'ai laché dernierement au profit de the last of us qui me tentait vraiment beaucoup mais faut que je m'y remette.

C'est une belle réussitte et un vrai reboot a la série, on sent bien l'inspiration d'uncharted surtout au niveau gunfight qui a parfois trop présent a mon gout.

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Message par Kaneda Ayoshi Sam 2 Aoû 2014 - 21:21

bon je viens de terminer le jeu ce qui prouve que ce n'est pas un "vrai" tomb raider, pour une fois les passages sont bien pensés, pas juste tirés par les cheveux, le jeu tient beaucoup d'uncharted et pas mal de tomb raider, le mélange est excellent, j'ai aimé depuis presque le début jusqu'à la fin.
Les amateurs purs et durs de lara croft n'y trouveront pas leur compte, pour ceux qui comme moi appréciaient la licence mais en la trouvant un peu galère devraient prendre leur pied cette fois ci car c'est vraiment un épisode très agréable à jouer et on prend du plaisir à parcourir l'ile dans tous les sens.
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Message par DMG Lun 6 Juil 2015 - 21:56

Je me suis lancé dedans depuis quelques jours et j'accroche bien.

J'avais beaucoup apprécié la série des Uncharted et on est ici dans la même veine. On a juste plus de plate-forme et moins de fusillade.
C'est plutôt joli, peu de ralentissements à noter.

Bonne surprise: les temples "bonus" sont assez courts et on galère peu.

Mauvais point: je me suis fait tuer plusieurs fois pendant que j'ouvrais un trésor (On ne peut pas bouger mais les ennemis si, et on ne peut pas zapper ces passages)
Parfois, je me fais descendre en 2 secondes, c'est rageant. D'autant plus que les ennemis savent toujours où on se planque.

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Message par Kaneda Ayoshi Lun 6 Juil 2015 - 22:15

j'étais devenu un peu allergique à cette licence, mais cet épisode signe un renouveau intéressant pour lara croft qui se Nathanise.
J'étais un peu perdu au départ, puis j'ai accroché et dévoré le jeu, l'arc est assez jouissif.
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Message par DMG Lun 6 Juil 2015 - 22:25

Effectivement, je me sers beaucoup plus de l'arc que du reste.

Faut dire qu'il est polyvalent (pour brûler, tuer silencieusement, accrocher à distance...) et puissant.

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Message par Kaneda Ayoshi Lun 6 Juil 2015 - 23:06

non mais ça doit être fait exprès, tout le monde craque pour l'arc, il est surboosté dans le jeu
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Message par DMG Mar 7 Juil 2015 - 8:55

Ca renforce le côté "explorateur/survivant", c'est moins bandant (j'ai choisi le terme exprès) avec une mitraillette avec laquelle on se rapproche plus d'un TPS/FPS.

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Message par Kaneda Ayoshi Mar 7 Juil 2015 - 9:42

oui l'arc colle bien à l'esprit du jeu qui est une vraie réussite dans son ensemble
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Message par jegougou Mer 8 Juil 2015 - 11:43

personnellement j'ai adoré ce Reboot, l'ambiance est très bonne jouer avec un home cinéma ou un casque 5.1 c'est top.

L'arc est effectivement "l'ame" du jeu j'adorais l'utiliser hormis lors des gros gun fight je ne prenais que ça

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Message par DMG Mer 8 Juil 2015 - 12:20

Fini hier.

Un petit gout de trop-peu.

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Message par Kaneda Ayoshi Mer 8 Juil 2015 - 13:12

on va donc avoir un vrai test bientôt Tomb Raider 2074732784
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Message par DMG Mer 8 Juil 2015 - 13:56

Absolument pas. clown

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Message par Mr H Mer 8 Juil 2015 - 15:16

C'est marrant, moi, il m'a complétement saoulé ce Tomb Raider.
J'ai stoppé un peu après "l’énigme" ou il faut ouvrir des volets afin de faire basculer une plate-forme grâce au vent.
Trop répétitif à mon gouts et ça m'a fait repenser à une chose, je n'ai jamais terminé un tomb raider hormis le 2. Cette licence ne doit pas être faite pour moi.

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Message par Kaneda Ayoshi Mer 8 Juil 2015 - 15:31

avant cet épisode tomb raider me saoulait toujours rapidement, mais là j'ai vraiment aimé cet épisode, mais on n'a pas tous la même sensibilité face à un jeu vidéo, c'est clair
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Message par Mr H Mer 8 Juil 2015 - 15:43

L'aspect où on "humanise" Lara, où elle se retrouve plus fébrile par le passé est en effet bien pensé. Le problème, c'est l'articulation du gameplay pour moi.
L'arc, vous en parliez plus haut, est plus qu'anecdotique, tout comme la chasse.
Sérieusement, ça me gavait de savoir que j'allais devoir chasser et au final, rien à battre. Tu as de temps en temps la possibilité de braconner mais c'est plus une feature qui sert à rien.
Je crois que ce qu'il m'a littéralement fait stopper le jeu, c'est d'avoir vu les possibilité du soft en alpha.
C’était aussi sur une île mais avec des démons et des espèces plus fantomatiques, l'arc devenait un atout étant donné que les ennemies semblaient avoir des points faibles et viser les différents membres influençait le déroulement des joutes.  
'fin bref, ce que pouvait être le jeu m'a fait revoir le titre auquel je jouait et m'a blasé à la vue du gameplay plus que redondant.

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