Universal Game Case

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Universal Game Case

Message par kawickboy le Mar 10 Nov 2015 - 8:55

Je compte en commander une petite dizaine pour tester cela, le gros de ma collec snes pal étant en loose. D'ailleurs vous avez de bons sites de jaquettes à imprimer à recommander ?
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Re: Universal Game Case

Message par MarcoPagoto le Mer 18 Nov 2015 - 18:18

Il y a celui-ci : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Re: Universal Game Case

Message par MarcoPagoto le Dim 29 Nov 2015 - 22:50

yep

je suis en train de m'en faire quelques uns car ce que j'ai vu es surtout orienté US voie jap ou alors des versions Pal anglaises ou Pal Fr dégueu. Je suis par exemple en train de refaire un Bomberman 3 Wink

En voilà un aperçu :

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Et je suis parti de celui-là qu'on trouve sur Nintandbox :

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Laisse-moi une liste de ce que tu veux et je te dirai ce que je pourrais éventuellement faire pour pallier aux manques du cite donné plus haut ^^
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Re: Universal Game Case

Message par MarcoPagoto le Dim 29 Nov 2015 - 23:52

Fini ^^ ça m'aura pris pas loin de 8 heures quand même Razz

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Re: Universal Game Case

Message par Kaneda Ayoshi le Lun 30 Nov 2015 - 6:57

impressionnant
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Re: Universal Game Case

Message par MarcoPagoto le Lun 30 Nov 2015 - 7:54

Merci. Mais mes compétences restent limitées Razz
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Re: Universal Game Case

Message par devilcastor le Lun 30 Nov 2015 - 18:43

Tu imprimes ça à partir d'un jpeg ? Car un jpeg bousille les rouges, si tu peux enregistre en png ou en bmp.
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Re: Universal Game Case

Message par MarcoPagoto le Lun 30 Nov 2015 - 18:52

J'imprimerai depuis un pdf Wink Je me demande d'ailleurs si je ne vais pas reprendre les "Super Nintendo Intertainment System". Je les trouve "bousillés" comme tu dis ^^
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Re: Universal Game Case

Message par devilcastor le Lun 30 Nov 2015 - 20:06

Surement que ca a été pris à partir d'un jpeg. C'est pas net en effet.
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Re: Universal Game Case

Message par MarcoPagoto le Jeu 3 Déc 2015 - 14:57

J'ai normalement terminé le Bomberman 3 (j'ai changé les logos Nintendo, Super Nintendo et les 4 couleurs) Wink

Là je bosse maintenant sur R-Type 3 et c'est à partir d'une jaquette pour UGC us/canadienne que j'ai récupéré le visuel, qui reste malgré tout de "petite" qualité.

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Je sais que l'illustration est kitsch au possible mais c'est ça qui me plaît Razz
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Re: Universal Game Case

Message par MarcoPagoto le Mer 16 Déc 2015 - 22:47

J'ai une dizaine de jaquette UGC qui ne m'intéressent pas. Tu les voudrais Kawick ?

Secret of mana, super metroid, wild guns, turtles in time, warlock, megaman X, x2, x3, chrono trigger, super probotector et 2 dont j'ai zappé le nom.
X2, X3 et Chrono sont de style US

L'ensemble est de bonne voire très bonne qualité. Autant papier que impression.
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Re: Universal Game Case

Message par kawickboy le Mer 16 Déc 2015 - 23:42

Beaucoup de ces jeux je n'ai que du loose mais je n'ai pas encore commandé de box, mais c'est prévu. donc si c'est fait...
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Re: Universal Game Case

Message par boumchakal le Jeu 17 Déc 2015 - 10:18

tu peux faire un photo de groupe pour voir ce que ça donne ?
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Re: Universal Game Case

Message par MarcoPagoto le Jeu 17 Déc 2015 - 23:27

Voilà les 2 manquants illustrés en photos ^^

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Megaman X2, X3 et Chrono Trigger sont réalisés sur la base des boîtes US
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Re: Universal Game Case

Message par p3ryton le Ven 18 Déc 2015 - 9:15

Ça a de la gueule quand même! Les jeux sont bien maintenus dans les boites?
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Re: Universal Game Case

Message par Chat-Minou le Ven 18 Déc 2015 - 10:28

Perso, je n'ai jamais été fan de ce genre de boitier, même si je reconnais le travail qu'il y a derrière.
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Re: Universal Game Case

Message par Kaneda Ayoshi le Ven 18 Déc 2015 - 10:41

J'aime bien mais en même temps je préfère du loose même si je me suis déjà posé la question.

J'aime pas trop le loose mais je préfère ça à du bâtard entre un mélange officiel / pas officiel.

un homebrew ne me gêne pas, c'est le mix des officiel/pas officiel qui ne me plait pas.
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Re: Universal Game Case

Message par MarcoPagoto le Ven 18 Déc 2015 - 14:21

p3ryton a écrit:Ça a de la gueule quand même! Les jeux sont bien maintenus dans les boites?

Comme c'est d'origine US bah pour la Snes c'est calqué sur le format Snes US, qui eux tiennent quasiment. Par contre pour les cartouches Pal faut rajouter une petite cale Wink Sinon en terme d'épaisseur oui c'est calé. Faut dire aussi que ce sont des boîtiers prévus pour Snes/N64/Genesis (standard et EA) et CD.

Je peux comprendre Ky, mais j'ai pas les moyens du Snes complet, sinon je ne prendrais que ça, et je déteste une boîte pleine de tranches grises.
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Re: Universal Game Case

Message par Kaneda Ayoshi le Ven 18 Déc 2015 - 15:06

moi non je n'ai pas les moyens ou l'envie de mettre autant pour certains jeux en complet, mais dans ce cas je préfère le loose sur certains supports, après je n'oblige personne, je dis juste que moi ça ne me botte pas de mixer l'officiel et le pas officiel
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Re: Universal Game Case

Message par kawickboy le Sam 19 Déc 2015 - 12:51

justement, par rapport à des reproductions en carton, pour des originaux ou des cartmods, ces boîtes-là c'est propre, sans ambiguité et cela permet même à l'instar de ce qui se fait avec les shockboxs pour les mvs, de choisir des artworks alternatifs.
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Re: Universal Game Case

Message par Jegolan le Sam 19 Déc 2015 - 13:10

C'est joli, mais je pense à réserver aux gros titres ou jeux chers inaccessibles en complet. Je n'imagine pas habiller un Super Mario sous cette forme par exemple ; et puis ce serait vite infaisable en quantité, avec tous les petits jeux qui ne le justifient pas.

Moi l'avantage que je trouve pour le loose, si on écarte le côté complet=trop cher, c'est le gain de place avec les cartouches, je préfère en caser une vingtaine dans une boite de rangement, pour l'encombrement minimal. Alors qu'en boitier universal case, ça m'obligerait à les stocker sur une étagère, ce qui ne m'arrange pas du tout.
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Re: Universal Game Case

Message par Kaneda Ayoshi le Sam 19 Déc 2015 - 13:13

C'est clair qu'au moins il n'y a pas d’ambiguïté, c'est un avantage par rapport aux autres collectionneurs
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Re: Universal Game Case

Message par MarcoPagoto le Sam 19 Déc 2015 - 16:35

Disons que où je mets tout ensemble ou alors je me limite à un everdrive. Et j'ai du mal avec le côté zapping de l'everdrive. 99% de mes parties sur l'everdrive sont des temps de jeu ne dépassant pas 5min. Alors même si une cartouche se change en 10 sec, je zappe moins facilement.

Et oui : pas d'ambiguité. Pour les cartmods je vais essayer d'ailleurs de rester sur du jeu qui n'existe pas en Pal comme les RPG en FR ^^

Et comme le dit kawick, si j'aime pas la cover d'origine je peux me bricoler mon truc, changer les couleurs ou l'artwork ^^ J'ai quand même décidé de garder la format classique des jeux Pal.
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Re: Universal Game Case

Message par MarcoPagoto le Mer 30 Déc 2015 - 3:27

J'ai fait une bonne salve de covers pour mes cartouches. Et voici celles que j'ai été obligé de créer car rien de dispo. Pour SOM2 ça a été impossible de partir sur l'illustration d'origine et j'ai pas la maîtrise suffisante pour créer un logo "Secret of Mana 2" basé sur le "Seiken Densetsu 3" jap Wink

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Re: Universal Game Case

Message par boumchakal le Mer 30 Déc 2015 - 10:40

C'est pas mal du tout, surtout ton pseudo en filigrane je trouve ça trop hype !
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