Le jeu dans le lecteur

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Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 21 Mar 2019 - 11:25

on en voit un 3ème au tout début du jeu lors du braquage initial qui n'est pas encore dispo, c'est de celui là dont tu parles ?
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Message par Jegolan le Jeu 21 Mar 2019 - 11:46

oui le dégarni c'est lui, Trevor. je ne l'ai même pas débloqué quand je jouais à GTA V j'ai vraiment fait que le début du jeu ! Rolling Eyes

tiens justement cette scène du braquage qui ouvre le jeu, c'est un tuto pour apprendre les commandes de base, mais quelle plaie ! j'ai crisé plus que j'ai compris comment jouer, et quand il fallait se cacher et viser les flics oh là là c'était le pire...

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Message par oOSphaXOo le Jeu 21 Mar 2019 - 16:03

Oui il s'agit bien de Trevor (que l'on voit sur la droite de la jaquette du jeu).
Il est moins propret que les 2 autres ^^

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Message par Chat-Minou le Jeu 21 Mar 2019 - 18:42

Meilleur perso !
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Message par p3ryton le Ven 22 Mar 2019 - 10:48

J'avance doucement dans Pillars of Eternity II, le premier était résolument renaissance/fantastique relativement classique en dehors de quelques armes à feu, celui ci se déroule dans un archipel avec une ambiance pirates/corsaires sympa qui change un peu, on a un bateau à gérer qui sert de base avec beaucoup de possibilité d'upgrade et des combats navals en tour par tour que j'ai pour l'instant du mal à gérer avec mon stuff pourri.
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Message par Kaneda Ayoshi le Sam 23 Mar 2019 - 20:17

Bon j'ai avancé dans GTA V et plus j'avance plus je me dis que ce GTA me plait moyen. je n'adhère plus trop, trop de lourdeur dans la maniabilité. L'assistance a la visée par défaut touche au ridicule.

j'ai débloqué Trevor et mon âme de bisounours souffre avec ce perso. quand j'ai des missions avec lui j'ai juste envie qu'il crève, pas de l'aider, mais il faut lui faire réussir ses missions pour progresser dans le jeu...

pour le moment je continue ma partie mais je serai presque tenté de passer à autre chose en fait.
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Message par Jegolan le Dim 24 Mar 2019 - 10:14

Kaneda Ayoshi a écrit:L'assistance a la visée par défaut touche au ridicule
c'est-à-dire ? que ça rend le jeu beaucoup trop facile ? je ne comprends pas la nuance, pour moi avec la visée automatique, forcément tu touches la cible vu que c'est auto-lock.
c'est pour ça que je désactive, sinon j'ai l'impression que le CPU joue à ma place. du coup je galère bien à ajuster la visée, mais en te lisant c'est pas plus agréable en visée auto.
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Message par Kaneda Ayoshi le Dim 24 Mar 2019 - 11:52

tu peux avoir différentes approches de l'aide à la visée sur console:

- ça va de rien du tout sur certains jeux (donc pas d'aide)
- une hitbox un peu plus grande que la réalité, tu tires à quelques centimètres de la tête et tu fais quand même un headshot
- là tu engages dans la bonne direction et ça se locke tout seul sur la cible

ce n'est plus une aide c'est de l'assistanat
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Message par Jegolan le Dim 24 Mar 2019 - 12:10

ok je ne connaissais pas la 2e option, pour moi c'était rien ou 100% auto-lock. et dans ce cas autant dire que pour moi visée auto = casual gamer...
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Message par Kaneda Ayoshi le Dim 24 Mar 2019 - 20:17

je ne serai pas aussi catégorique, je crois que l'auto lock est l'apanage des jeux à la mauvaise maniabilité et GTA souffre de perso terriblement lourds à manier.

l'auto lock peut être intégrer dans un jeu avec challenge, on va tester tes réflexes d'une autre manière, rapidité d'exécution des manœuvres et non pas viser.

je n'ai pas enlever l'auto lock sur GTA car la maniabilité n'est pas au rendez vous, je ne m'amuse pas avec l'auto lock mais sans dans ce jeu je me ferais chié avec une difficulté additionnelle du fait de la lourdeur des manœuvres
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Message par p3ryton le Lun 25 Mar 2019 - 10:51

J'ai testé chez mon frangin Baba Is You sur PC, à première vue un genre de sokoban avec des graphismes lofi, mais rempli d'idées, on manipule les règles comme objets dans le jeu. C'est pas évident à expliquer je vous encourage à mater une vidéo. Super addictif.

On a aussi fait le premier monde de Donkey Kong Country : Tropical Freeze sur Switch, il est complètement dans la lignée de l'épisode Wii, en plus agréable avec une manette classique. Je trouve aussi qu'il souffre moins des hitboxes étranges de l'épisode Wii. Sinon ça reste le même déluge d'idées visuelles et de mécanismes, c'est pas facile pour le mauvais joueur de plateforme que je suis mais c'est vraiment sympa à jouer.
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Message par Kaneda Ayoshi le Mar 26 Mar 2019 - 8:25

Bon toujours sur ma partie de GTA V, je continue ma partie plus pour connaître l'histoire que par plaisir de jouer. Je ne m'ennuie pas mais bon le gameplay ne me passionne pas, dès que je sors de la voiture c'est difficile, j'ai l'impression de manier un éléphant et ça me gâche un peu le plaisir.

Sinon ces voitures qui viennent se mettre sur votre trajectoire dès que l'on roule rapidement ça finit un peu par lasser, ils ont les moyens chez Rockstar pour se payer une IA. Le petit écart de trajectoire pour provoquer une collision ça finit par lasser au bout d'un moment.

J'en suis à 25% du jeu, je devrai aller jusqu'au bout pour savoir la fin de l'histoire mais bon, je suis définitivement passé du côté des FARCRY je pense.
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Message par Jegolan le Mar 26 Mar 2019 - 9:56

Kaneda Ayoshi a écrit:dès que je sors de la voiture c'est difficile, j'ai l'impression de manier un éléphant et ça me gâche un peu le plaisir.
Kaneda Ayoshi a écrit:mais bon, je suis définitivement passé du côté des FARCRY je pense.
je ne comprends pas trop la comparaison, sur 2 genres de jeux différents. À moins que les Far Cry récents aient un mode TPS ?

la maniabilité d'un TPS est forcément moins instinctive qu'un FPS. À la rigueur il faudrait comparer GTA V à Watch Dogs.
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Message par Kaneda Ayoshi le Mar 26 Mar 2019 - 10:02

ah tu fais donc partie de ces personnes qui ne comparent que ce qui est identique, tu devrais former un club avec boumchakal Le jeu dans le lecteur - Page 40 2074732784
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Message par boumchakal le Mar 26 Mar 2019 - 10:16

Je me retiens d'entrer dans ce débat depuis plusieurs jours Le jeu dans le lecteur - Page 40 2074732784
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Message par Kaneda Ayoshi le Mar 26 Mar 2019 - 10:38

ouais bah continue de te retenir si c'est pour nous sortir que le ciel est bleu et que la nuit il fait noir Le jeu dans le lecteur - Page 40 2074732784
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Message par Jegolan le Mar 26 Mar 2019 - 10:51

Kaneda Ayoshi a écrit:ah tu fais donc partie de ces personnes qui ne comparent que ce qui est identique, tu devrais former un club avec boumchakal Le jeu dans le lecteur - Page 40 2074732784
dans le cas de GTA V c'est pourtant simple : il y a un mode FPS, alors active-le et redonne ton avis ! Le jeu dans le lecteur - Page 40 2074732784
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Message par Kaneda Ayoshi le Mar 26 Mar 2019 - 11:30

il suffit de voir le nombre de TPS à la maniabilité exemplaire pour pouvoir affirmer que GTA est aux fraises sur ce plan là.

il suffit de voir qu'il recourt à l'auto lock pour pouvoir affirmer que la maniabilité est aux fraises.
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Message par Jegolan le Mar 26 Mar 2019 - 14:30

en TPS je ne vois pas trop de jeux en comparaison. surtout en TPS armé, comme je disais watch dogs par exemple.

god of war c'est de la catégorie beat'em up, pas tellement TPS, à part la vue. Et puis il n'y a pas d'arme à feu surtout ? parce que le problème c'est principalement de viser avec les flingues ; pour le combat à mains nues, ça ne me semble pas gênant dans GTA V.
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Message par Kaneda Ayoshi le Mar 26 Mar 2019 - 14:46

en TPS avec des armes tu as une réussite de ce genre avec SPEC OPS, gameplay posé mais maitrisé





tu veux du nerveux en TPS, alors je te conseille




Tu veux un mammouth à manoeuvre en sortant de ta caisse, alors GTA V est fait pour toi Le jeu dans le lecteur - Page 40 2074732784
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Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 28 Mar 2019 - 8:28

Bon je continue tranquillement ma partie de GTA V, ça reste agréable dans l'ensemble, il y a des défauts qui m'énervent et qui me gâchent un peu le plaisir mais ça passe assez bien.

Trevor finit presque parfois par être touchant, inquiétant et presque touchant, mais difficile de l'aimer. Franklin est trop effacé pour le moment, aucune vraie personnalité ne se dégage mais ça changera peut être. Michael est assez caricatural mais ça reste le personnage qui m'est le plus sympathique.

J'enchaine toutes les missions principales et secondaires, en revanche les activités (chasse, tir, pilotage, etc) qui deviennent disponible ça me laisse de marbre, mais tant mieux pour ceux qui adorent le jeu.

je trouve le pilotage des hélico, et surtout des avions chiant à mourir par contre.

Ce qui m'étonne le plus dans cet opus c'est comment la police nous laisse facilement tranquille, on peut faire pas mal de conneries sans être inquiété. et une fois que les poursuites sont lancées on leur échappe très facilement jusqu'à la troisième étoile. pour l'instant je n'ai pas encore tapé dans les alertes de niveau 4 & 5 puisque j'essaie de jouer proprement.
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Message par Jegolan le Jeu 28 Mar 2019 - 9:19

en dehors du gameplay et de l'histoire, quel est ton avis sur l'étendue de l'univers ? (sur la forme) l'architecture des réseaux routiers, la balade dans les zones naturelles (si tu les a visitées) la richesse de l'environnement etc
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Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 28 Mar 2019 - 10:18

le tout est forcément impressionnant quand tu regardes la prouesse technique, mais je peux oublier une forme exceptionnelle du fait des détails qui font chier.

le plus beau papier cadeau du monde ne te fera pas oublier que la cadeau est endommagé.
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Message par Jegolan le Jeu 28 Mar 2019 - 11:01

c'est vrai, je peux comprendre ça.

mais dans GTA (V) le "côté bac-à-sable" est tellement riche et développé que ça devient un jeu dans le jeu. on peut squatter le jeu pendant des mois rien qu'en s'amusant à essayer tout et n'importe quoi, sans faire les missions principales du scénario.
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Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 28 Mar 2019 - 11:18

disons que si tu fais les missions principales tu débloques des activités de pilotage, de chasse, des missions annexes récurrentes, etc...

mais c'est vrai que c'est impressionnant, tu passes sur un court de tennis et tu peux lancer une partie de tennis par exemple. je suppose que ce sera la même chose avec le parcours de golf.

il y a plusieurs jeux inclus dans GTA V.

C'est assez exceptionnel en soi, et c'est surement l'une des raisons qui ont fait que le jeu s'est vendu à plus de 100 M d'exemplaires et a réellement été vendu par comme Wii sport filé avec chaque wii.

Je suis critique parce que les moyens mis en œuvre sont monumentaux et que c'est la perfection que l'on vise avec un tel budget de développement. Le jeu est bon, on ne peut le nier.
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