Le topic à tout et à rien

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Message par Kaneda Ayoshi le Ven 30 Nov 2018 - 19:20

disons que l'intérêt du physique c'est qu'une édition qui n'est pas autorisée en chine peut être commercialisée dans le reste du monde, ça n'a d'impact que sur les jeux en ligne dont on modifie le contenu ingame pour tous.

une édition démat dispo sur steam c'est déjà plus sensible, si la version proposée n'est pas acceptée par la chine, il y a un risque que les exigences chinoises s'imposent au monde entier en démat, la version acceptée par la chine sera celle proposée au reste du monde.

sinon j'ai l'impression que l'on critique la taille de ton zizi quand on parle du PC et des problèmes que l'on peut rencontrer dessus, tu devrais te payer une nouvelle carte graphique ou une extension de pénis (enfin ça semble être la même chose) si tu complexes autant  Le topic à tout et à rien - Page 22 2074732784
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Message par p3ryton le Ven 30 Nov 2018 - 22:45

C'est juste que ce que tu attribues au PC c'est à mon sens commun au JV dans son ensemble (ce qui n'est pas forcément un bien, l'uniformisation c'est un gros appauvrissement possible).

Pour le démat' pourquoi ce serait plus compliqué de proposer une édition différente par territoire ? Je sais pas où on en est avec la censure du sang en Allemagne mais si c'est toujours d'actualité on a quand même des jeux bien gores chez nous.
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Message par Chat-Minou le Sam 1 Déc 2018 - 13:22

Une dernière session sur God of War PS4. A vrai dire, on n'aura pas fait grand chose sur cette session puisque, sans le savoir, on était déjà arrivé à la fin la semaine précédente. Donc, en gros, on s'est tapé que de la cinématique sur cette session. Le topic à tout et à rien - Page 22 2074732784 
Résultat mitigé en ce qui me concerne : le scénario avec le gamin est bien travaillé et kratos n'aura jamais paru si humain. Ce côté du titre est plutôt bien géré. Les graphismes, le monde "ouvert" et les quelques énigmes restent bons. Par contre, grosse déception perso sur les ennemis et notamment les boss... Je m'attendais à plein de boss gigantesques et il y en a seulement une maigre poignée.

Red Dead Redemtpion 2, j'ai bien avancé aussi et j'en suis rendu à l'épilogue avec 3h environ de jeu déjà dessus (sacré épilogue !). Je flâne pas mal à droite, à gauche, pour chasser des animaux légendaires et compléter les quêtes de collectionnite aiguë. Vraiment un jeu top sur la cohérence et la consistance de son monde. Tout est fait pour qu'on n'ait pas l'impression d'avoir des bots en tant que pnj mais vraiment des personnages qui vaquent à leurs occupations sans vraiment se soucier de nous. On trouve toujours quelque chose à faire tant le contenu est abondant. Tout ce qui est scénarisé est vraiment le gros point fort du jeu même si j'ai trouvé la quête principale aurait mérité d'être un peu étoffée...
Le point noir reste pour moi la lourdeur du gameplay, tant dans l'appui long sur les touches pour faire des actions, le choix étrange de certaines touches et le côté trop simulation du titre (regarder qqun trop longtemps et c'est le carnage dans la ville, prendre un caillou à cheval trop rapidement et c'est la mort garantie, ...). Cependant, on finit forcément par s'y habituer et ce point noir finit par s'estomper.
J'imagine que le système de combat a été assez décrié également : on vise, ça loque automatiquement sur le centre de l'ennemi le plus proche, on décale verticalement le curseur vers la tête, headshot. Etc, etc... Moi, j'ai trouvé ça plaisant pour le coup et sans prise de tête. J'ai rien à redire sur ce côté là.

Finalement, je crois que le jeu aurait été parfait avec un multijoueur coopératif avec une grosse quête solo. Sûrement pour le troisième opus, du moins je l'espère parce que ça pourrai être une expérience vraiment énorme à plusieurs. Quoiqu'il en soit c'est un putain de bon jeu, sûrement mon jeu de l'année. J'ai pris énormément de plaisir dessus. L'exploration et les quêtes secondaires sont un gros plus, ça apporte le côté humour et loufoque au jeu là où la trame principale est plutôt sérieuse dans le ton employé.

Bon je n'ai pas encore totalement fini le jeu et je pense me le poncer sur les quêtes de collectionnite et d'exploration mais mon avis changera  plus à partir de maintenant.

NB : J'avais vu passer, il y a quelques semaines, un post de Ky et kawick qui chiait sur Zelda BotW, vis à vis des critiques qu'avait reçu RDR2, il me semble. Franchement c'est ne pas avoir joué à ce Zelda qui vous fait dire de telles choses, ce n'est pas possible. En terme de cohérence de monde ouvert, Zelda n'est pas en reste : le moteur physique et chimique du jeu est juste incroyable (les mecs trouvent encore de nouvelles combinaisons) et le fait que ce soit vraiment un monde ouvert => on peut vraiment aller où on veut sur la map et construire sa "propre" histoire jusqu'à affronter Ganon, en font un jeu assez unique.

Finalement, je crois que le RPG 3D à l'occidentale parfait serait un mix de Zelda BotW, RDR2 et the Witcher 3.
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Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 13 Déc 2018 - 13:24

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CAPCOM toujours à la pointe, de la pub va être introduite dans street fighter dans les décors.

Bon pour le moment l'option pourra être désactivée, mais la porte vient d'être ouverte, on ne le refermera plus... la seule chose qui pourrait faire accepter ça sans broncher c'est que le jeu est distribué gratuitement, mais là on nous fait payer pour nous infliger de la pub en plus comme si la redevance n'était pas suffisante, faut qu'il la transpose au jeu vidéo
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Message par Chat-Minou le Ven 14 Déc 2018 - 8:38

Et pas que dans les décors, sur les joueurs aussi !
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Message par Kaneda Ayoshi le Lun 17 Déc 2018 - 14:11

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une chronique qui intéressera peut être le grognon ne serait ce que pour la critiquer
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Message par Kaneda Ayoshi le Lun 17 Déc 2018 - 15:04

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quelle utilité puisque le PC a une compatibilité descendante infinie (enfin c'est que l'on m'a dit, enfin le type qui m'a dit ça ressemblait à un fanboy louche)

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Message par p3ryton le Lun 17 Déc 2018 - 15:27

Je suis curieux de savoir ce qu'il y a dedans, du DosBox sur ARM peut être, je vais me rencarder.

EDIT: c'est bien ça, DosBox et ARM, à voir si il y a un bon frontend avec et surtout le jeu en réseau.
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Message par Kaneda Ayoshi le Mer 19 Déc 2018 - 12:01

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L'histoire des sacs de la version collector est un peu symptomatique de notre société
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Message par Kaneda Ayoshi le Mer 19 Déc 2018 - 18:24

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apparemment ce bundle est sorti sur ps4 / Switch

je me demande si c'est pack avec les boitiers simples de chaque jeu ou une édition / compilation réunissant vraiment sur un même disque les 2 titres

si quelqu'un l'a croisé physiquement en magasin, je suis curieux de savoir ce qu'il en est
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Message par Chat-Minou le Jeu 20 Déc 2018 - 8:30

Kaneda Ayoshi a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

L'histoire des sacs de la version collector est un peu symptomatique de notre société

Ce foutage de gueule..
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Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 20 Déc 2018 - 11:28

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y'a quand même encore 5% des joueurs PC qui utilisent une manette faite pour le PC pour jouer sur PC, ça fait encore beaucoup qui n'ont pas compris Le topic à tout et à rien - Page 22 2074732784
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Message par Chat-Minou le Jeu 20 Déc 2018 - 12:24

5% ça va... On est loin des ratios de l'époque avec les SideWinder.
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Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 20 Déc 2018 - 13:43

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là encore difficile à comprendre, insomniac avait refusé presque sèchement d'introduire le costume demandé, puis d'un coup le file

ça avait l'air de les agacer qu'on leur réclame le costume issue de la trilogie de Sam Raimi. qu'ils ne veuillent pas ou ne puissent pas le fournir, je peux comprendre, mais envoyer ballader puis le fournir; je cherche encore la logique
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Message par DMG le Jeu 20 Déc 2018 - 13:44

Encore une revendication des gilets jaunes probablement.

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Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 20 Déc 2018 - 14:10

en parlant de ça, avant hier j'ai du faire 2 km en marche arrière pour me sortir d'une voie rapide où ça semblait être un blocage et non un filtrage... aujourd'hui j'ai appris qu'ils avaient bloqué plus de 6 heures sans laisser passer personne... du coup j'étais content rétrospectivement de m'être sorti de là
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Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 20 Déc 2018 - 23:18

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les récompenses de JV

quand on voit que c'est un portage "wii u" le jeu de l'année sur switch et forza 4 sur one ça envoie du lourd sur ces consoles

la meilleure performance graphique revient à un jeu PS4...

le meilleur scénario à un jeu console
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Message par Chat-Minou le Ven 21 Déc 2018 - 9:07

God of War est peut-être une nouveauté mais il n'en reste pas moins que c'est loin d'être le jeu du siècle à mon sens. Franchement, j'ai du mal à comprendre les avis sur ce jeu (pour moi c'est plus un jeu qui mérite un 15/20 qu'un 19/20). Red Dead Redemption 2 méritait clairement sa place en meilleur jeu de l'année mais il semblerait que JV.com l'ait complètement snobé, il ne récolte même pas le meilleur son... Crying or Very sad

@Ky : Je pense que tu sous-estimes complètement Smash Bros et son impact. Oui, c'est encore un jeu Wii U porté sur Switch (et j'en suis le premier attristé) mais ça ne l'empêche pas d'être un indispensable de la Switch tant la Wii U a été un échec et personne n'y a joué (comme pour Mario Kart en somme). Le jeu vient de se vendre quand même à des niveaux records : meilleur démarrage de toute l'histoire de Nintendo hors Pokemon, meilleur vente de tout les temps sur 1 mois pour une exclue aux US.
Avec le phénomène Wii U / Switch, on sent quand même comme la communication et le marketing ont un rôle super important dans la réussite des ventes d'une console.
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Message par Kaneda Ayoshi le Ven 21 Déc 2018 - 9:26

GOW n'est pas le jeu du siècle selon JV mais celui de l'année, ça permet de relativiser ton sentiment de tristesse

GOW a déclenché une pluie de bonnes critiques, ce jeu a surement quelque chose même si quelque chose t'a échappé. Perso je suis très sensible à la narration donc je sais que je prendrai mon pied sur Red dead 2 mais un Jegolan s'en tamponne.

je crois que tu défends nintendo avec les yeux de l'amour car si on avait dit que le portage de God of war 3 sur PS4 était le jeu de l'année, ça t'aurait fait pouffer de rire alors que là tu défends très sérieusement que l'évènement que constitue le portage de smash bros sur switch justifie que ce soit le jeu de l'année, c'est l'arbre qui masque la forêt famélique de la switch.

Combien y'a de jeux qui tabassent sur switch ? y'a pleins de jeux, mais où sont les titres qui rendent mythique une console ? c'est la première fois où j'attends si longtemps pour m'acheter les nouvelles consoles d'une génération. j'ai acheté la One mais elle sert tous les 36 du mois, la switch, j'y pense puis j'oublie. oh je l'achèterai un jour mais quand... pour le moment y'a 2/3 jeux qui me tentent dessus, le reste... la switch a un succès que l'on ne peut dénier, mais les très bons jeux (exclusifs) se font attendre.
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Message par Chat-Minou le Ven 21 Déc 2018 - 14:28

Alors, je trouve que l'intérêt principal de GoW se trouve également dans la narration, que j'ai beaucoup aimée, notamment sur la relation père/fils de Kratos. A côté de ça, je lui ai trouvé une certaine fainéantise sur les boss colossaux auxquels la série nous as habitué et même sur le design des ennemis qui, pendant un certain temps, ne ressemblent strictement à rien (ennemis génériques démoniaques). Je ne dis pas que c'est un mauvais jeu, seulement qu'il y a un problème de cohérence vis à vis de la série. Rajouter du scénario, c'est un grand OUI du moment que l'esprit du jeu n'en pâtisse pas. Et là, j'ai l'impression qu'ils ont un peu dénaturé l'esprit de la licence... En tout cas, moi ça m'a clairement déçu ce manque de gigantisme et de personnalité dans les ennemis, pour cette licence.

Sinon oui, je te l'accorde, je suis bien trop conciliant envers Nintendo Embarassed .
Même si je ne suis pas joueur de jeux de baston Versus et encore moins de Smash Bros, il faut reconnaître que derrière, il y avait une véritable attente des aficionados sur ce jeu. Je reconnais amplement que la Switch se repose bien trop sur les portages Wii U et je suis le premier à le déplorer (encore plus en tant que possesseur d'une Wii U). Mais bon, au delà de mon propre cas, je trouve finalement plutôt juste que des jeux n'ayant pas eu le succès mérité du fait des faibles ventes de console à l'époque (Wii U) puissent avoir une deuxième chance sur un support qui cartonne. Les jeux en eux-mêmes sont bons (Mario Kart, DKC Country, Captain Toad, Smash Bros, Splatoon, Bayonetta, ...) et il serait dommage que tant de travail soit sacrifié sur l'autel de l'élitisme.
Une fois ceci dit, ça n'excuse en aucun cas le fait que la Switch soit tant dépourvue de véritables exclues de la part de Nintendo. C'est clairement quelque chose qui m'attriste et qui me fait carrément délaisser la Switch au profit du PC ou de la PS4.
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Message par Kaneda Ayoshi le Sam 22 Déc 2018 - 16:11

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alex kidd était apparemment prévu pour être un jeu dragon ball à la base et l'on retrouve des éléments de dragon ball qui ont persisté dans le jeu après l'abandon de la licence dragon ball
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Message par Kaneda Ayoshi le Mer 26 Déc 2018 - 11:31

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apparemment une nouvelle version de Persona 5 pourrait voir le jour
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Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 27 Déc 2018 - 8:36

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un titre qui pourrait intéresser notre bourrin du FPS, bien qu'il ait déjà du en entendre parler


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Message par boumchakal le Jeu 27 Déc 2018 - 10:02

Déjà entendu parlé Very Happy
C'est le dernier jeu de David Szymanski qui commence a être connu car il a fait quelques jeux décalé par rapport au production actuel... Tel que Dusk !

Dans le même genre il y avait eu Strafe qui avait fait parlé de lui aussi :
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Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 27 Déc 2018 - 10:29

je pensais plutôt à P3ryton donc c'est le genre de came, toi dans mon esprit t'es un casual gamer Le topic à tout et à rien - Page 22 2074732784 (le genre qui joue à des battle royale...)
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