Polymega

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Message par MarcoPagoto le Sam 8 Sep 2018 - 13:57

Presse Citron a écrit:"Destinée à tous les amateurs de retrogaming, la console modulaire Polymega est désormais disponible en précommande, avec des livraisons prévues pour janvier 2019.

La console Polymega, que l’on a déjà pu apercevoir durant l’E3 2018 notamment, est désormais disponible en précommande. En effet, sans crier gare, ses géniteurs ont mis en ligne une vidéo sur Youtube, annonçant l’ouverture des pré-ventes de cette console modulaire qui fait forcément de l’oeil à tout fan de retrogaming qui se respecte. Rappelons en effet que la promesse de cette Polymega est de permettre de lire presque n’importe quel format rétro, sur CD comme sur cartouche.

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Concrètement, la Polymega se compose d’un boitier principal doté d’un lecteur CD et de deux ports USB. La bête sera vendue avec une manette de jeu, et le joueur pourra lire ses jeux PSOne, mais aussi ses jeux au format Sega Mega CD, TurboGrafx CD et Neo-Geo CD. Histoire de parfaire le tout, les créateurs de la machine ont également confirmé la compatibilité Sega Saturn. La Polymega « de base » est ainsi capable de faire tourner tous ces jeux, à condition de bien vouloir débourser 249 dollars pour en faire l’acquisition.

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De plus, la Polymega est une console modulaire, et pas moins de quatre modules seront disponibles au lancement. Ces derniers, affichés à environ 60 dollars pièce, viendront s’emboîter sur la Polymega (sans jamais obstruer le lecteur CD de base), et embarqueront un port cartouche Super Nintendo, NES, Mega Drive ou PC Engine, selon bien sûr le module choisi. Chaque module sera vendu avec une manette inspirée de la manette originelle, et sera en grade de lire (en théorie) toutes les cartouches de la console en question, le système n’étant pas zoné. Bien sûr, les modules disposent tous de deux ports manette, avec la possibilité de brancher les manettes originales, pour peu qu’on ait encore celles-ci dans le placard.



La console Polymega est disponible en précommande sur Le site officiel, au tarif de 249 dollars donc pour le boitier de base. A l’heure actuelle, le site web est en maintenance, la faute vraisemblablement à un trop fort trafic. Chez Presse-Citron, on espère pouvoir bientôt en découvrir davantage concernant cette étonnante Polymega, et notamment son interface et la qualité de son affichage. Wait and see donc."

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Message par boumchakal le Sam 8 Sep 2018 - 16:39

et sera en grade de lire (en théorie) toutes les cartouches de la console en question

Jusqu'à ce qu'une liste des jeux non compatibles apparaissent pour tel & tel module !
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Message par Kaneda Ayoshi le Dim 9 Sep 2018 - 5:43

perso c'est ce que j'attendais mais

C'est un poil trop cher
est-ce que l'on peut utiliser une manette moderne dessus ?
comme par hasard il faut un module différent par type de cartouche et pas un module à 15 Euro...
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Message par Chat-Minou le Lun 10 Sep 2018 - 14:27

"un poil trop cher" ? C'est cher, tout court 250$ pour la base + 60*4 = 240$ pour l'ensemble des modules, moi je trouve que c'est très cher. Il faudrait au moins une offre alternative avec les modules sans manette, pour faire baisser le prix.

Dans les + :
- Copie des roms originales vers le Polymega pour éviter de ressortir les cartouches trop fréquemment (mais pas de prise en compte des roms en direct)
- Utilisation des manettes d'origine (quid de la place mémoire disponible ?)
- Les avantages de l'émulation : sauvegarde/chargement n'importe quand, ajout de scanlines (seulement en RGB, composite ?), ...

Les - :
- Cher
- Il manque des consoles : N64, Dreamcast, 3DO, CD-I, AES/MVS...
- Pour l'instant on est toujours sur de l'émulation et non du FPGA, même si la porte n'est pas fermée... (je n'ose pas imaginer le prix des modules FPGA)
- Possibilité de (payer et) télécharger des jeux via leur plateforme propriétaire (peut être vu comme un +)


@Ky : les manettes USB modernes seront sûrement acceptés mais l'annonce précise des manettes se fera avec la sortie de la console Wink


Pour moi, on est dans la bonne direction mais c'est toujours bancal. La même chose avec des modules FPGA aurait pu faire la différence. Là le produit a l'air bien fini par rapport à ce que l'on a pu voir du même genre (Retro n5, ...) mais ce n'est pas encore assez léché je trouve. Je continue de lorgner sur l'Analogue NT pour du FPGA SNES.
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