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Le topic de la super nintendo

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Message par Kaneda Ayoshi Ven 12 Mai 2017 - 20:15

le "full set" nintendo va s'étoffer d'un ancien titre démat qui sort 20 ans après en physique

http://www.gameblog.fr/news/68074-super-nintendo-un-nouveau-jeu-sur-cartouche-commercialise-en
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Message par Chat-Minou Ven 12 Mai 2017 - 20:20

Intéressant.
Dommage que Nintendo n'ai pas eu la même idée avec le Zelda satellaview.
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Message par MarcoPagoto Sam 13 Mai 2017 - 0:04

Nice ! Smile
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 6 Déc 2017 - 9:06

http://www.jeuxactu.com/resident-evil-capcom-devoile-que-le-jeu-devait-sortir-sur-snes-111875.htm

Koji Oda indique qu'il a travaillé sur une version de resident evil au tout début sur super nintendo aux prémices du projet quand le jeu n'était pas encore bien défini.
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Message par kawickboy Mer 6 Déc 2017 - 9:57

Avant de pomper alone in the dark ? Ou alors un projet pour le cdrom snes adapté (plus de jeux qu'on ne le pense) ?
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 6 Déc 2017 - 10:01

non d'après l'extrait d'interview il semblerait que ce soit sur la super nintendo dans sa version cartouche, ils sont passés à une sortie sur PS1 car il permettait un projet plus ambitieux techniquement, mais d'après les 2 citations, ce sur quoi il a travaillé sur super nintendo n'était qu'un projet pas bien défini mais c'était le début de ce qui débouchera sur resident evil.
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 11 Jan 2018 - 20:39

selon Koji ODA, le resident evil qui était en préparation sur SNES se voulait la suite spirituelle de sweet home NES

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Message par Kaneda Ayoshi Ven 11 Mai 2018 - 14:23

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Message par Chat-Minou Mar 16 Avr 2019 - 12:00

Des modders ont réussi a améliorer énormément le rendu du mode7, via les émulateurs. le résultat est assez bluffant : http://www.framecompare.com/image-compare/screenshotcomparison/EB9MNNNU

Le topic de la super nintendo - Page 2 N4ffWu26oBbfwrpsM87pDa-970-80
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Message par kawickboy Mar 16 Avr 2019 - 12:19

en gros les décors qui étaient du bitmap dénaturé lors des effets de rotation/zoom retrouvent du visuel. ce serait sympa qu'à terme les retrofreak, super nt et cie le proposent. c'est sans patch du jeu au préalable ?
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Message par Chat-Minou Mar 16 Avr 2019 - 14:29

Je ne pense pas qu'il y ait un patch des jeux vu que ce sera une option dans les émulateurs style bsnes. Ca doit être un programme générique mais pas totalement finalisé vu que certains jeux n'ont pas encore testés et feront certainement encore évoluer le programme, selon les dires du développeur.
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Message par boumchakal Mar 16 Avr 2019 - 14:33

Sympa en effet ! Sur Demon Crest ça doit être cool

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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
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Message par Kaneda Ayoshi Mar 16 Avr 2019 - 15:16

l'effet doit être dingue sur Tetris !
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Message par boumchakal Mar 16 Avr 2019 - 15:28

... Dans Demon Crest, t'as toute la partie ou tu voles pour "trouver" les mondes/niveaux ! Et c'est une phase assez dégueu visuellement... comme toute les vues mode7 du genre

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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
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Message par kawickboy Mar 16 Avr 2019 - 15:56

actraiser 1 en souffre pas mal également.
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Message par p3ryton Lun 12 Aoû 2019 - 11:08

Toujours dans la lancée d'amélioration des jeux sans les refaire, un type pointu d'overclocking dans bsnes/higan :

https://arstechnica.com/gaming/2019/08/blast-processing-in-2019-how-an-snes-emulator-solved-overclocking/

Ca permet de faire sauter les ralentissements de certains titres sans que la vitesse globale du jeu soit plus élevée.
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Message par Kaneda Ayoshi Sam 21 Nov 2020 - 16:35

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Message par boumchakal Sam 21 Nov 2020 - 16:47

Les années 90 c'était quand même la folie Smile
Entre la musiques, les JV, le cinéma, le sport...
1998 restant l’apogée de cette décennie Smile

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Message par Jegolan Dim 22 Nov 2020 - 12:30

boumchakal a écrit:Les années 90 c'était quand même la folie Smile
rien que les jeux vidéo, de 1992 à 1996 mais quelles années de folie !!! toutes ces machines différentes qui étaient/arrivaient sur le marché !
plus jamais on ne connaîtra autant d'intensité sur l'intervale de quelques années... tu m'étonnes qu'on ne pouvait que succomber à cette fièvre des jeux vidéo, pas possible de faire autrement à cette période !
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Message par kawickboy Ven 9 Avr 2021 - 12:07

A normalement 17h, analog remet en vente des SuperNT.
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Message par Chat-Minou Ven 9 Avr 2021 - 12:56

Ca m'aurait bien tenté à l'époque mais maintenant qu'il y a de la concurrence en FPGA et qui émulent plusieurs machines, je trouve leurs prix encore moins compétitifs même si ça reste du beau matos.
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Message par kawickboy Sam 10 Avr 2021 - 15:55

17h30 au plus tard c'était plié. Une limite de 2 machines par personne avait été posée. Le site a pas mal buggé au début. Très bientôt retour de la mega-SG (compatible Paprium depuis peu) et plus tard cette année débarquement de leur duo revisitée (ce sera un massacre le jour J).
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Message par kawickboy Mer 21 Avr 2021 - 11:45

La SN30 de 8bitdo existe en bundle avec un récepteur pour snes ? Autant sur MD on a le choix entre 8bitdo et les rééditions retrobit avec ou sans fil, autant sur snes c'est finalement plus compliqué.
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Message par deendeen2 Ven 30 Avr 2021 - 14:36

Tout à fait d'accord, c'est horriblement compliqué sur SNES

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Message par Kaneda Ayoshi Ven 16 Juil 2021 - 9:56

https://www.jeuxactu.com/f-zero-pixelheart-met-en-vente-un-dead-stock-de-jeux-neufs-pal-500-au-126065.htm

J'ai comme l'impression qu'on va retrouver ces éditions italiennes sur ebay rapidement...
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