Jeux Model 2 en HD (vidéo)

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Message par MarcoPagoto le Jeu 21 Mar 2013 - 22:48



SEGA model 2 games shown :

01. DAYTONA USA
02. GUNBLADE NY
03. INDY 500
04. FIGHTING VIPERS
05. SEGA TOURING CAR CHANPIONSHIP
06. PILOT KIDS
07. MOTOR RAID
08. HOUSE OF THE DEAD
09. SONIC CHAMPIONSHIP
10. SEGA RALLY CHAMPTIONSHIP
11. VIRTUA COP
12. TOP SKATER
13. OVER REV
14. VIRTUAL ON CYBERTROOPERS
15. SKY TARGET
16. MANX TT SUPERBIKE
17. ZERO GUNNER
18. WAVE RUNNER
19. DYNAMITE COP
20. DEAD OR ALIVE

The Sega Model 2 is an arcade system board released by Sega in 1993. Like the Model 1, it was developed in cooperation with Martin Marietta, and was a further advancement of the earlier Model 1 system. The most noticeable improvement was texture mapping, which enabled polygons to be painted with bitmap images, as opposed to the limited monotone flat shading that Model 1 supported.

Despite its high price tag, the Model 2 platform was very successful. It featured some of the highest grossing arcade games of all time: Daytona USA, Virtua Fighter 2, Cyber Troopers Virtual-On and The House of the Dead to name a few.

Model 2 has four different varieties, commonly referred to as Model 2, Model 2A-CRX, Model 2B-CRX and Model 2C-CRX. While Model 2 and 2A-CRX use a custom DSP with internal code for the geometrizer, 2B-CRX and 2C-CRX use well documented DSPs and upload the geometrizer code at startup to the DSP. This, combined with the fact that some games were available for both 2A-CRX and 2B-CRX, led to the reverse engineering of the Model 2 and Model 2A-CRX DSPs.

Model 2 Specifications : * Main CPU: Intel i960 @ 25 MHz * Graphics Coprocessor: 5 x Fujitsu TGP MB86234 FPU (Model 2/2A-CRX) or 2 x Analog Devices SHARC FPU (Model 2B-CRX) or 2 x Fujitsu TGPx4 MB86235 FPU (Model 2C-CRX) * Sound CPU: Motorola 68000 @ 10 MHz (Model 2) or Motorola 68000 @ 12 MHz (Model 2A-CRX/2B-CRX/2C-CRX) * Sound Chip: 2 x Sega 315-5560 custom 28 channel PCM (Model 2) or SCSP (Model 2A-CRX/2B-CRX/2C-CRX) * Sound Timer: Yamaha YM3834 @ 8 MHz (Model 2 only) * Display Resolution: 496 x 384 * Color Depth: 16-bit * Graphical Capabilities: Flat shading, Perspective correction, Texture mapping, Diffuse reflection, Specular reflection, Alpha blending * Geometric performance: 300,000 polygons/sec. at up to 60 fps

Dommage que Sega n'ait pas sorti tous ses jeux Model 2 sur DC en Arcade Perfect à petits prix, je pense que ça aurait fait son effet Wink
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Message par Kaneda Ayoshi le Ven 22 Mar 2013 - 6:33

il me semblait me souvenir d'une news où ces titres allaient être réexploités, pour une compil ou du démat, me rappelle plus pour le coup
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Message par Jegolan le Ven 22 Mar 2013 - 9:24

Bah c'est surtout que la Dreamcast a accueilli les suites de ces jeux de l'époque Saturn, et l'arrivée du Model 3 / Naomi faisait oublier les épisodes d'origine, et même si une compilation était sortie, la 3D model 2 (et même 3) ça pique un peu les yeux quand on voit ce qu'il y avait sur Naomi.

Sinon à propos de ce qu'on a eu sur Dreamcast :
01. DAYTONA USA
Daytona USA 2001 sorti sur dreamcast comprend les 3 circuits de la version d'origine.

02. GUNBLADE NY
Jeu assez vieillot et intérêt limité, la version sortie sur Wii est peut-être arcade perfect...

03. INDY 500
04. FIGHTING VIPERS
Le 2 sorti sur dreamcast doit être similaire à l'arcade, le 1 sur saturn reste assez fidèle à l'original.

05. SEGA TOURING CAR CHAMPIONSHIP
06. PILOT KIDS
07. MOTOR RAID
08. HOUSE OF THE DEAD
Dommage qu'on ait pas eu une version de HOTD 1 en bonus sur le jeu Dreamcast...

09. SONIC CHAMPIONSHIP
10. SEGA RALLY CHAMPTIONSHIP
Idem que HOTD, une version arcade perfect du 1er volet ça aurait été sympa

11. VIRTUA COP
Le 2 est sorti sur Dreamcast en version arcade perfect

12. TOP SKATER
13. OVER REV
14. VIRTUAL ON CYBERTROOPERS
La dreamcast a déjà l'épisode suivant, qui doit être supérieur je pense.

15. SKY TARGET
16. MANX TT SUPERBIKE
17. ZERO GUNNER
Ce n'est pas un jeu Sega mais Psikyo, et ce 1er volet n'a jamais été adapté sur console à ma connaissance.

18. WAVE RUNNER
19. DYNAMITE COP
En dehors de Dynamite Cop 2 sur dreamcast, il existe une version arcade Naomi peu connue : Dynamite Deka EX (Asian Dynamite)

20. DEAD OR ALIVE
La version Saturn n'est pas dégueu je crois, faudra que je teste.
C'est vrai que ça aurait été sympa de trouver sur Dreamcast ces rééditions comme on l'a connu sur Saturn avec la série Sega Ages qui reprenait à l'identique les gros succès du passé de Sega (Outrun, After Bunner 2, Space Harrier) et la boucle aurait été bouclée, mais les déboires de Sega ont coupé court à ces possibilités... Neutral
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