Oculus Rift (retour d'expérience)

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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par boumchakal le Mar 13 Aoû 2013 - 14:00

Ce qui me rassure c'est de voir que des gens compétents arrivent encore à se rencontrer aujourd'hui Smile

Je vais essayer de voter pour le projet Wink
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Chat-Minou le Mar 13 Aoû 2013 - 18:59

Ca serait sympa, merci.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par boumchakal le Mar 13 Aoû 2013 - 19:38

Même connecter à Facebook j'ai ça :

Launching People France souhaite accéder à vos profil public, liste d’amis, photos et vidéos.
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C'est quoi Launching People France ? Je connais pas... font chier, pourquoi ils veulent accéder a mes infos perso ? Si je mets non, je peux pas "soutenir" !
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Chat-Minou le Mar 13 Aoû 2013 - 22:05

Tu peux répondre "non", effectivement. Wink 
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Chat-Minou le Sam 31 Aoû 2013 - 11:20

J'ai testé la bête (InfinitEye) et c'est vrai que j'ai été bluffé, surtout en re-testant le Rift derrière. On est vraiment immergé dans la scène et l'image est plus nette. Il reste des petits soucis sur le head tracking qui n 'est pas totalement fluide mais ce sera corrigé bientôt.
Les premiers résultats du concours Samsung tombe lundi normalement et après c'est reparti pour une deuxième salve de votes si le projet est sélectionné.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Chat-Minou le Mar 29 Oct 2013 - 12:45

Après l'échec du concours Samsung (aucun des sélectionnés n'ont été ceux qui avaient récolté le plus de votes...), l'InfinitEye n'a pas dit son dernier mot. Un journaliste du site RoadToVR est venu de Londres jusqu'à Toulouse pour tester la bête et a résumé ses impressions dans un article : http://www.roadtovr.com/infiniteeye-worlds-first-ever-hands-210-fov-hmd-video/
A venir très prochainement, la présentation des 101 Projets à la mi-novembre, vu qu'ils ont été sélectionné.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par boumchakal le Mar 29 Oct 2013 - 18:55

ça commence à devenir intéressant cette histoire (sauf pour Samsung). Dans 15 jours la suite si je comprend bien  
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Chat-Minou le Mar 29 Oct 2013 - 21:45

Dans ces eaux là, oui.
Je ne sais pas combien de temps dure la délibération pour les 101 Projets par contre.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 6 Nov 2013 - 9:36

http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00068861-l-oculus-rift-serait-disponible-courant-2014.htm

ils espèrent la sortie pour 2014.

une question que je me pose, c'est prévu pour PC mais est-ce que ça va marcher sur steambox ?
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par boumchakal le Mer 6 Nov 2013 - 9:48

Kaneda Ayoshi a écrit:http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00068861-l-oculus-rift-serait-disponible-courant-2014.htm

ils espèrent la sortie pour 2014.

une question que je me pose, c'est prévu pour PC mais est-ce que ça va marcher sur steambox ?
Un question que je me pose aussi maintenant  
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 6 Nov 2013 - 10:05

comme quoi c'est une bonne question
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 13 Nov 2013 - 19:00

http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00069023-la-ps4-et-la-xbox-one-trop-limitees-pour-l-oculus-rift.htm

tiens prends toi ça dans les dents, les consoles sont trop limitées pour son projet. C'est peut être vrai, mais à sa place je me demanderais s'il n'est pas intéressant commercialement de propager son concept sur consoles quitte à ne pas l'exploiter entièrement. S'il cantonne ça aux PC, pas sûr que ce soit un grand succès mondial.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Chat-Minou le Jeu 5 Déc 2013 - 10:17

Des nouvelles fraîches de l'InfinitEye !
Les phases de sélection des 101 Projets se sont bien passées. C'est l'heure des résultats et l'InfinitEye a été sélectionné (http://101projets.fr/wp-content/uploads/101projets_selection.pdf) !
A voir si les conditions de financement sont valables mais c'est toujours une victoire de prise.

Dès la semaine prochaine, ils partent pour un salon Londonien où ils vont pouvoir faire tester la bête à plus de 100 personnes.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par boumchakal le Ven 21 Mar 2014 - 15:44

Kit de développement Version 2 dispo pour 350$

Articles blablabla clic moi

http://www.oculusvr.com/dk2/

En effet, l'entreprise propose le casque Oculus Rift DK2, qui a reçu des améliorations. Il est doté d'un écran OLED de 5 pouces de résolution 960 x 1080 pixels. Aussi, la fréquence de rafraîchissement varie entre 60 et 75 Hz et le champ de vision est de 100°. De plus, la détection des mouvements a été améliorée. En plus des mouvements de la tête, une caméra infrarouge capte les mouvements corporels et la position dans l'espace. Un élément qui devrait séduire les développeurs de jeux.
Du côté du design, peu de changements. Il est moins imposant et les câbles ont été déplacés au-dessus de la tête pour un meilleur confort.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Mar 25 Mar 2014 - 23:49

http://www.lepoint.fr/high-tech-internet/facebook-augmente-sa-realite-virtuelle-avec-oculus-25-03-2014-1805637_47.php

s'il y avait déjà peu de chance que je m'achète une version pour PC c'est définitivement mort avec le rachat de l'occulus par facebook.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par DMG le Mer 26 Mar 2014 - 9:21


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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Chat-Minou le Mer 26 Mar 2014 - 9:51

Je ne comprends pas ce rachat par Facebook... Oculus est mort pour moi. Mais il reste l'InfinitEye !
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par boumchakal le Mer 26 Mar 2014 - 10:32

ça peut-être amusant le Zelda avec l'occulus (ou n'importe quel type de casque)
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 26 Mar 2014 - 12:29

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00071170-notch-annule-minecraft-sur-oculus-rift.htm

tout à fait d'accord avec notch, il a plus qu'à se mettre à morpheus

Et l'infiniteye, oui chat minou on sait  

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00071167-facebook-rachete-oculus-vr.htm#infos

A la fin de l'article, on parle du projet de Valve. voilà sur PC on va avoir 3 modèles: l'occulus, le valve, l'infiniteye... c'est pourquoi si j'en achète un ce sera sur console, plus simple...
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Chat-Minou le Mer 26 Mar 2014 - 18:15

Pour l'InfinitEye, je me sens obligé de promouvoir le produit. Ce sont quand même des potes proches et ce qu'ils ont fait m'a vraiment bluffé.
Par contre, je ne sais pas trop ce que j'ai le droit de dire et de ne pas dire donc je ne me mouille pas trop.
Un petit article pour la forme pour confirmer qu'ils étaient bien présents à la dernière GDC : http://www.entertherift.fr/article-189-gdc-2014-infiniteye-e3-2014.html
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 26 Mar 2014 - 19:40

tu ne sais pas ce que tu as le droit de dire, tu veux dire par rapport à eux, question de ne pas dévoiler des secrets qu'ils ne veulent pas encore mettre sur la place publique ?
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Chat-Minou le Mer 26 Mar 2014 - 20:10

Exactement.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 27 Mar 2014 - 12:27

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00071190-facebook-et-oculus-demande-de-remboursement-et-bourse-en-folie.htm

je n'y avais pas pensé, mais ça me semble logique que ça grogne même si les gars ont l'air d'être dans leur droit, ça ne suffit pas toujours. moi ça m'aurait bien fait chier aussi
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Falken le Mer 23 Avr 2014 - 8:55

L'oculus était en démo au salon RE-PLAY. J'ai donc eu l'occasion de le tester et j'avoue que je suis bluffé. C'était la toute première version et malgré tout j'ai été pris de vertiges incontrôlables. Je pense que la scène la plus impressionnante c'est dans le grand huit. J'ai tenté de ne pas bouger mon corps en me raidissant mais tous les sens sont trompés par la vision.

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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Chat-Minou le Mer 23 Avr 2014 - 9:06

Oui au début ça peut faire ce genre de sensation mais ça s'estompe très vite à force d'essayer. Le grand huit, ça se passe mieux quand tu le fais assis sur une chaise.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

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