Oculus Rift (retour d'expérience)

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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Mar 6 Mai 2014 - 9:48

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00071899-oculus-repond-aux-accusations-de-zenimax.htm#voir

ça commence à chauffer autours de l'occulus, quand il y a autant d'argent en jeu, forcément ça réveille les appétits et les coups bas
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 22 Mai 2014 - 13:22

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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Ven 6 Juin 2014 - 8:42

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072482-un-gant-de-capture-pour-votre-oculus-rift.htm

on va finir en combi intégrale si ça continue à ce rythme  
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 11 Juin 2014 - 13:28

http://www.jeuxactu.com/oculus-rift-le-co-fondateur-de-naughty-dog-rejoint-la-societe-93607.htm

on peut dire qu'ils enchainent les signature chez Occulus, rarement un projet n'aura autant semblé attirer les personnalités de renom, mais est-ce le projet qui attire ou la thune que zuckerberg est prêt à investir ?
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Sam 14 Juin 2014 - 19:24

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072832-e3-2014-oculus-vr-invite-sony-a-voir-ses-prototypes.htm

ils seraient vraiment intelligent ils se mettraient d'accord sur un cahier des charges pour avoir des modèles compatibles et établir un standard, s'ils se livrent la guerre, y'aura qu'un seul survivant.

Sony avait proposé à microsoft lors de la guerre des nouveaux supports de converger vers un standard mais microsoft avait envoyé Sony bouler, espérons que Sony et occulus fassent preuve d'intelligence sur ce coup, ça ferait faire un bond au jeu vidéo en avant (bon ou mauvais telle n'est pas la question) plutôt que de tirer chacun de son côté et de faire prendre 5 ans de retard dans le développement de cette technologie dans une guerre de marché où le consommateur est souvent perdant.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 9 Juil 2014 - 8:51

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00073257-oculus-achete-raknet-et-monte-sa-propre-conference.htm

Occulus continue de tisser sa toile, je ne sais pas si ça va déboucher sur quelque chose d'énorme ou sur le bide le plus couteux de l'histoire.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Chat-Minou le Mer 9 Juil 2014 - 9:02

Ca va forcément déboucher sur quelque chose. De là à ce que ce soit énorme, bien heureux qui peux le dire.
Il y a un engouement c'est certain. Même mon boss a eu l'occasion de tester l'engin au cours d'un salon et a été bluffé.
Je pense qu'il ne faut pas imaginer que la prochaine génération de console de salon seront des casques mais ce sera un accessoire (de riche) qui peut largement fonctionner surtout avec toutes les ressources mises dans le projet.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Mar 22 Juil 2014 - 10:14

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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 10 Sep 2014 - 17:58

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00074576-l-oculus-rift-repousse-a-2015-ou-2016.htm

quelques nouvelles de l'occulus rift qui est repoussé d'une année
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 5 Nov 2014 - 15:49

http://www.jeuxactu.com/oculus-rift-la-date-de-sortie-du-casque-de-realite-virtuelle-96050.htm

apparemment la sortie est prévue pour 2015, le casque serait au point, ils planchent sur les périphériques
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 20 Mai 2015 - 10:11

http://www.jeuxactu.com/oculus-rift-le-contenu-a-pornographique-sera-autorise-98667.htm

On sait bien que le cul fait vendre, apparemment chez facebook on le sait aussi
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Chat-Minou le Mer 20 Mai 2015 - 13:08

Un peu comme a l'époque de la guerre des supports physiques : HD-DVD, Bluray, etc..., celui qui gagnait le coeur de l'industrie porno, gagnait aussi la bataille.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 28 Mai 2015 - 12:18

http://www.jeuxvideo.com/news/427051/selon-le-ceo-d-oculus-le-rift-et-son-pc-couteront-1-500.htm

si leurs projections sont bonnes, ça ferait un occulus à 500$ donc 500 Euro en Europe à sa sortie. bah voilà, c'est réglé, l'occulus sera le virtual boy des années 2000
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par kawickboy le Jeu 28 Mai 2015 - 12:51

si il n'y a pas en bundle 4/5 jeux vraiment bons ayant une bonne utilisation du casque nous serons dans un contexte achat casque + achat jeux à 50€ pour se lancer et là ce ne sera pas possible.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Mar 23 Juin 2015 - 21:54

http://www.jeuxvideo.com/news/431016/un-nouveau-casque-oculus-tous-les-deux-ans.htm

La logique veut effectivement qu'un casque n'ait pas une grande durée de vie dans les premiers temps, mais perso à moins d'un prix modique ce qui semble irréel à l'heure actuelle c'est un frein énorme de devoir réinvestir aussi rapidement
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Chat-Minou le Mer 24 Juin 2015 - 8:48

Il y a peut-être moyen de faire un casque évolutif sur lequel on ne change que quelques parties.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 1 Oct 2015 - 21:09

http://www.jeuxvideo.com/news/444774/oculus-rift-une-fenetre-de-lancement-et-un-prix-potentiel.htm

apparemment l'un dit 400 max l'autre dit 350 mini, on va avoir 2 casques dans les mêmes eaux niveau prix bien que celui de Sony parte sur des specs moins bonnes
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Ven 8 Jan 2016 - 16:09

http://www.jeuxactu.com/oculus-rift-600-aux-etats-unis-700-en-europe-102147.htm

on nous prend vraiment pour des nababs en Europe.

Sachant qu'une dernière étude disait que seulement 10% des PCs étaient assez puissant pour faire tourner un casque de VR et que le prix annoncé pour l'Europe pour l'occulus autant dire que seul un casque de console peut encore m'intéresser.

Maintenant faut voire le prix qui sera demandé pour le casque PS4 et s'il nécessite un module supplémentaire pour augmenter la puissance de la PS4. Mais vu le prix demandé pour l'occulus ça laisse une belle marge de manoeuvre, malheureusement Sony n'est pas connu pour ses bons tarifs en matière de hardware
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par kawickboy le Dim 10 Jan 2016 - 22:46

dommage, rdv dans 5 ans que ce sera abordable.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 3 Fév 2016 - 14:16

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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par boumchakal le Mer 3 Fév 2016 - 14:33

ça me fait de la peine de voir ça quand même...
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 3 Fév 2016 - 14:41

moi ça me ferait marrer de le voire sortir sur une console nintendo
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par boumchakal le Mer 3 Fév 2016 - 14:51

Entre ça, et la canne à selfie, je me dis qu'on attend encore des preuves concrètes sur la soit disant évolution de l'être humain...
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 10 Fév 2016 - 11:48

http://www.jeuxvideo.com/news/458416/une-premiere-salve-de-pc-oculus-ready.htm

La démocratisation c'est pas pour demain sur PC même si ça peut aller assez vite

en gros on part entre un PC + casque ou une PS4 + casque à un prix du simple au double pour démarrer
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

Message par Kaneda Ayoshi le Lun 22 Fév 2016 - 11:45

http://www.jeuxvideo.com/news/460026/le-htc-vive-devoile-son-prix-et-ouvre-les-precommandes.htm

Le HTC VIVE a révélé son prix et il est meilleur que celui de l'occulus. Je ne sais pas si l'occulus ne va pas devoir revoir son prix car ça ne semble plus trop tenable, les concurrents annonçant tous des prix mieux placés ou des packs plus complets.
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Re: Oculus Rift (retour d'expérience)

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