Le topic de la Wii U

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Message par kawickboy le Lun 19 Nov 2012 - 16:19

Certains utilisateurs rapportent également que le processus peut être interrompu par la mise en veille automatique de la console qu'il faut donc penser à désactiver avant le début de l'installation.

Paie ton OS pourri, c'est le B.A BA de ce genre de manip de faire DESACTIVER les mises en veille directement dans le code de la mise-à-jour...
Et mince sur mon pack 8go, avec l'os présent il me reste que 3go d'usine je fais comment ?
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Message par Chat-Minou le Lun 19 Nov 2012 - 17:09

Les premiers retours sur le online se sont fait aux US... et bien, c'est loin d'être joyeux en terme de fonctionnalités et d'ergonomie.
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Message par Kaneda Ayoshi le Mar 20 Nov 2012 - 6:50

kawickboy a écrit:Et mince sur mon pack 8go, avec l'os présent il me reste que 3go d'usine je fais comment ?

C'est vrai que le pack de base à un espace libre très réduit, j'ose espérer que la MAJ peut être faite, parce que si chez Nintendo ils n'ont pas prévu que la MAJ OBLIGATOIRE ne peut tenir sur le disque dur d'un modèle de base, alors là c'est fort, très très fort, mais je ne pense pas qu'ils soient aussi con que ça.
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Message par Kaneda Ayoshi le Mar 20 Nov 2012 - 10:42

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Message par kawickboy le Mar 20 Nov 2012 - 10:49

à ce que j'ai compris hier soir sur ngf, ce serait des méthodes de hack wii qui fonctionneraient toujours (la même chose s'était produite sur wii avec des émulateurs conçus pour gc à l'époque).
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Message par Kaneda Ayoshi le Mar 20 Nov 2012 - 10:51

comme quoi ils n'ont aucune excuse puisque les méthodes étaient déjà connues.

Mais accèder à des fonctions administrateurs de la wii U, ça ça ne tient pas à une ancienne procédure
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Message par kawickboy le Mar 20 Nov 2012 - 10:54

il a branché un clavier usb et a fait ctrl+alt+suppr...
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Message par Chat-Minou le Mar 20 Nov 2012 - 12:04

Pouvoir lancer des homebrews... les mecs s'avancent un peu beaucoup.
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Message par Kaneda Ayoshi le Mar 20 Nov 2012 - 12:11

http://www.wiiuhomebrew.com/

apparemment la faille de zelda twilight est toujours exploitable
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Message par Kaneda Ayoshi le Mer 21 Nov 2012 - 15:44

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062617-la-wii-u-a-un-cpu-horrible-et-lent.htm

Et voilà comment se faire tailler un costard gratos pour l'hiver
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Message par kawickboy le Mer 21 Nov 2012 - 16:40

j'ai vu cela, ça fait le tour des sites. et la ram SERAIT plus lente que les 360/ps3.
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Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 22 Nov 2012 - 14:09

http://www.jeuxactu.com/wii-u-le-gamepad-compatible-avec-la-3d-84460.htm

Ca veut dire quoi, qu'il faudra mettre les lunettes pour regarder sa manette et les enlever pour regarder sa télé ? sympa le concept...
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Message par Chat-Minou le Jeu 22 Nov 2012 - 14:36

C'est moi ou j'ai l'impression que les sites généralistes sur le JV racontent beaucoup de merde... N'importe quel écran peut-être compatible 3D avec le principe des lunettes rouge et verte. Il y avait même une option du style à débloquer dans FEZ sur 360.
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Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 22 Nov 2012 - 14:52

Je crois qu'ils font avec les infos qui leur sont transmis et celles qu'ils repompent sur les autres sites et comme il y a une course à qui publiera les infos le plus rapidement possible, ils n'ont pas le temps d'y réfléchir ou de vérifier.

Ca c'est pour nous Le topic de la Wii U - Page 3 2074732784
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Message par Kaneda Ayoshi le Mar 27 Nov 2012 - 8:32

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062700-black-ops-2-a-la-peine-sur-wii-u.htm

7 ans de retard et pas capable de nous mettre un processeur digne de ce nom dans la bécane ou développeurs incompétents ?

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062708-wii-u-la-taille-des-jeux-telechargeables.htm

Et pour une console qui veut proposer tout titre en téléchargement et en physique, la taille du DD de base (3 go de libre) est très restreint par rapport à la taille des softs à télécharger.

Je dirais que c'est plutôt une bonne nouvelle, c'est que les sorties physiques ne sont pas en voie de disparaître, enfin j'espère
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Message par Kaneda Ayoshi le Mar 27 Nov 2012 - 11:51

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Message par Chat-Minou le Mar 27 Nov 2012 - 12:00

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N'empêche que je trouve leur vision plus juste que celle des concurrents (dans l'idée pas forcément dans les solutions apportées). Les graphismes ne peuvent pas être le seul facteur en terme d'évolution des consoles. Mes jeux préférés sur cette génération sont en partie des jeux indépendants, sans grandes prétentions graphiques. Faire des jeux de plus en plus réalistes, n'est pas forcément dans l'intérêt du média, selon moi.
Et puis comment leur donner tord, après ce retournement de veste sur le motion gaming de Sony et Microsoft.
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Message par Kaneda Ayoshi le Mar 27 Nov 2012 - 13:35

La Wii aurait pu être ma console préférée, tout n'est pas une question de puissance je te l'accorde, mais disons que pour moi le niveau atteint par la PS3/360 est suffisant à l'avenir, si on fait mieux tant mieux, mais c'est une base idéale. En revanche la Wii est un peu trop limitée sur certains types de jeux, j'imagine mal l'équivalent d'un forza ou d'un GT dessus et le combo wiimote/nunchuck s'il peut être un plus se transforme plutôt en handicap dans pas mal de jeux.
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Message par Kaneda Ayoshi le Dim 2 Déc 2012 - 7:14

http://www.eurogamer.fr/articles/2012-11-21-la-wii-u-beneficiaire-au-premier-jeu-achete

ils nous ont cassé les couilles comme quoi la Wii U serait produit à perte et ils finissent par déclarer que la Wii U sera rentabilisé au premier jeu acheté (vu que nintendo perçoit des droits sur chaque jeu vendu 10 à 15 euro). donc qui achète une console sans prendre un seul jeu ? en gros quasiment presque personne... c'était bien la peine de nous la jouer misérable...

http://www.eurogamer.fr/articles/2012-11-26-le-fondateur-datari-decu-par-la-wii-u

En revanche Bushnell (fondateur Atari) rhabille la Wii U et les autres pour l'hiver
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Message par Kaneda Ayoshi le Mer 5 Déc 2012 - 12:28

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062850-wii-u-le-patch-day-1-sera-integre-aux-consoles-en-2013.htm

En 2013 la grosse MAJ de la Wii U devrait être intégrée au firmware de base de la console
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Message par devilcastor le Mer 5 Déc 2012 - 12:42

c 'est le minimum qu'ils puissent faire
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Message par Kaneda Ayoshi le Mer 5 Déc 2012 - 14:13

ce qui est normal maintenant devient parfois exceptionnel, je ne sais pas où va s'arrêter la baisse de service, jusqu'à quel point la qualité peut être touchée avant que les consommateurs ne se rebellent réellement.
Quand on voit la fiabilité des premières générations de consoles, on se demande où va s'arrêter la dégradation. On était un peu épargné avec nintendo, mais avec la 3ds et la Wii U on semble aller dans le mauvais sens aussi avec eux
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Message par Kaneda Ayoshi le Ven 7 Déc 2012 - 6:54

http://www.eurogamer.fr/articles/2012-11-29-satoru-iwata-desole-pour-la-mega-mise-a-jour-de-la-wii-u

quand on s'excuse sans rien proposer en contre partie c'est juste du foutage de gueule

http://www.eurogamer.fr/articles/2012-11-19-les-comptes-en-ligne-nintendo-limites-a-une-console

On s'aperçoit que chez les constructeurs, les paramètres nouveaux qu'impliquent une console connectée n'est pas encore totalement assimilé, c'est tout de même dommage quand on se veut à la pointe de l'innovation en terme d'expérience de jeu
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Message par Kaneda Ayoshi le Lun 10 Déc 2012 - 22:06

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Message par Kaneda Ayoshi le Ven 14 Déc 2012 - 11:00

http://www.eurogamer.fr/articles/darksiders-2-wii-u-comparatif

un comparatif assez complet entre la version Wii U et PS3/360.

Bah en gros la version Wii U est presque au niveau de la PS3/360 7 ans après... bravo nintendo
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