Playstation VR - Project Morpheus

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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par jegougou le Lun 18 Déc 2017 - 10:01

Tu n'as pas essayé le until dawn VR, il a l'air bien flippant Smile

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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Kaneda Ayoshi le Lun 18 Déc 2017 - 21:38

non je ne peux pas tout essayer d'un coup mais je l'ai et je le ferai Wink
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Kaneda Ayoshi le Mar 19 Déc 2017 - 20:21

je reviens de me faire une session de DRIVECLUB VR. Qu'est-ce que c'est bon de se faire un jeu de caisse en VR. J'ai la forte impression qu'à mon prochaine jeu de caisse non VR j'aurais l'impression qu'il manque quelque chose.

C'est bluffant de tourner la tête et de voir celui que l'on vient de doubler tout en voyant l'intérieur de sa caisse.
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Chat-Minou le Mar 19 Déc 2017 - 23:49

Au final, l'apport principal du VR c'est vraiment l'immersion, quand c'est bien fait.
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 20 Déc 2017 - 6:38

en revanche 30 minutes c'est bien, 45 ca va, 1h c'est la limite pour les yeux. On sent quand même une fatigue des yeux à la fin de la session.

pour l'instant on est au début d'une réelle exploitation de la VR, une fois que l'on saura réfléchir en VR on verra vraiment ce que ça donne entièrement mais effectivement la VR permet une immersion plus profonde dans le jeu.

le passage de la 2D à la 3D n'a pas encore été digéré par certains, alors le passage de la 3D à un monde à 360°
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Chat-Minou le Mer 20 Déc 2017 - 8:41

C'est vrai que la grosse limite c'est le temps d'utilisation. Je n'ai pas dû faire des sessions en continu d'1h comme toi mais plusieurs petites sessions pendant plusieurs heures et je me souviens bien de cette sensation de fatigue des yeux.
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 20 Déc 2017 - 8:50

Clairement je crains de tomber sur un jeu où je deviendrai accroc en VR, un truc à se flinguer les yeux.

des sessions de 30 minutes me semblent l'idéal, dépasser une heure me semble dangereux surtout si on est crevé déjà avant de commencer.

J'apprivoise la bestiole pour le moment, je cherche mes repères sur la durée de jeu, combien de fois par jour, etc...

pour l'installation, j'ai trouvé du premier coup et c'est pas mal pour quand on joue à la manette. le câble du casque n'est pas super long, on ne traverse pas une grande pièce avec, il faut s'installer pas trop loin de la télé car le câble doit faire environ 3M. Avec un fauteuil de bureau placé devant la télé c'est bien, en face de la caméra au pied du téléviseur.

je verrai pour les jeux avec les PS move, joué assis peut empêcher les mouvements du fait des accoudoirs, dans ce cas faudra juste un siège sans accoudoir à première vue.
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Kaneda Ayoshi le Sam 23 Déc 2017 - 12:33

2 jours que j'étais bien crevé et que je préferais éviter les sessions de VR mais ce matin je me suis remis drive club et c'était bon ! vraiment ça apporte une dimension très sympathique. je me rôde là mais s'il y a encore du monde sur les serveurs je risque d'y mettre un pied pour aller tâter la concurrence.
Bon comme tout arrivée une bonne année après la sortie du jeu il va falloir cravacher pour se mettre à niveau mais je sens que je vais torcher quelques morveux (et me faire torcher aussi, mais sur un jeu de caisse je vends chèrement ma peau en général)
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Kaneda Ayoshi le Sam 23 Déc 2017 - 19:32

me suis refait une session de drive club, je suis toujours enthousiaste quand je joue. je craignais un désintérêt rapide de la VR mais sur ce jeu en tout cas c'est très sympa.

quand on ne dépasse pas les 30/40 ça passe très bien au niveau de yeux, si on abuse sur une session on peut le sentir pendant 24/48 h
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Kaneda Ayoshi le Dim 24 Déc 2017 - 11:25

je viens de me faire un petit eagle flight VR, c'est mignon / sympa mais on ne ressent pas trop de sensation sauf à frôler les bâtiments et à tourner dans tous les sens. Toujours pas de sensation de gerbe, juste une fatigue des yeux si l'on dépasse le temps de jeu raisonnable.
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Kaneda Ayoshi le Sam 30 Déc 2017 - 19:53

je viens de me faire une session de until dawn rush of blood et je dois dire qu'il mérite sa réputation. C'est une très bonne expérience bien sympathique. plus je joue pour le moment avec le casque plus je trouve ça sympa. ça donne une bonne dimension à certains type de jeu. si d'autres casques sortent sur les générations suivantes ça risque vraiment de faire mal sur certains genres une fois les techniques bien maitrisées.

indirectement ça me donne bien envie de me prendre l'aim controller pour me faire les FPS qui seront prévus au casque.
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Kaneda Ayoshi le Dim 31 Déc 2017 - 10:20

j'ai essayé tous les jeux du playstation VR WORLDS et c'est vraiment sympa cette compilation, c'est une bonne entrée en matière, mais bon là j'ai joué une heure et je sens que ça tire un peu au niveau des yeux.

Le london heist a l'air d'être le jeu le plus travaillé de la compilation d'ailleurs le studio à l'origine de ce jeu travaille sur un jeu complet et ça devrait être pas mal.

Scavenger's odyssey m'a bien plu et je compte bien le terminer également.

le ocean descent est le truc parfait pour prendre contact avec la VR, mais c'est une expérience de 10 minutes et puis c'est tout.

Le VR luge est sympa mais ça ne retient pas des plombes, un petit coup par ci par là mais rien de transcendant.

le Danger ball est sympa, mais dangereux pour le casque car c'est un pong en VR et avec un peu trop d'entrain le casque risque de voler...
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Kaneda Ayoshi le Dim 31 Déc 2017 - 13:39

séance variée avec mon neveu qui a aimé mais sans adoré, de toute manière ce qu'il aime dans le jeu vidéo c'est la coopération ou le versus, les expériences de jeu solo c'est moins son truc.

j'ai fait essayé à mon frère qui est assez hermétique au jeu vidéo dans son ensemble et passé la curiosité de voir ce que c'était il a passé son tour. C'est pas la VR qui lui fera aimé le jeu vidéo
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 3 Jan 2018 - 11:16

hier j'ai tenté le multi de DRIVE CLUB VR mais il n'y avait pas grand monde sur les serveurs. Je suis tombé sur une course en plusieurs manches, un type de 4 fois mon niveau théorique et qui a débloqué tous les véhicules. je me fais battre de peu à la première manche, d'autres nous rejoignent et j'entends le type indiquer que j'étais un noob aux nouveaux arrivants... bon ça a du me motiver car je leur ai collé un raclée sur les manches suivantes

un type a râlé lors d'une petite touchette dans un virage... réclamant du "CLEAN RACE" à corps et à cri... quelques virages plus loin il s'est essayé à l'accrochage mais autant j'essayais de respecter les consignes, autant là je suis dans un registre que je connais bien, pousse toi de là que je passe... il a mal terminé ses tentatives et est allé voir dans les décors de plus près la réalité virtuelle 

Le jeu est très agréable en multi en ligne mais j'ai l'impression qu'il y a très peu de joueurs et toujours les mêmes. Je referai quelques tentatives pour en avoir le cœur net.
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par jegougou le Mer 3 Jan 2018 - 11:46

Le VR étant encore cher, peu ont sauté le pas, moi le 1er.

Mais je dois avouer que le drive club en VR, le skyrim et le RE7 éveille ma curiosité.

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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 3 Jan 2018 - 11:54

oui DRIVE CLUB n'est pas une licence si puissante, elle est sortie un moment, s'il y a eu un peu de monde, ça a l'air de se tasser.

Le parc de casque a franchi je crois le cap des 1M d'unités écoulées, déjà tout le monde ne joue pas à Drive club et tout le monde ne joue pas en ligne, ça explique largement les quelques poilus que j'ai pu rencontré sur les serveurs. bon au moins on trouve quelques adversaires, mais je crois que plus le temps va passer moins je vais en trouver.

je referrai des tentatives jusqu'au week end pour voir si c'est toujours les mêmes 10 adversaires que je croise
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par boumchakal le Mer 3 Jan 2018 - 11:56

Pour l'instant j'ai entendu dire que RE7 était génial en VR.
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Kaneda Ayoshi le Mer 3 Jan 2018 - 12:08

y'a pas mal de jeux sympas en VR, ça donne une dimension intéressante à des genres. Un survival horror ça doit être bien sympa, je l'ai RE7, faut juste que je m'y mette !
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par boumchakal le Mer 3 Jan 2018 - 12:11

Une femme expliquait qu'elle y avait joué que 3h et qu'elle avait arrêté car trop flippant...

Le père, qu'elle qualifie de nouveau Nemesis, semble être la réussite du jeu.
Elle a terminé en disant que c'était le meilleur RE depuis le 4...
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par jegougou le Mer 3 Jan 2018 - 13:32

Il faut vraiment que je lance RE7 mais entre le squattage de la tv et quand les enfants sont la, le timing est serré

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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par boumchakal le Mer 3 Jan 2018 - 13:35

Optimise : Joue avec les enfants Cool
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par jegougou le Mer 3 Jan 2018 - 16:10

Oui surtout à RE7 ca va leur plaire Razz

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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 4 Jan 2018 - 9:47

bon hier re session de drive club VR en ligne et y'avait plus de monde, mais pas grand monde quand même, j'ai bien l'impression que le nombre de joueurs en ligne sur ce titre frise le ridicule et qu'on risque de souvent jouer avec les mêmes gars.

en revanche j'ai pris raclée sur raclée bon je vais me rassurer en me disant que j'étais fatigué hier soir jusqu'à la prochaine session...
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Kaneda Ayoshi le Ven 5 Jan 2018 - 9:37

je regarde un peu pour le PS VR mais il y a l'air d'avoir pas mal de jeux édités en petites quantités et qui se raréfient assez rapidement. Je sens que ceux qui prennent le train en marche vont avoir du mal à mettre la main dessus plus tard. j'avais fait une liste de titres sur play asia à commander quand mes finances le permettraient... bah je vais pas avoir de mal, presque tout est sold out en quelques semaines il ne restait plus qu'un titre qui m'intéressait vraiment de dispo donc je l'ai commandé avant qu'ils ne subissent le même sort. Le pire c'est que c'est un titre pal et je dois le commander sur play asia pour l'avoir à moitié prix de ce qui se pratiquent en Europe...

une des questions que je me pose sur le PS VR c'est la fiabilité du bousin, ça donne pas une confiance infini. Le produit est sympa mais Quid de sa durée dans le temps...
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Re: Playstation VR - Project Morpheus

Message par Kaneda Ayoshi le Sam 6 Jan 2018 - 11:37

je viens de me faire une heure de VR, c'est vraiment le max.

petite session de jeu offerts sur le store, rien de bien transcendant mais y'avait 2 trucs sympa, une mission COD offert et une experience/mission X-wing pour ceux qui ont SW battlefront I.

pour le moment toujours pas de sensation de gerbe même en enchainant les loopings et les tonneaux. parfois une sensation de perte de repère dans certaines manoeuvres un peu brusques.

non le truc qui finit par nous arrêter c'est les yeux qui fatiguent après 30/40 minutes et si l'on écoute pas ses yeux alors le mal de tête peut vite apparaître.

j'attends de voire certains titres avec une bonne réputation, il y a dans les trucs gratos beaucoup d'expériences assez moyennes, on sent les trucs faits à la va vite juste pour dire qu'un truc VR a été fait.

En revanche certains jeux sont vraiment très réussis, c'est comme tout il y a aura des bons et des mauvais.
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