Fable III

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Message par Kaneda Ayoshi le Lun 4 Aoû 2014 - 11:55

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J'ai commencé dimanche soir ma partie de Fable III, une des exclues xbox

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La série est plaisante mais on ne peut pas dire qu'elle soit en mesure d'être un RPG de référence pour les amateurs, c'est un bon moyen de découvrir l'univers des RPGs dans un jeu où les contraintes du RPGs sont réduites à leurs plus simple expression, étant plus dans le jeu d'action aventure teinté d'éléments de RPGs.

Graphiquement le jeu est plus joli que son prédécesseur et on reconnaît facilement la patte au niveau du design qui ne colle pas vraiment avec l'esprit un peu sombre qui règne au début du jeu.

Les mécanismes de jeu sont pour le moment rudimentaires et pourtant pas forcément très bien pensés, à vouloir simplifier toutes les actions on perd en clarté à certains moments. les polices et couleurs utilisées rendent les textes mal lisibles à 2/3 mètres de distance ce qui n'est plus acceptable à cette génération.

Niveau scénario c'est acceptable, mais aucun joueur de RPG ne tombera de sa chaise, c'est même un peu mou du genou en ce début de partie, mais je ne doute pas que ça se réveille une fois quelques XP emmagasinées pour le moment ça ressemble surtout à un tuto grandeur nature qui ne peut être malheureusement passé.
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Message par devilcastor le Lun 4 Aoû 2014 - 20:50

Ah ben si on arrive déjà pas à lire les textes alors que tu es sur de la télé HD, j'imagine pas en CRT ...
Sérieux c 'est quoi leur délire avec ça ??? Augmenter la résolution je veux bien, mais qu'ils augmentent aussi la police dans ce cas là.
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Message par Kaneda Ayoshi le Lun 4 Aoû 2014 - 21:34

en fait quand les textes sont en blanc et que les jeux incluent des jeux de lumière alors ça merde pour la lecture, quand je suis dans une grotte on lit beaucoup mieux
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Message par Kaneda Ayoshi le Mer 6 Aoû 2014 - 10:03

bon j'ai assez peu de temps de jeu là mais j'ai continuer un peu et ça reste vraiment mou et pas du tout exaltant. on n'a l'impression d'être en permanence pris par la main et aucun combat n'est difficile, alors je sais bien que l'on est encore au début du jeu mais quand même.
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Message par Chat-Minou le Mer 6 Aoû 2014 - 10:08

J'ai jamais pu accrocher à cette série... trop mou, trop niais, trop chiant.
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Message par Kaneda Ayoshi le Mer 6 Aoû 2014 - 10:14

il y a de bonnes choses, mais là pas de niveau de difficulté, c'est un niveau imposé et pour le moment c'est très faible. en plus le direction à prendre est toujours indiquée, ça peut être sympa quand on est perdu d'avoir un bouton qui indique la bonne direction, mais en permanence une trainée lumineuse qui nous guide vers où aller c'est un peu de trop quand même...
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