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Message par Mr H le Dim 29 Mar 2015 - 10:58

Disons qu'il s'agit plutôt de l'intégration des sprites qui merde un peu et la gueule du mec en haut à gauche.
Par contre, c'est plutôt cool les animes de ce dernier lors lancé de grenades.
Je voisplus ce titre comme un hommage à MS avec un côté plus "réaliste" alors que MS fait plus toon dans son design général.

Il est prévu à combien au fait ?

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Message par DMG le Dim 29 Mar 2015 - 11:03

400 €....

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Message par Mr H le Dim 29 Mar 2015 - 11:15

Outch....

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Message par MarcoPagoto le Dim 29 Mar 2015 - 11:47

La version AES sera plutôt à 450€...
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Message par jegougou le Dim 29 Mar 2015 - 21:25

J'espere qu'ils sortiront une version DC comme d'hab. Si oui je m'en prendrais Wink

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Message par kawickboy le Mar 9 Juin 2015 - 21:35

mise en vente des 98 exemplaires de l'édition collector (49 jap, 49 usa) de kraut buster AES à 549€ à 20h, soldout à 21h20.
dans 1 mois ou 2 seront mis en vente 98ex de l'édition "normale". le problème c'est qu'avec un tel succès ceux qui en achètent 4/5 ne vont pas s'arrêter en si bon chemin et probablement même augmenter les quantités.
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Message par Jegolan le Mer 10 Juin 2015 - 9:06

Et tu envisages toujours de t'en prendre un exemplaire, en édition normale si c'est le cas ?
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Message par kawickboy le Mer 10 Juin 2015 - 9:21

si c'est le cas, faudra pas hésiter plus de 30min. et ce sera 499€.
ils n'ont toujours pas confirmé ou infirmé la version dreamcast. comme ils ont annoncé que le jeu mvs ne sera probablement jamais réédité car ils envisagent la sortie du jeu en 2016 sur un standard arcade pour les marchés jap/asian, la version dc sera la dernière servie.
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Message par kawickboy le Mer 10 Juin 2015 - 10:39

sur facebook ça hurle pas mal contre ceux qui se vantent déjà sur plusieurs boards d'en avoir choper plusieurs malgré l'impossibilité de mettre plus d'un exemplaire de chaque version dans le panier (selon une personne qui a dû essayer en toute innocence évidemment).
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Message par Chat-Minou le Mer 10 Juin 2015 - 13:32

Se plaindre de ce genre de pratique alors que tout est fait pour les provoquer (prix élevé, petite quantité, collector)... mouais.
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Message par kawickboy le Mer 10 Juin 2015 - 14:07

Dear Customers,

well this didn't go as expected. Kraut Buster AES CE was sold out within ~1h.
After the harsh critics of the first video and the price increase we didn't expected to sell that fast and well. We thought it will take at least 24h.
While that's good for us on first glance, it's also a serious problem. A lot of our best long time customers didn't got a CE unit. Due to a bug in the shop system we are also overbooked by more than 10 copies.
So what should we do? Cancel those units? Cancel the known investors? We can't really cancel them as they are very important to us too, whether some people like it or not, they help quickly raise the money that's needed for development.

To give our long time customers a chance we decided to increase the limitation.

All extra proceeds will go into increasing the quality further and also adding new content.
For example adding the female character, maybe a nice pixel intro as well. This type of game is eating money away like
nothing else. So it will be a welcome help.
It's both in the interest of gamers and "investors" a like. If you are an investor and want to cancel due to the increase, we will immediately comply and refund.

We will go with a maximum of 22-42 extra units. We will close it latest on June 19th no matter if we sold less. The certificate card will be adjusted accordingly. Numbers will be given in order of payment.

We sincerely think that this is in the best interest of everyone and especially for the NEOGEO community. Only with large sales numbers we can create the games the NEOGEO deserves.


Regarding the music.

It's really extremely early. The new musicians basically only had 2 long weekends to create what you heard in the trailer. Imagine what they can do in the next 6 month!
The reason we switched the musician is that Rafael unfortunately needed to retire from making commercial video game music for now, due to private and job obligations. We will miss his music for sure. He already promised to return for Gunlord 2, if we ever make it. Good news is that we have 2 SHMUPs in our secret vault with Rafael's completed music that will be released in the next years.

Best regards,
NGDEV

Si j'ai bien compris, un bug aurait permis d'en vendre 10 de trop... du coup ils en refont.
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Message par jegougou le Dim 14 Juin 2015 - 15:28

vivement qu'il sorte sur Dremcast Smile

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Message par MarcoPagoto le Dim 14 Juin 2015 - 16:04

NGDev ont annoncé qu'ils ne développeront plus sur Dreamcast.
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Message par jegougou le Dim 14 Juin 2015 - 16:34

Crying or Very sad

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Message par kawickboy le Jeu 16 Juin 2016 - 22:11



Le nouveau trailer, tout frais. On a atteint un autre niveau. On dépasse enfin le stade 16 bits du pauvre avec qques trucs cliquants. Etrangement, parce qu'il est allemand j'ai l'impression de voir un jeu qui sortirait sur un amiga 32 bits bien boosté.
De nouveau dispo sur aes/mvs en préco.
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Message par Chat-Minou le Jeu 16 Juin 2016 - 22:59

Sympa. Dommage que ça ne sorte pas sur Saturn ou Dreamcast.
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Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 16 Juin 2016 - 23:25

une fois qu'ils se seront fait des couilles en or avec la version AES/MVS y'aura peut être un portage dreamcast Wink
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Message par jegougou le Ven 17 Juin 2016 - 10:54

une fois qu'ils se seront fait des couilles en or avec la version AES/MVS y'aura peut être un portage dreamcast Wink
Oui il y a de grande chance

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Message par MarcoPagoto le Sam 18 Juin 2016 - 14:14

Il me semble qu'ils avaient dit qu'ils ne feraient pas/plus de portage Dreamcast
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Message par kawickboy le Lun 20 Juin 2016 - 10:46

tout comme ils ne devaient plus ajouter de nouveaux exemplaires aes/mvs passés le 31/12/2015...
ils ont besoin de cash (d'où les redispos sur dc de leurs vieux titres + qqies mvs/aes), ils ont comme projet de concevoir un nouveau système arcade (ou de bosser sur un nouveau actuellement en projet genre celui de skycurser) cela a un coût et un bon homebrew dc c'est qques milliers d'euros vite grattés, surtout avec leurs x éditions/jaquettes alternatives.
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Message par kawickboy le Lun 11 Fév 2019 - 8:59

Kraut Busters MVS est en cours de réception. Les 1ères vidéos, quand elles sont bien faites, font plutôt envie. On est loin des sous-jeux amiga vendus 400€. Une vrai intro, des vrais écrans de scoring etc...

L'AES sera livrée plus tard, comme d'hab, le MVS servant de test grandeur nature (les MVS peuvent être mises à jour).
Des versions ps4/switch sont quasi-assurées, mais nada dreamcast.
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Message par Kaneda Ayoshi le Lun 11 Fév 2019 - 9:04

le prix des homebrews MVS et AES c'est juste du foutage de gueule. Là encore j'ai lâché l'affaire, je ne suis même plus les sorties vu que le prix est juste ridicule à chaque fois. si ça se trouve je finirais par manquer un truc intéressant un jour à un prix raisonnable mais je me suis complétement désintéressé des nouvelles sorties.
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Message par Kaneda Ayoshi le Lun 11 Fév 2019 - 9:34

je n'ai pas de problème avec ce que quelque chose soit cher mais il faut que le prix repose sur quelque chose, une rareté, une demande bien supérieure à l'offre, le prix des homebrews AES ne repose je pense qu'en grande partie sur la spéculation.

et une bulle ça finit toujours par exploser un jour...
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Message par Jegolan le Lun 11 Fév 2019 - 9:45

Kaneda Ayoshi a écrit:si ça se trouve je finirais par manquer un truc intéressant un jour à un prix raisonnable mais je me suis complétement désintéressé des nouvelles sorties.
comme ce sont des titres sortis en parallèle sur dreamcast ou switch/PS4, tu ne rates rien en fait.
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