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Axe Y inversé ou non inversé ?

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Chat-Minou
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Kaneda Ayoshi
boumchakal
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Dans un FPS en particulier, votre axe Y est :

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Total des votes : 7
 
 

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Message par boumchakal Mer 23 Sep 2015 - 14:23

Je lance, ou plutôt relance, un débat vieux comme le jeux vidéo, a savoir : Joué avec un axe Y inversé pour la vision ou non inversé ?
Cette question s'applique plus précisément pour les FPS !
Jouez-vous avec un axe inversé ? Quelque soit la réponse, savez-vous pourquoi ?
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 23 Sep 2015 - 14:42

non inversé, et quant à savoir pourquoi, je n'en ai pas la moindre idée.

Ca me perturbe quand c'est en inversé, j'ai tellement l'habitude que je n'arrive pas à m'y faire en inversé.

Si c'est un court passage, je peux le faire si cela n'est pas possible de modifier la configuration.

Si je dois faire un jeu entier en me faisant violence, alors en général le résultat est identique, j'arrête le jeu.

Sinon pour moi un stick est stick, pas un manche à balais, je le tire vers moi c'est pour descendre pas pour relever le nez de mon appareil.
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Message par MarcoPagoto Mer 23 Sep 2015 - 15:02

Sur un FPS (ou un jeu d'action dont la souris sert ou le joystick sert à regarder autour de soi), pour regarder vers le haut je pousse la souris et inversement pour regarder au sol.
Sur une simu d'avion, je pousse le joystick pour piquer du nez et je le tire pour faire monter l'avion.

Du coup j'ai mis non inversé mais en fait ça dépend du style de jeu Axe Y inversé ou non inversé ? 2074732784
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Message par Chat-Minou Mer 23 Sep 2015 - 18:07

Toujours inversé sur les FPS mais je suis plus tout à fait sûr sur les TPS...
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Message par oOSphaXOo Mer 23 Sep 2015 - 19:18

Non inversé pour du FPS et inversé pour de la simu avion. Comme je joue beaucoup à du fps qu'à de la simu d'avion j'ai voté "non inversé"

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Message par boumchakal Mer 23 Sep 2015 - 21:34

Allez allez, il y a des non votant qui devrait s'exprimer !!

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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
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Message par p3ryton Jeu 24 Sep 2015 - 10:26

Comme déjà dit plus haut, inversé avec le joystick pour les engins "volants" mais non inversé pour les vues première personne dans tout le reste.

Quand au pourquoi ... aucune idée! Des habitudes prises à l'époque quand j'ai commencé à pratiquer Quake avec clavier et souris.
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Message par kawickboy Jeu 24 Sep 2015 - 10:52

doom-like, c'est souris, pas d'inversion. c'est déjà le brin pour un gaucher à la base.
sur des trucs comme thunderhawk, afterburner ou extreme assault, avec le bon joystick ça se vaut.
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Message par Jegolan Ven 25 Sep 2015 - 9:33

Pour moi c'est avec l'axe inversé, quelque soit le jeu et la phase de gameplay.

Mais je ne pratique plus ce genre de jeux là, quand je jouais du FPS ça remonte à l'époque N64, et du TPS c'est encore plus vieux, ça devait être le 1er Tomb Raider. Cette année j'ai commencé une partie de GTA V et j'ai repris cette habitude.
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Message par boumchakal Ven 25 Sep 2015 - 14:37

Il manque encore quelques votes des habitués Smile

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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
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