Présentation du VIRTUAL BOY
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Présentation du VIRTUAL BOY
Nom de développement : VR 32 (pour virtual reality 32)
Le virtual boy est une console atypique de Nintendo qui navigue entre 2 mondes, celui de la console portable et celle de salon. Dans l’esprit de nintendo, il s’agit du successeur de la game boy, donc une console portable.
Le virtual boy se présente comme un casque de réalité virtuelle où l’on interagit dans le jeu au moyen d’une manette classique de console reliée par un câble au casque qui repose sur un bipied.
Le projet Virtual boy débute en 1993 sous la direction de Gunpey Yokoi, à qui l’on doit la conception des G&W et de la Game boy.
Le virtual boy est une console monochrome, 32 bits à cartouche, c’est un peu l’enfant consanguin de chez Nintendo comme si une gameboy avait fricoté d’un peu trop près avec une super nintendo.
Le virtual boy sera distribué au Japon et en Amérique du Nord (Etats-Unis & Canada). La console sort le 21/07/1995 au Japon (à cette époque le Japon avait encore la primeur pour ses propres consoles) et le 21/08/1995 en Amérique du Nord.
Devant le succès retentissant du projet, 800 000 exemplaires écoulés (650 000 en Amérique du Nord et 150 000 au Japon), la commercialisation est arrêtée au bout d’un an.
Jeux disponible au lancement de la console :
Au Japon: Red Alarm, Mario's Tennis, Galactic Pinball, Teleroboxer, Panic Bomber
En Amérique du Nord: Red Alarm, Mario's Tennis, Galactic Pinball, Teleroboxer
Full Set :
Au total, on dénombre 22 jeux sortis sur virtual boy.
3D Tetris (USA)
Galactic Pinball (JAP/USA)
Golf (JAP/USA)
Insmouse no Yakata (JAP)
Jack Bros. (JAP/USA)
Mario Clash (JAP/USA)
Mario's Tennis (JAP/USA)
Nester's Funky Bowling (USA)
Panic Bomber (JAP/USA)
Red Alarm (JAP/USA)
SD Gundam: Dimension War (JAP)
Space Invaders: Virtual Collection (JAP)
Space Squash (JAP)
Teleroboxer (JAP/USA)
V-Tetris (JAP)
Vertical Force (JAP/USA)
Virtual Bowling (JAP)
Virtual Boy Wario Land (JAP/USA)
Virtual Fishing (JAP)
Virtual Lab (JAP)
Virtual League Baseball (JAP/USA)
Waterworld (USA)
Prix de lancement :
Amérique du Nord : 179,95 $
Japon : 15 000 yens
Caractéristiques techniques
CPU : 32 bits RISC 20 MHz
Affichage : écran LED 384 x 224, 4 couleurs avec 32 niveaux
Son : 16 bits stéréo (2 haut-parleurs inclus)
Alimentation : 6 piles AA (7 heures d’autonomie) ou transfo 10 V
Média : Cartouches ROM de 8 ou 16 Mb (24 Mb prévues)
Manette : 2 croix directionnelles, 4 boutons d’action (A, B, L et R), plus Start et Select
Package : livré avec une manette, sans jeu au Japon, avec Mario Tennis aux USA
La manette :
La particularité de la manette est d’avoir 2 croix directionnelles. A noter que Gunpey Yokoi est à l’origine de la croix directionnelle sur les manettes de console.
Principaux accessoires
Le bloc d’alimentation
Les écouteurs officiels
Mallette de transport
Le cable link (non commercialisé)
Support à la forme différente (non commercialisé)
Devant l’insuccès de la console, les éditeurs tiers n’ont pas sortis d’accessoires.
Il existe néanmoins quelques projets en cours de développement :
Un adaptateur virtual boy
http://consolingmyself.co.uk/post/732430949/retrode-virtual-boy-adapter-build-3
Un câble TV
http://furrtek.free.fr/?a=vbtvout
Pubs d’époque
Gunpey Yokoi ne partira pas directement après l’échec du virtual boy de chez Nintendo, dit-on pour ne pas partir sur un échec.
Il prépare la game boy pocket car nintendo n’a pas de portable de rechange en stock pour parer à l’échec du virtual boy et quitte la firme en 1996 (viré selon certains) et participera au développement de la wonderswan dont il ne verra pas le résultat final.
Il décèdera en 1997, renversé par un automobiliste.
Dernière édition par Kaneda Ayoshi le Sam 20 Déc 2014 - 9:38, édité 1 fois
Re: Présentation du VIRTUAL BOY
t'aurais pu indiquer les exclues jap et US , spèce de fainéant
devilcastor- Messages : 3329
Points : 7741
Date d'inscription : 28/09/2012
Age : 40
Localisation : La Rochelle
Re: Présentation du VIRTUAL BOY
3D Tetris | Puzzle | T&E Soft | Nintendo | États-Unis |
Galactic Pinball | Flipper | Intelligent Systems | Nintendo | Japon / États-Unis |
Golf | Sport | T&E Soft | T&E Soft / Nintendo | Japon / États-Unis |
Insmouse no Yakata | Tir subjectif | I'Max | I'Max | Japon |
Jack Bros. | Puzzle / Aventure | Atlus Software | Atlus Software | Japon / États-Unis |
Mario Clash | Plate-forme | Nintendo | Nintendo | Japon / États-Unis |
Mario's Tennis | Sport | Nintendo | Nintendo | Japon / États-Unis |
Nester's Funky Bowling | Sport | Nintendo | Nintendo | États-Unis |
Panic Bomber | Puzzle | Hudson Soft | Hudson Soft / Nintendo | Japon / États-Unis |
Red Alarm | Aviation | T&E Soft | T&E Soft / Nintendo | Japon / États-Unis |
SD Gundam: Dimension War | Stratégie | Bandai | Bandai | Japon |
Space Invaders: Virtual Collection | Shoot them up | Taito | Taito | Japon |
Space Squash | Sport | Tomcat System | Coconuts Japan | Japon |
Teleroboxer | Sport | Nintendo | Nintendo | Japon / États-Unis |
V-Tetris | Puzzle | Bullet-Proof Software | Bullet-Proof Software | Japon |
Vertical Force | Shoot them up | Hudson Soft | Hudson Soft / Nintendo | Japon / États-Unis |
Virtual Bowling | Sport | Athena | Athena | Japon |
Virtual Boy Wario Land | Plate-forme | Nintendo | Nintendo | Japon / États-Unis |
Virtual Fishing | Sport | Pack-In-Video | Pack-In-Video | Japon |
Virtual Lab | Puzzle | J-Wing | J-Wing | Japon |
Virtual League Baseball | Sport | Kemco | Kemco | Japon / États-Unis |
Waterworld | Shoot them up | Ocean Software | Ocean Software | États-Unis |
je vais détailler dans le premier post si tu veux, voici le tableau que l'on trouve sur Wikipédia
Re: Présentation du VIRTUAL BOY
Pour faire plaisir au castor j'ai rajouté au premier post la zone des jeux
Re: Présentation du VIRTUAL BOY
le mario bros est sympa à faire. mais c'est un jeu de réflexion/réflexe avec une boule rebondissante et son effet de 3d que griffon m'a montré qui m'a le plus bluffé.
kawickboy- Messages : 10820
Points : 15411
Date d'inscription : 19/09/2012
Age : 45
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