Homebrew MSX
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Kaneda Ayoshi
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Re: Homebrew MSX
Tiny Magic est un jeu de puzzle, de type Sokoban réalisé par d'anciens demomakers et inspiré de Little Magic sur SNES.
La réalisation est de haut niveau et les graphismes rappellent furieusement les meilleurs J-RPG 16bits
http://abyssmsx.com/tiny-magic/
https://cotegamers.com/shop/fr/accueil/176-tiny-magic-precommande.html
DataPro- Messages : 256
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Re: Homebrew MSX
C'est impressionant visuellement comme résultat !
Par contre, le screen en bas à gauche fait vraiment pompé sur Zelda...
Par contre, le screen en bas à gauche fait vraiment pompé sur Zelda...
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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
boumchakal- Messages : 11701
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Re: Homebrew MSX
C'est déjà en rupture ou pas encore ouvert ?
En plus je suis sur la ML côté gamers et je n'ai rien reçu.
En plus je suis sur la ML côté gamers et je n'ai rien reçu.
kawickboy- Messages : 10823
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Re: Homebrew MSX
Je trouve ça trop beau (pour du MSX )
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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
boumchakal- Messages : 11701
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Age : 43
Re: Homebrew MSX
Le premier tirage est épuisé (majoritairement vendu à la MSX Goto40) et le second est en préparation selon le nombre de pré-commandes :kawickboy a écrit:C'est déjà en rupture ou pas encore ouvert ?
En plus je suis sur la ML côté gamers et je n'ai rien reçu.
Il faut remplir le questionnaire ici : https://www.msx.org/news/software/en/tiny-magic-update
Cette nouvelle version premium coûtera 50€ avec un CD audio de la bande son.
Personnellement, j'attends la version dématérialisée. J'ai testé le jeu et il est bon. Il y a une démo dans le disk-magazine Future Disk #47 ( https://www.futuredisk.nl/fd47.php )
DataPro- Messages : 256
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Re: Homebrew MSX
C'est plutôt joli.
Chat-Minou- Messages : 8967
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Re: Homebrew MSX
Merci, on verra bien la suite.
kawickboy- Messages : 10823
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Re: Homebrew MSX
Juste pour montrer à quel point la communauté est créative, de nouveaux trackers/players sont en développement pour exploiter le hardware sonore du MSX. Les librairies sont incluses progressivement dans les kits développement pour programmer les jeux.
La puce PSG est incluse dans tous les MSX et la puce SCC est une puce additionnelle que l'on trouve dans de nombreux jeux Konami (King's Valley II, F-1 Spirit, Nemesis 3, Metal Gear etc...)
C'est devenu un standard dans les cartouches flashables et pour les homebrews.
Ecoutez bien à partir de 1:46
Cette démo tient dans une ROM de 512Ko
Techniquement, le replayer utilise en moyenne 16% de la ressource CPU avec des pointes à 20% maxi comme dans la chanson de River City
La puce PSG est incluse dans tous les MSX et la puce SCC est une puce additionnelle que l'on trouve dans de nombreux jeux Konami (King's Valley II, F-1 Spirit, Nemesis 3, Metal Gear etc...)
C'est devenu un standard dans les cartouches flashables et pour les homebrews.
Ecoutez bien à partir de 1:46
Cette démo tient dans une ROM de 512Ko
Techniquement, le replayer utilise en moyenne 16% de la ressource CPU avec des pointes à 20% maxi comme dans la chanson de River City
DataPro- Messages : 256
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Re: Homebrew MSX
Le msx2+ a introduit le msx music, une puce supplémentaire pour cette gamme (seul un modèle de chez Panasonic ne l'intègre pas), que l'on peut ajouter avec une cartouche cartouche car à partir des msx2 le 2e port cartouche est un standard. C'est pris en charge quand les claviers tout comme les jeux arborent un logo en forme de note de musique.
Dans le genre l'ost de space manbow, shoot de Konami msx2 de 1989 exploitant le son et le scrolling hard du msx2+ est pas mal.
Dans le genre l'ost de space manbow, shoot de Konami msx2 de 1989 exploitant le son et le scrolling hard du msx2+ est pas mal.
kawickboy- Messages : 10823
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