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Super mario 3D world

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Message par Kaneda Ayoshi Ven 27 Déc 2013 - 6:34

Bon hier j'ai commencé avec ma moitié Super mario 3D world; le jeu porte bien son nom c'est vraiment super mario et en 3D.

Pour le moment ça commence vraiment très doucement, presque pas de difficulté, les niveaux sont très simples dans leur conception, on sent que l'on essaye de nous faire prendre le jeu en main.

LEs déplacements sont assez aisés, le seul hic c'est que quand on joue à plusieurs, le joueur 1 est le "maître" si le joueur 2 veut aller dans une direction différente il finit dans une bulle quand il sort de l'écran et se fait ramener auprès du joueur 1.

Après là où pour le moment j'ai un peu de mal c'est d'appréhender correctement les sauts sur les ennemis, avec les déplacements de ces derniers parfois un peu rapide, apprécier le bon angle pour leur retomber sur la tête n'est pas forcément très aisé, le coup de main viendra peut être. Pour le moment je biaise un peu, vu qu'ils vous fonce dessus, je saute sur place à la verticale et quand je retombe en général ils sont venus se placer en dessous de nous...

sinon c'était annoncé et je craignais un peu ce point mais au final c'est très bien fait, les tuyaux sont désormais transparent et l'on voit les persos se déplacer à l'intérieur, on a aussi la possibilité de changer de direction dans les tuyaux où il y a des embranchements.

il semble y avoir beaucoup de nouvelles options, dont certaines ne me sont pas encore apparues et dont je n'ai pas trouvé au premier abord l'utilité (une couronne) sinon celle que l'on voit partout, le costume de chat est pratique, ça permet de grimper certaines parois ou de monter aux arbres champignons voire même de grimper en haut du poteau de chaque niveau.

Pour le moment le jeu semble bon, pas trop dur dans les premiers niveaux et un peu déroutant sur le plan de la 3D vis à vis des monstres. A suivre dans les prochaines sessions de jeu
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Message par Kaneda Ayoshi Lun 20 Jan 2014 - 8:49

J'y joue assez peu car ma compagne n'est pas en grande forme et c'est une catastrophe quand elle joue fatiguée  Super mario 3D world 2074732784  mais à chaque fois que je joue je suis surpris par le nombre de bonnes idées, de nouveautés dans la licence, cet épisode est vraiment très agréable et ne doit que manquer de réelle difficulté pour en faire un titre incontournable pour les gamers de chez nintendo.
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Message par Jegolan Lun 20 Jan 2014 - 10:12

J'ai aussi l'impression que ce Mario 3D World reprend brillamment le flambeau de la licence à la suite de Mario Galaxy 2, et surtout après la redondance où s'enlisaient les derniers épisodes New Super Mario Bros sortis sur wii U et 3DS.
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Message par Kaneda Ayoshi Lun 20 Jan 2014 - 10:20

il est vraiment très agréable à jouer, en revanche on en est qu'au monde 3 et la difficulté est très gérable pour 2 amateurs comme nous donc ça doit être trop facile pour les gamers de la plateforme, après ça va peut être se compliquer par la suite. J'avais fini par abandonner luigi aux 2/3 car on arrivait à nos limites du plaisir de jouer.
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Message par jegougou Lun 27 Jan 2014 - 21:17

Je le note sur ma liste des jeux a acheter.

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Message par MarcoPagoto Jeu 29 Oct 2015 - 14:04

Je suis dessus depuis une bonne semaine maintenant et j'adore ! Au point que la collecte de tous les éléments à récupérer (étoiles vertes & seaux, voire les drapeaux qui sont facultatifs) est même un plaisir, même si parfois très agaçant.

Le jeu est effectivement plutôt facile et franchement ça me va ! La difficulté se corse lentement sans jamais vraiment atteindre le hardcore gaming. On peut terminer les niveaux sans se préoccuper de tout récupérer, on peut y revenir pour récupérer juste e qu'il manque et je pense que beaucoup de niveaux sont calculés dans cet esprit là, rapport au temps toujours limité quand même.

Il y a donc les 6 mondes de base puis les monde Château puis Bowser qui clôture "l'histoire" du jeu (la capture des fées par Bowser) viennent ensuite 4 mondes (étoiles où l'on peut débloquer Harmonie, Champignon, Fleur et Couronne).
Le monde Couronne s'obtient en récupérant TOUTES les étoiles vertes et TOUS les seaux de TOUS les mondes précédents.

Et autant dire que ce n'est pas gagné. Je suis au monde Champignon et on démarre avec 30 secondes au chrono et on doit récupérer du chorno en route, tout en collectant étoiles et tampons, j'espère que tout le monde n'est pas comme ça sinon je vais mourir Razz

Pour le jeu en lui-même je le trouve vraiment bien construit. Les costumes sont vraiment intéressants à utilisés et bien exploités. Celui du raton-laveur blanc/doré qui apparaît quand on est mort très souvent sur un niveau n'est pas toujours bon à prendre, car une fois qu'on l'a on ne peut plus en enfiler un autre pendant le niveau et comme on est invincible au contact des ennemis, il est impossible à perdre, donc on oublie tout ce qui ne peut se cueillir qu'à l'aide du costume de chat ou qui nécessite l'enflammement à l'aide de la fleur de feu (genre les torches), mais c'est top quand on galère sur un niveau et qu'on peut tomber dans le vide, on a plus à se soucier des ennemis, juste à gérer les sauts en 3D.

La 3D justement parlons-en. Comme Ky et sûrement tous les joueurs de ce jeu et d'autres, je me suis fait avoir dans l'appréciation d'un saut sur une plateforme, un bloc ou un ennemi, et je suis mort et/ou ai perdu mon beau costume de chat que j'avais gardé pour tel niveau ou tel passage. Mais contrairement à ce que j'ai pu lire, je ne pense pas que ce soit la faute de la caméra, qui est très bien en solo, même sans être parfaite, les jeux en 3D auront toujours ce problème de perception que l'on ne rencontre pas sur les jeux en 2D.

J'ai beaucoup aimé le New Super Mario Bros Wii, je me suis arrêté à la moitié sur la version WiiU car je commençait à bien galérer, donc j'apprécie la facilité de celui-ci, qui à mon avis, arrivé au monde champignon, est à oublier Razz Et je trouve que ce Mario est une franche réussite, indispensable à tout possesseur de WiiU. Je n'ai pas vraiment joué à la base qu'est la version 3DS, qui doit faire figure de démo, comme le New Super Mario Bros sur DS doit l'être pour la version Wii, que je trouve vraiment très bonne ! Je n'ai pas passé vraiment de temps sur les Super Mario Galaxy non plus, mais je pense voir dire que c'est l'un des meilleurs Mario de ces dernières années, génération Gamecube incluse (je trouve le Sunshine bidon à côté de celui-ci, j'exècre vraiment l'usage du canon à flotte Mad ). Wink
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Message par Chat-Minou Jeu 29 Oct 2015 - 14:26

Un jeu que je n'ai toujours pas pratiqué, faute de l'avoir trouvé à bon prix... Crying or Very sad
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Message par MarcoPagoto Jeu 29 Oct 2015 - 14:33

Tu voudrais y mettre combien ? au cas où je te le trouve ^^
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 29 Oct 2015 - 14:38

ce n'est pas faute de l'avoir vendu ici Super mario 3D world 2074732784
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Message par Chat-Minou Jeu 29 Oct 2015 - 15:05

Et oui mais je l'ai loupé et je m'en veux encore !
25-30€ max même en occaz ça m'irait bien.
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Message par MarcoPagoto Lun 9 Nov 2015 - 14:27

J'en suis à l'ultime monde et je galère Razz

Du coup je refait des niveaux avec les autres persos, puisque terminer le jeu avec tous les persos permet de débloquer les derniers sceaux/tampons. Mais je doute quand même arriver jusque là Razz
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Message par MarcoPagoto Mar 10 Nov 2015 - 22:13

J'ai refait tous les niveaux des mondes 1 & 2 avec les 5 autres persos. Une patte de chat apparaît sur le tableau de "récolte" de chaque monde. Sympa mais bon est-ce suffisant ? Razz
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Message par Jegolan Mer 11 Nov 2015 - 9:37

Tiens je me suis lancé le même défi sur Donkey Kong Country Returns sur wii.

Dans chaque niveau, il faut récupérer les 4 lettres K-O-N-G (ça c'est easy), ensuite les pièces de puzzle (en trouver jusqu'à 7 cachées dans un niveau, là c'est hard) et le pire c'est qu'il y a en dehors de ça, une case restée vide sur les stats de chaque niveau, encore un challenge ultime  Question

La bonne idée du jeu pour ne pas devenir fou, c'est que dans la cabane de Cranky, on peut acheter les services du perroquet (Squawks pour les intimes) qui nous aide à dénicher les pièces de puzzle trop bien cachées.

J'en suis à environ la moitié du jeu (fait les 3 premiers mondes) mais j'ai recommencé du début pour récolter tous les bonus (c'est trop de boulot pour la replay value sinon)
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Message par Chat-Minou Mer 11 Nov 2015 - 10:50

Les mondes "S" de DKC se débloquent avec quoi déjà ? Les lettres ou les pièces de puzzle ?
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Message par Jegolan Mer 11 Nov 2015 - 19:50

Ça je ne sais pas, pour l'instant je le fais juste pour le challenge en lui-même ; comme un os à ronger et je suis content Super mario 3D world 2074732784

D'ailleurs il me semblait avoir lu que la version 3DS avait un monde bonus différent de la wii.
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Message par MarcoPagoto Mar 24 Nov 2015 - 22:52

J'en suis à 8 monde sur 12 complétés avec les 5 personnages. Il y en a 2 autres finis avec 2 persos, 1 avec 1 et le dernier que je n'ai pas encore réussi à finir. Et donc finir ce dernier avec tous les persos va être une belle sinécure, car ça inclue la maison Mystère 30 étoiles Razz
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Message par MarcoPagoto Mer 25 Nov 2015 - 18:34

J'avance petit à petit et là je viens de boucler le jeu de base avec le 5ème personnage Wink

Mondes 1 à 8 (ceux qui couvrent l'histoire du jeu) : 5/5
Monde Étoile : 3/5
Monde Champignon : 5/5
Monde Fleur : 1/5
Monde Couronne : 0/5
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 25 Nov 2015 - 18:38

c'est un défi que tu t'es lancé ou tu accroches particulièrement au jeu
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Message par MarcoPagoto Mer 25 Nov 2015 - 18:47

Les 2 Wink Je lâche vite devant les jeux trop difficiles, là il a juste ce qu'il faut pour m'énerver sans me perdre et j'ai du coup envie de l'avoir complété Wink Mais je pense que les 2 derniers niveaux sont pas prêts d'êtres finis Razz
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Message par Chat-Minou Mer 25 Nov 2015 - 18:54

Généralement, le 100% n'est pas évident sur les Mario. Les derniers niveaux secrets sont souvent bien chauds.
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Message par MarcoPagoto Jeu 26 Nov 2015 - 20:59

Un peu plus près des étoiles... Razz

Mondes 1 à 8 (ceux qui couvrent l'histoire du jeu) : 5/5
Monde Étoile : 5/5
Monde Champignon : 5/5
Monde Fleur : 2/5
Monde Couronne : 0/5
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 26 Nov 2015 - 22:15

ça devient de plus en plus dur ou l'expérience fait que le niveau de difficulté diminue au final ?
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Message par MarcoPagoto Ven 27 Nov 2015 - 0:01

De manière générale le jeu est plutôt facile. C'est la collectionite qui le rend difficile. Traverser la plupart des niveaux prend entre 1 et 3 minutes en rushant, même dans les mondes débloqués. Wink
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Message par MarcoPagoto Ven 27 Nov 2015 - 23:37

Bon bah maintenant va me rester 5 dernières lignes droites Razz

Mondes 1 à 8 (ceux qui couvrent l'histoire du jeu) : 5/5
Monde Étoile : 5/5
Monde Champignon : 5/5
Monde Fleur : 5/5
Monde Couronne : 0/5

J'ai donc fini 11 mondes avec 5 persos, il me reste le dernier niveau et la dernière maison mystère (30 étoiles à récupérer l'une après l'autre, sans possibilité d'en rater). Et là ça va être une autre paire de manches Wink
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