Le topic des jeux en vidéo
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Re: Le topic des jeux en vidéo
un projet un peu fou, reproduire la terre à l'échelle 1:1 dans minecraft
Chat-Minou- Messages : 8989
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Date d'inscription : 12/10/2012
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Re: Le topic des jeux en vidéo
énorme
_________________
Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
boumchakal- Messages : 11737
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Date d'inscription : 12/10/2012
Age : 43
Re: Le topic des jeux en vidéo
Il y a une Sony Trinitron à l'intérieur.
Chat-Minou- Messages : 8989
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Date d'inscription : 12/10/2012
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Re: Le topic des jeux en vidéo
Petit reportage Capital de l'époque, assez sympa et complet. C'est assez marrant de voir les ambitions de Philips pour le CDi ou Panasonic pour la 3DO.
Chat-Minou- Messages : 8989
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Age : 42
Re: Le topic des jeux en vidéo
Sega avait tout de même compris qu'une machine a beau être une bête de course joliment désignée, elle ne se vendra pas si elle n'a pas les bons "logiciels" derrière.
C'était également une époque où l'on pouvait dire sans honte et presque fièrement que les employés peuvent travailler jusqu'à 20h par jour en période de crush. (CF Nintendo)
C'était également une époque où l'on pouvait dire sans honte et presque fièrement que les employés peuvent travailler jusqu'à 20h par jour en période de crush. (CF Nintendo)
Chat-Minou- Messages : 8989
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Age : 42
Re: Le topic des jeux en vidéo
Vers 10min15 (quand ça parle de production de jeux en interne) :
Prémonitoire pour la DC dis-donc ! Je venais de me dire que leur console était une console d'arcade à la maison, comme la Néo Géo en son temps mais avec une aura bien moins classieuse : je pense que les jeux Naomi 3 étaient devenus beaucoup plus grand public. Et le public visé par la DC avaient déjà pas mal changé. Proposer en grand nombre des jeux de ce type, alors que le type de jeux proposé sur le gros marché précédent (la PS1) se tournait vers l'aventure en grande partie (malgré un gros choix autour du jeu de courses en tous genres, du jeu de sport), et donc des jeux plutôt longs, a été la plus grosse erreur de Sega. Le public voulait pas ça. Même si je pense qu'un PES ou un Fifa aurait dopé la console à l'époque. Et justement concentrer tous leurs efforts en interne pour offrir une gamme de portages d'arcade aussi conséquente qu'elle l'est sur DC a, je pense, flingué Sega.
Mr Shigeta a écrit:Vous aurez beau fabriquer des appareils formidables, extrêmement puissants, si vous n'avez pas les logiciels qui vont avec, ou s'ils ne séduisent pas le consommateur, vous courrez à l'échec.
Prémonitoire pour la DC dis-donc ! Je venais de me dire que leur console était une console d'arcade à la maison, comme la Néo Géo en son temps mais avec une aura bien moins classieuse : je pense que les jeux Naomi 3 étaient devenus beaucoup plus grand public. Et le public visé par la DC avaient déjà pas mal changé. Proposer en grand nombre des jeux de ce type, alors que le type de jeux proposé sur le gros marché précédent (la PS1) se tournait vers l'aventure en grande partie (malgré un gros choix autour du jeu de courses en tous genres, du jeu de sport), et donc des jeux plutôt longs, a été la plus grosse erreur de Sega. Le public voulait pas ça. Même si je pense qu'un PES ou un Fifa aurait dopé la console à l'époque. Et justement concentrer tous leurs efforts en interne pour offrir une gamme de portages d'arcade aussi conséquente qu'elle l'est sur DC a, je pense, flingué Sega.
Re: Le topic des jeux en vidéo
Ky tu disais que ça déborde chez toi ?
Kawick tu as des problèmes de rangement ?
Vous êtes sûrs ?
Re: Le topic des jeux en vidéo
Le mec ! Excellent !
Chat-Minou- Messages : 8989
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Chat-Minou- Messages : 8989
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Age : 42
Re: Le topic des jeux en vidéo
MDR c'est complètement vrai.
p3ryton- Messages : 3218
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Re: Le topic des jeux en vidéo
Bon ca re-jaunira mais il a fait du bon taf !
devilcastor- Messages : 3329
Points : 7762
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Age : 40
Localisation : La Rochelle
Re: Le topic des jeux en vidéo
J'avais cru lire que la méthode de blanchissement finissait par attaquer le plastique aussi avec le temps.
Chat-Minou- Messages : 8989
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Date d'inscription : 12/10/2012
Age : 42
Re: Le topic des jeux en vidéo
En fait c’est surtout que ça enlève une couche de produit protecteur. Pas exactement ça mais vous voyez le genre.
shubibiman- Messages : 1835
Points : 5457
Date d'inscription : 13/09/2014
Re: Le topic des jeux en vidéo
Pour la petite histoire, Doom sortie en 1993 et Wolfenstein 3D n'avait pas pu être porté facilement sur les différentes plateforme de l'époque. ID Software (via John Carmack pour le dev du moteur 3D) a prit la décision dés le début que le jeu irait plus loin que son support PC 386 lors de sa sortie (développé sous DOS). Quelques années plus tard, ID Software à rendu public le code source de DOOM ! Chose qui ne se faisait pas du tout à l'époque et même aujourd'hui...
A partir de là, la plupart des petits génies ont porté DOOM qui reste LE jeu à l'origine du style FPS et LE jeu symbolique PC des années 1990.
La suite est simple, comment montrer qu'on prend posséssion d'un appareil et qu'on le pousse dans ses limites ? En portant DOOM dessus
Je me rappel quand j'étais en IUT info dans le année 2000 c'était la première fois que j'avais entendu dire qu'un gars avait fait tourné DOOM sur un appareil. (jme rappel plus quoi)
Depuis je ne compte plus le nombre de fois ou j'ai entendu dire que quelqu'un avait réussi à faire tourner DOOM sur un appareil quelconque...
DOOM étant sur une base de sprite, QUAKE a prit le relais en terme de défis d'adaptation... (car intégralement en 3D, même les armes et ennemis). ID Software avait bien entendu rendu le code source public une fois de plus ! Son adaptation sur oscilloscope m'avait bien impressionné au passage
A partir de là, la plupart des petits génies ont porté DOOM qui reste LE jeu à l'origine du style FPS et LE jeu symbolique PC des années 1990.
La suite est simple, comment montrer qu'on prend posséssion d'un appareil et qu'on le pousse dans ses limites ? En portant DOOM dessus
Je me rappel quand j'étais en IUT info dans le année 2000 c'était la première fois que j'avais entendu dire qu'un gars avait fait tourné DOOM sur un appareil. (jme rappel plus quoi)
Depuis je ne compte plus le nombre de fois ou j'ai entendu dire que quelqu'un avait réussi à faire tourner DOOM sur un appareil quelconque...
DOOM étant sur une base de sprite, QUAKE a prit le relais en terme de défis d'adaptation... (car intégralement en 3D, même les armes et ennemis). ID Software avait bien entendu rendu le code source public une fois de plus ! Son adaptation sur oscilloscope m'avait bien impressionné au passage
boumchakal- Messages : 11737
Points : 16308
Date d'inscription : 12/10/2012
Age : 43
Chat-Minou- Messages : 8989
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Date d'inscription : 12/10/2012
Age : 42
Re: Le topic des jeux en vidéo
C'est une bonne chose qu'une boîte se penche sur son passé et ouvre d'une certaine manière ses archives.
shubibiman- Messages : 1835
Points : 5457
Date d'inscription : 13/09/2014
Re: Le topic des jeux en vidéo
Left4Dead sera bientôt de retour sous le nom de Bak4Blood. Je suis joie ! Jamais personne n'aura réussi à copier ce style très arcade et ça fait tellement longtemps que j'attends une suite. Une longue vidéo de gameplay de l'alpha (qui a l'air déjà bien avancée) :
Chat-Minou- Messages : 8989
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Date d'inscription : 12/10/2012
Age : 42
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