Le topic à tout et à rien
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Re: Le topic à tout et à rien
C'est sûrement bien pour qui n'a pas de console Nintendo.
Mais quand je vois ces clones, limite plagiat (les persos Capcom, la grosse banane MK, ...) ça me fait 0 envie comparé à Mario Kart 8. Et c'était déjà le cas avec le Sonic Racing de l'époque, qui n'était pas mauvais dans sa réalisation, mais qui n'inventait rien. Blur avait au moins l'audace de proposer quelque chose d'un peu plus original, d'un peu moins calqué.
Il n'y a qu'une limite à la perfection de MK8, c'est le online merdique de Nintendo.
Mais quand je vois ces clones, limite plagiat (les persos Capcom, la grosse banane MK, ...) ça me fait 0 envie comparé à Mario Kart 8. Et c'était déjà le cas avec le Sonic Racing de l'époque, qui n'était pas mauvais dans sa réalisation, mais qui n'inventait rien. Blur avait au moins l'audace de proposer quelque chose d'un peu plus original, d'un peu moins calqué.
Il n'y a qu'une limite à la perfection de MK8, c'est le online merdique de Nintendo.
Chat-Minou- Messages : 8967
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Date d'inscription : 12/10/2012
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Re: Le topic à tout et à rien
comme je regrette que bizarre creations ait coulé avant BLUR 2 qui était entamé.
j'ai longtemps espéré que le projet soit repris.
BLUR c'était le mario kart parfait pour moi, un équilibre incroyable à 20.
ça alliait le fun de Mario Kart et le plaisir de conduire arcade.
qu'est-ce que j'ai kiffé ce jeu en ligne. Le mode hors ligne est sans saveur, si ce n'est apprendre les bases, mais une fois en ligne et dans les courses à 20... le pied.
Les courses à 10 ça allait, mais c'était vraiment moins prenant, les courses à 20 c'était un enfer paradisiaque.
En gros à 10 c'était le plus rapide qui gagnait, à 20 c'était le plus malin.
allez juste par nostalgie le trailer
j'ai longtemps espéré que le projet soit repris.
BLUR c'était le mario kart parfait pour moi, un équilibre incroyable à 20.
ça alliait le fun de Mario Kart et le plaisir de conduire arcade.
qu'est-ce que j'ai kiffé ce jeu en ligne. Le mode hors ligne est sans saveur, si ce n'est apprendre les bases, mais une fois en ligne et dans les courses à 20... le pied.
Les courses à 10 ça allait, mais c'était vraiment moins prenant, les courses à 20 c'était un enfer paradisiaque.
En gros à 10 c'était le plus rapide qui gagnait, à 20 c'était le plus malin.
allez juste par nostalgie le trailer
Re: Le topic à tout et à rien
Mario Kart est sorti en quoi 1992 ? Qu'il y ait des clones 30 ans plus tard encore heureux, même un brevet c'est 10 ans de moins. Personne n'a reproché à Ratendo d'avoir pompé pour Dr Mario, Metroid prime, et même le tout 1er, il était sorti sur micros japonais des titres chez qui ils ont bien aimé reprendre des trucs à droite à gauche semble-t-il. Et vu les retours de metroid dread il semblerait que l'inspiration que l'on avait encore à l'époque de Fusion sur GBA soit un peu en berne alors que des indép ont récemment bien plus aidé le genre, genre Hollow Knight.
Mortal Kombat à part la garde sur un bouton et le gore surjoué on sait d'où vient le reste.
Mortal Kombat à part la garde sur un bouton et le gore surjoué on sait d'où vient le reste.
kawickboy- Messages : 10823
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Re: Le topic à tout et à rien
kawickboy a écrit:Mario Kart est sorti en quoi 1992 ? Qu'il y ait des clones 30 ans plus tard encore heureux, même un brevet c'est 10 ans de moins. Personne n'a reproché à Ratendo d'avoir pompé pour Dr Mario, Metroid prime, et même le tout 1er, il était sorti sur micros japonais des titres chez qui ils ont bien aimé reprendre des trucs à droite à gauche semble-t-il. Et vu les retours de metroid dread il semblerait que l'inspiration que l'on avait encore à l'époque de Fusion sur GBA soit un peu en berne alors que des indép ont récemment bien plus aidé le genre, genre Hollow Knight.
Mortal Kombat à part la garde sur un bouton et le gore surjoué on sait d'où vient le reste.
Il y a une grande différence entre adapter les bonnes idées d'un jeu et en faire une copie conforme. C'est ce 2eme cas que je vise, bien evidemment.
Je ne vois rien d'original dans ce clone de MK. Un bête copié-collé, au moins en apparence, avec des "références" qui sont limite du plagiat.
Metroid Dread, il a plutôt de bons retours et je suis accessoirement en train de le faire. Le jeu oscille entre le bon et le très bon. En tout cas, c'est un retour en 2D réussi. Certes ça ne réinvente pas vraiment la formule mais il a tout de même sa patte et ses idées de gameplay. Les combats contre les boss sont par exemple très bons. Le jeu est un poil trop dirigiste et assez difficile mais c'est un bon crû dans l'ensemble.
Chat-Minou- Messages : 8967
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Re: Le topic à tout et à rien
Au passage, cela fait >9 ans qu'il n'y a pas eu de nouveau Mario Kart, sur une licence qui a un peu plus de 29 ans... Il n'y aurait pas comme un problème de fond là ? J'imagine par exemple qu'un portage HD de double dash avec 15 circuits 10 personnages en plus serait une bonne nouvelle mais également un cruel aveu de faiblesse.
kawickboy- Messages : 10823
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Re: Le topic à tout et à rien
Kaneda Ayoshi a écrit:ça fait un moment qu'il est annoncé mais finalement en plus du PC & et de la xbox, KARTRIDER arrivera aussi sur PS4 en 2022
Gros succès en asie et en particulier en Corée du sud, ils ont l'air de peaufiner leur titre avant de le lancer en Occident
Je trouve le chara-design très peu original et d'une tristitude terrible...
Re: Le topic à tout et à rien
je suis d'accord mais c'est pas le plus important dans un mario kart like même si c'est très agréable.
le chara design peut évoluer, un mauvais gameplay restera souvent un mauvais gameplay
le chara design peut évoluer, un mauvais gameplay restera souvent un mauvais gameplay
Re: Le topic à tout et à rien
C'est vrai que le design ne fait pas rêver, si c'est juste pour avoir une base de travail pour bosser le gameplay OK mais il en faudra plus pour inquiéter MK8 malgré son âge.
kawickboy- Messages : 10823
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Date d'inscription : 19/09/2012
Age : 45
Re: Le topic à tout et à rien
kawickboy a écrit:Au passage, cela fait >9 ans qu'il n'y a pas eu de nouveau Mario Kart, sur une licence qui a un peu plus de 29 ans... Il n'y aurait pas comme un problème de fond là ? J'imagine par exemple qu'un portage HD de double dash avec 15 circuits 10 personnages en plus serait une bonne nouvelle mais également un cruel aveu de faiblesse.
Franchement vu les ventes de MK8, Nintendo n'a pas vraiment d'intérêt à sortir un nouvel épisode, pour l'instant.
MK8 c'est le jeu le plus vendu de la Switch avec > 35 millions d'exemplaires vendus, dont 10 millions réalisés sur la dernière année fiscale (tendance des ventes à la hausse donc). Pour info, il s'était seulement vendu > 8 millions sur Wii U.
Plutôt qu'un portage GC, je n'aurais pas été contre un MK8 enrichi de nouvelles courses/persos/fonctionnalités (switch entre les 2 items) ou un online plus stable, quitte à avoir une version Deluxe+ en physique.
Chat-Minou- Messages : 8967
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Age : 42
Re: Le topic à tout et à rien
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20 ans que des xbox se sont introduites chez nous.
Perso j'aime bien les xbox mais ça n'a jamais été mon premier choix, c'est probablement la marque que j'évincerai en premier si je devais choisir une à ne pas acheter à une génération
jamais eu de relation fusionnelle avec une bobox et leurs licences propres me laissent un peu indifférent, j'ai juste eu une aventure un peu longue avec Flatout ultimate carnage sinon mes espoirs reposent sur state of decay le jour où je me lancerai
20 ans que des xbox se sont introduites chez nous.
Perso j'aime bien les xbox mais ça n'a jamais été mon premier choix, c'est probablement la marque que j'évincerai en premier si je devais choisir une à ne pas acheter à une génération
jamais eu de relation fusionnelle avec une bobox et leurs licences propres me laissent un peu indifférent, j'ai juste eu une aventure un peu longue avec Flatout ultimate carnage sinon mes espoirs reposent sur state of decay le jour où je me lancerai
Re: Le topic à tout et à rien
Ils auront finalement insisté et réussi à percer, dans ce marché qu'on disait impénétrable.
Grâce à eux, beaucoup d'avancée sur le online et le demat d'une manière générale.
C'est aussi Microsoft qui a fait tendre les consoles vers des architectures PC.
Grâce à eux, beaucoup d'avancée sur le online et le demat d'une manière générale.
C'est aussi Microsoft qui a fait tendre les consoles vers des architectures PC.
Chat-Minou- Messages : 8967
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Date d'inscription : 12/10/2012
Age : 42
Re: Le topic à tout et à rien
Oui l'avantage énorme des Xbox est (était?) le online !
_________________
Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
boumchakal- Messages : 11701
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Re: Le topic à tout et à rien
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la première colaboration entre TAITO et MICROIDS sera pour remettre au goût du jour ARKANOID, un titre qui me parle, j'y ai pas mal joué sur CPC !
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Sonic dans Monster Hunter, euh pourquoi pas mais bon là j'adhère pas...
-------
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