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Le jeu dans le lecteur

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Message par p3ryton Jeu 4 Juil 2013 - 13:31

Pour rester dans le RPG mais J cette fois ci, j'approche de la 20aine d'heures sur Tales of Symphonia sur GC, rien de très original aussi bien niveau scénario & écriture que gameplay mais c'est plaisant à jouer, pas moche voire sympa visuellement.
Du coup sauf dernière ligne droite qui demande un grind de malade c'est bien parti pour que je le finisse.

Une petite période GC se dessine pour les prochaines semaines.
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 4 Juil 2013 - 14:09

Les tales en général j'ai du mal avec, ça pleurniche de trop, celui ci n'a pas fait exception à mes yeux
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Message par Chat-Minou Jeu 4 Juil 2013 - 14:29

Ouais c'est clair.
J'ai finit l'épisode GC qui m'avait séduit à l'époque pour son mode de combat dynamique et je me suis promis de ne plus retoucher un tales de ma vie (à part le phantasia) à cause de ce côté gnan-gnan pleurnichard.
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 4 Juil 2013 - 14:32

ouais ça ne m'a pas empêché d'acheter les autres au cas où quand je les trouve au bon prix, mais à chaque fois j'ai arrêté le jeu au bout de 5/6 heures de jeu car ça me saoule... l'épisode Wii est de loin le plus pleurnichard de tous, en moins de 30 mn j'avais fait une overdose et rangé le jeu
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Message par p3ryton Jeu 4 Juil 2013 - 14:34

Kaneda Ayoshi a écrit:Les tales en général j'ai du mal avec, ça pleurniche de trop, celui ci n'a pas fait exception à mes yeux
 
C'est vrai de pas mal de JRPG j'ai l'impression, avec des exception comme les megaten surement.

Les tales j'ai juste celui là en cours et testé l'épisode snes/sfc, c'est vrai que plusieurs jeux de la série à la suite ...
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Message par Kaneda Ayoshi Sam 6 Juil 2013 - 7:06

Les shin megami tensei, je les "connais", je les ai réunis en bonne partie mais je ne les ai pas encore fait, j'ai eu une très grosse période PC et ma culture jeux consoles je la rattrappe depuis quelques années mais j'ai pas mal de retard, ces jeux là m'ont intrigué, j'ai l'intention de les faire, faut juste trouver le temps maintenant et trouver le temps est plus dur que d'avoir trouvé l'argent pour les acheter Le jeu dans le lecteur - Page 12 2074732784
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 10 Juil 2013 - 9:40

Bon j'ai testé Arcania Gothic 4 sur 360: c'est sympa, plutôt bien fait, mais ça ne fait pas scotcher à sa manette, bon petit jeu pour qui aime la licence (c'est un peu le cas avec les exclues 360 en général, pas mal mais pas top)

Ensuite je passe à Kameo elements of power, même topo, c'est gentillet mais ce n'est clairement pas un jeu qui marque son homme

Metro 2033: le scénario est intéressant, mais on passe de niveau où l'on a quasiment rien à faire à des niveaux intéressants puis à des niveaux super difficile, la gestion de la difficulté est catastrophique même si le monde créé est intéressant.

Bon cette session sur plusieurs jours d'exclues 360 ne m'aura pas fait changé d'avis, les jeux 360 sont pas mal mais sorti de Halo et forza y'a pas d'exclues vraiment dignes de ce nom qui méritent que l'on s'y attardent longuement
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Message par p3ryton Mer 10 Juil 2013 - 12:53

Kaneda Ayoshi a écrit:Bon cette session sur plusieurs jours d'exclues 360 ne m'aura pas fait changé d'avis, les jeux 360 sont pas mal mais sorti de Halo et forza y'a pas d'exclues vraiment dignes de ce nom qui méritent que l'on s'y attardent longuement

Etant principalement joueur PC après la génération 16bits ça rejoint l'impression que me donne le duo PS3/360, beaucoup de gros titres sont sortis sur PC également et si on exclu le coté facile à utiliser/fiable (et encore avec les RROD etc.) des consoles elles ne se démarquent pas énormément.

Vu ce que l'on sait de l'architecture de la génération à venir ça va probablement s'accentuer, ce dont je ne me plaint pas, pouvoir jouer à tous les titres "current" qui m'intéressent sur PC c'est pratique.
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 10 Juil 2013 - 13:10

les joueurs PC n'ont aucun intérêt à avoir une 360 sorti de l'aspect collection, un joueur PC peut idéalement compléter le genre de jeux qui sortent sur PC par une console portable et/ou une console de salon nintendo.
Après pour le même genre que jeux qui sortent sur PC mais avec de réelles exclues par rapport au PC il faut s'orienter vers une PS3.
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Message par p3ryton Mer 10 Juil 2013 - 15:16

Oui il y a quelques titres comme la série des Uncharted ou The Last of Us qui paraissent sympas, mais vu les volumes de ventes ils ne seront pas durs à trouver plus tard.
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 10 Juil 2013 - 19:24

oui c'est clair que ça ne devrait pas faire partie des raretés futures mais il n'y a pas que les productions de naughty dog qui valent le coup sur PS3, autant je suis plus critique avec la 360 dont l'intérêt à part pour les shoots cave ne m'apparaît pas comme une évidence incontournable, autant la ps3 présente pas mal de bons jeux pour le fan de RPG que je suis.
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 10 Juil 2013 - 22:02

Bon j'ai commencé une autre exclue 360, blue dragon, niveau chara designer c'est celui qui a fait dragon ball a ça se sent, mais niveau décors c'est assez pauvre, pas très travaillé ce qui donne un genre sympa mais c'est assez décevant car j'aurais aimé voire un travail plus élaboré sur ce point.

En revanche le gameplay est très propre, c'est agréable pour ce que j'en ai vu, le système de combat est simple pour le moment, peut être trop simple pour les vrais amateurs de tour par tour mais pour moi ça me va bien pour le moment.

plus d'impressions à la prochaine séance de jeu
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Message par jegougou Jeu 11 Juil 2013 - 11:27

perso j'ai commencé ce matin l'ultime zelda sur Wii, pour l'instant c'est mou du genou mais on m'a dit pas avant 10heures de jeu donc je patiente Le jeu dans le lecteur - Page 12 2074732784 

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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 11 Juil 2013 - 15:20

moi perso je n'ai jamais connu de zelda pas mou du genou, ce n'est quand même la licence qui brille par une action intense. Après il y a des titres où l'on aime se faire bercer par un monde enchanteur qui nous transporte, mais zelda ce n'est pas la référence de l'action
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Message par Kaneda Ayoshi Ven 12 Juil 2013 - 23:01

Bon nouvelle session de blue dragon et j'ai pu en voir un peu plus:

il y a pas mal de cinématiques intégrés dans le jeu, ce qui coupe un peu le gameplay mais ça ne me dérange pas vu que je suis plutôt amateur de cinématique, en revanche elles sont assez pauvres et pas d'un intérêt monstrueux.

Graphiquement, on reconnait la patte de l'auteur, mais c'est du travail minimum, on était en droit à cette génération d'attendre un soft plus riche graphiquement.

L'interface est assez simple et bien faite, la prise en main est assez rapide.

Le système de combat commence à dévoiler quelques unes de ses facettes depuis l'apparition des ombres qui lui donne de multiples facettes et qui le rend assez intéressant par les combinaisons possibles.

Niveau dialogue c'est vraiment très limité, on a l'impression d'être dans un dessin animé pour enfant, même pas un truc destiné aux ado, on est bien au niveau de la pré-adolescence mais ça passe encore. En revanche, tous les dialogues n'ont pas été enregistrés et pour un titre qui tient sur 3 dvds sont encore une petite déception.

Les décors sont ultra répétitifs quand on est sur la map pour se déplacer entre 2 endroits.

Sur la map la plupart des monstres sont visibles, d'autres surgissent du sol et c'est pas trop mal fait. Une option intéressante, est un cercle que l'on peut faire apparaître sur la map autours du héros quand il se déplace, ce cercle permet d'engager le combat contre toute créature s'y trouvant donc ça donne des combats intéressants si on arrive à y faire rentrer plusieurs monstres en même temps.

Si l'on engage le combat avec des espèces différentes, alors toutes les espèces ne font pas alliances entre elles contre vous, certaines vont se battre entre elles ce qui est plutôt une bonne idée.

Pour les perso qui lancent des sorts, on peut choisir l'intensité grâce à une barre de puissance, l'intérêt et que sur la barre figure l'intensité et les tours de chaque attaquant, on peut moduler l'intensité du sort en fonction des tours qui arrivent derrière entre les alliés et les monstres ennemis, en revanche l'intensité ne se règle pas exactement comme on le souhaiterait, c'est une jauge qui monte et qui descend, à notre charge d'appuyer au bon moment pour obtenir l'intensité choisie.

Le système de combat devrait encore évoluer car depuis l'apparition des ombres, le héros peuvent développer de nouvelles capacités d'attaques physique ou de sorts, donc il est possible de mêler le tout en choisissant bien son évolution.

Le soft ne s'impose pas pour le moment comme un incontournable mais plutôt comme un jeu moyen avec de bonnes idées (une exclue 360 quoi Le jeu dans le lecteur - Page 12 2074732784)
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Message par Kaneda Ayoshi Dim 14 Juil 2013 - 14:06

je continue pas mal sur blue dragon, ce n'est pas désagréable, mais même après 5 heures de jeu, ça manque de rythme, le scénario n'est pas prenant et dans l'ensemble c'est quand même très mou du genou, ça manque du truc en plus même si ce n'est pas désagréable.
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Message par Kaneda Ayoshi Lun 15 Juil 2013 - 9:35

toujours sur Blue Dragon, et je suis partagé entre 2 envies, le finir parce que ce n'est pas mauvais, l'arrêter pour passer à un meilleur jeu parce que je sens que le jeu ne me surprendra pas d'ici là fin...
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Message par p3ryton Lun 15 Juil 2013 - 11:14

J'ai attaqué la dernière ligne droite de Tales of Symphonia sur GC, le système de combat est de plus en plus marrant, les remarques concernant le coté larmoyant restent d'actualité.

Pour enchainer sur les doublages j'ai attaqué Two Worlds II sur PC, et pour le fun laissé la VF ... le doublage est probablement encore moins bon que celui d'un porno bas de gamme, c'est bien pire qu'imaginé. Au delà de ça le jeu est beau et sympa à jouer même si un peu bourrin.
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Message par Kaneda Ayoshi Lun 15 Juil 2013 - 11:27

je l'ai two worlds 2, mais mon expérience sur le 1 m'a vacciné pour un moment de tenter le 2 que je n'ai pas dégagé. Les localisations au niveau de la traduction sont souvent assez bonnes en France, mais il y en a où vraiment c'est horrible et ce que tu viens de dire ne va pas me donner plus envie de me faire le 2.
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Message par DMG Lun 15 Juil 2013 - 12:33

J'ai commencé Last Window: le secret de Cape West.

Ca reste dans la lignée de Hotel Dusk. Moi, j'aime bien. C'est sympa par contre c'est toujours autant dirigiste.

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Message par Kaneda Ayoshi Lun 15 Juil 2013 - 13:31

ouais ces 2 jeux sont sympa, ce ne sont pas des hits incontournables mais ils sont agréables à faire
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Message par Kaneda Ayoshi Mar 16 Juil 2013 - 9:32

hier j'ai stoppé finalement blue dragon, je sentais que le jeu serait moyen jusqu'au bout et qu'il serait long, donc j'ai préféré économisé du temps pour découvrir des jeux plus "intéressants", plus motivant.
Pour effectuer la transition avec un autre RPG un peu long j'ai entamé un jeu simple et qui ne devrait pas être trop long, Ratchet et Clank all for one. C'est du Ratchet & clank tout craché, c'est efficace pour qui aime la licence, celui-ci peut se jouer en solo mais a été imaginé pour être joué en coop de 2 à 4 joueurs donc si on joue tout seul, clank vous suit partout comme à son habitude mais de manière autonome gérée par l'IA.
J'ai fait le premier niveau, c'est sympa mais sans renouveler la licence.
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Message par devilcastor Mer 17 Juil 2013 - 23:16

T'as rien raté sur Blue Dragon, ce jeu est d'un ennui ! Une vraie cata, j'ai roddé pour la 2eme fois dessus en plus , lors du boss final Le jeu dans le lecteur - Page 12 2074732784 
J'avais commencé Lost Odyssey aussi, mais quand j'ai vu que c 'était aussi chiant que Blue Dragon j'ai laché l'affaire.
En RPG traditionnel sur 360, qui resteront en bon souvenir pour moi ( et que j'ai fait donc ), il n'y a que Eternal Sonata, Star Ocean et Tales of Vesperia .
J'entame bientot Resonance of Fate
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 18 Juil 2013 - 6:58

resonance of fate est très bon mais ce n'est pas une exclue.

moi qui allait surement commencer lost odyssey sous peu, tu m'as un peu refroidi Le jeu dans le lecteur - Page 12 2074732784
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Message par devilcastor Jeu 18 Juil 2013 - 20:56

A fuir comme la peste, c 'est pour les lobotomisés
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