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World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360

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World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360 - Page 5 Empty Re: World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360

Message par DMG Jeu 19 Jan 2017 - 15:00

Il a une tourelle bloquée (avec possibilité de légère rotation) . Je sais de quoi je parle vu comment j'ai galéré avec. Laughing

Et la mention: "Chassis bloqué" bien écrite.

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World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360 - Page 5 Empty Re: World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360

Message par MarcoPagoto Jeu 19 Jan 2017 - 15:05

J'ai réduit mes projets de développement parce que je commençais à me disperser sévère Razz

Je finirais donc toutes les branches FR (il me manque 6 chars à débloquer, rang 9 min.) et ensuite je fais le Grille 15, le T62A, l'IS4, le Leopard 1, la T92 HMC, le STB-1, le Skoda T50/51 et le Kranvagn (plus à la cool sur les deux derniers). Le reste est en stand by : E100, E50M, T110E4, T110E5, GW E100, et les chars visés au coeur des lignes, sans chercher à débloquer toute la branche.

Je me suis fait auj. une page Excel, dans mon fichier, pour estimer combien de temps ça me prendra de débloquer chaque char. On pense souvent à la quantité d'XP pour le char en lui-même mais les éléments peuvent représenter 75% d'XP supplémentaire à utiliser pour accéder au char suivant. et donc je sais du coup quel sera le prochain char débloqué et quand -en gros-. World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360 - Page 5 2074732784
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World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360 - Page 5 Empty Re: World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360

Message par Kaneda Ayoshi Jeu 19 Jan 2017 - 15:07

t'es vraiment tombé dedans World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360 - Page 5 2074732784
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World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360 - Page 5 Empty Re: World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360

Message par Kaneda Ayoshi Jeu 19 Jan 2017 - 19:41

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World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360 - Page 5 Empty Re: World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360

Message par MarcoPagoto Jeu 19 Jan 2017 - 20:08

Nope je l'ai croisé mais pas joué.
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Message par Kaneda Ayoshi Ven 20 Jan 2017 - 10:55

Comme je sens que je vais me retrouver bloqué par la thune dans l'achat des futurs chars, j'ai commencé un char allemand pour prévenir car je me suis rendu compte que sur l'arbre allemand, on pouvait aller jusqu'au tier 7 pour les chars légers donc je me suis lancé dans cette voie.

Pour le moment j'essaie de monter un char de chaque type, il me manque un char lourd mais dans l'arbre US avec mon sherman je vais pouvoir dans 2 tier passer sur du lourd ou reste sur du moyen, donc je ferai les 2 à ce moment là pour me diversifier, j'espère juste que le char à la bifurcation ne sera pas naze sinon je vais en chier à gagner de l'expérience (environ 50000) pour débloquer le lourd puis le moyen.

Je vais surement aussi lancer un Second d'artillerie pour faire juste de la thune, mais j'ai pas encore choisi dans quelle nation, j'ai regardé l'arbre français mais j'ai pas été convaincu par le char final de la branche donc je continuerai mes prospections World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360 - Page 5 2074732784
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Message par DMG Ven 20 Jan 2017 - 11:51

Ah ben, un moment, oui, t'as plus assez de thune.

Pas le choix, faut faire des batailles pour engranger l'argent.
Comme l'a dit Marco, oublie les tiers VIII et autres. Car tu peux vite perdre du capital.

Perso, pour en gagner, rien de tel que mon Tier VI.

Ou alors, revendre des chars / des équipements: tu peux récupérer les 500.000 argent mis pour l'achat d'une lunette. Mais il y a un contre-coup en or à payer, il me semble.

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Message par Kaneda Ayoshi Ven 20 Jan 2017 - 11:56

euh non quand je revends je ne gagne que de la thune, ça n'ampute pas mon capital or.

Après j'en suis au tier 5 pour le moment donc je revends, mais j'ai bien compris qu'il ne fallait pas revendre ses char de tier 7 car après ça se complique.

D'ici là je revends pour les sous et la place dans le garage.

on perd beaucoup en tier 8 si on a été mauvais ?
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Message par MarcoPagoto Ven 20 Jan 2017 - 14:19

Ton Sherman Jumbo M4A3E2 est très bon. Jouable au canon classique ou l'obusier (obus explosifs, forts dégâts mais faible pénétration).

Le tier qui rapporte le plus (en rapport dépenses/gains) c'est le tier 5 puis 6.

Tu peux déjà perdre des sous en rang 6 sur une très mauvaise partie (genre 0 dégâts et char détruits). La perte dépend du type de char : un char léger coûte moins cher à réparer qu'un lourd. Je dirais qu'une mauvais partie tier 7 te fait perdre 5000/8000 crédits, en tier 8 8000/12000, en tier 9 15000 et jusqu'à 25000/30000 en tier 10 ; sachant qu'en tier 9/10 tu peux perdre des sous en ayant fait une bonne partie si tu es détruit ou endommagé ! Et je te parle de tout ça pour un compte Premium World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360 - Page 5 2074732784

Les meilleures artillerie T10 sont FR/US/ALL. Mais les Russes sont pas dégueu non plus. Chez les british la FV304 du rang 6 peut-être une belle saloperie, très mobile, c'est uen artillerie de seconde ligne, à utiliser en mouvement.


Dernière édition par MarcoPagoto le Ven 20 Jan 2017 - 14:30, édité 1 fois
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Message par Kaneda Ayoshi Ven 20 Jan 2017 - 14:30

merci de ces infos

pour le moment j'ai l'impression que mes chars sont réparés gratuitement, ça ne va peut être pas durer en montant de tier ou alors la fonction n'existe pas sur PS4...
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Message par MarcoPagoto Ven 20 Jan 2017 - 14:43

Je ne sais pas. Je pense que c'est pour le PC. LA version SP4 a l'air très "user friendly"
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Message par Kaneda Ayoshi Ven 20 Jan 2017 - 15:08

sinon je vois qu'une catégorie bataille classée arrive, un peu sur le modèle de rainbow six. Le mode est signalé mais vérrouillé, je pense qu'en classé, il y aura plus à gagner et à perdre aussi, à suivre.
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Message par Kaneda Ayoshi Dim 22 Jan 2017 - 11:04

ça y'est je commence à avoir ma dose de world of tanks quand on arrive aux tier 5 / 6, l'évolution est trop longue pour trop peu de changements visibles quand on monte d'un grade, l'investissement en temps n'en vaut plus la chandelle de mon point de vue.

je vais le garder sur le disque dur pour me faire quelques parties par ci par là, mais j'arrête mes sessions intensives.

les plus gros défauts:

- impossible de choisir un char adapté à la map
- la démesure des chars lourds
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Message par DMG Dim 22 Jan 2017 - 11:57

Perso, j'évite les grosses sessions. Car c'est parfois très répétitif, surtout quand tu enchaînes les parties de merde.
Mais c'est comme souvent, dès que tu es obligé de faire du leveling "forcé" pour avancer, ce n'est pas plaisant.

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Message par MarcoPagoto Dim 22 Jan 2017 - 12:58

Et ouais. L'évolution est longue à partir du rang 6. Le changement entre le rang 9/10 est inexistant, tant les chars se ressemblent. Il y a par contre un écart entre le rang 8 et 9/10, comme il y a un écart entre le rang 6 et 8.

Je découperais le jeu en 3 phases :
- rangs 1 2 3 4
- rangs 4 5 6 7
- rangs 7 8 9 10

Les rangs 4 et 7 sont pour moi des rangs "bâtards". Ni vraiment mauvais mais pas vraiment bons non plus.
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Message par Kaneda Ayoshi Dim 22 Jan 2017 - 22:44

je me suis refait une session d'une heure ce soir, je ne compte pas abandonner complètement le jeu mais je ne vais plus m'y consacrer, au bout d'un moment, si l'on ne veut pas payer, la progression est trop lente pour le temps que l'on y passe.

un truc qui m'agace aussi est souvent que le nouveau char de la tier au dessus est moins bon que le char de la tier inférieur upgradé au max. Y'a toujours un passage de retour en arrière, c'est une incitation à ne pas monter...
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Message par boumchakal Lun 23 Jan 2017 - 13:57

Ou alors monté au bon moment pour que le passage soit bénéfique... C'est pas possible ?

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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
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Message par Kaneda Ayoshi Lun 23 Jan 2017 - 14:02

les chars s'upgrade avec de l'XP, mais l'XP que tu gagnes tombes dans 2 comptes: un compte spécifique propre à chaque char et un compte général que tu peux utiliser librement (mais le pourcentage qui revient au général doit être de l'ordre à vue de nez de 3 à 5% de l'XP gagnée).
Donc quand tu achètes un char tout nouveau tout beau, il est moins bien que celui que tu lâches mais pourra être upgradé pour devenir meilleur...
Après faut jouer avec le char pour gagner de l'XP qui te permet de l'upgrader et plus tu montes plus les upgrades coutent cher donc tu dois jouer parfois longtemps avec un nouveau char avant de pouvoir en faire un meilleur que celui du niveau antérieur.
C'est un peu pénible je trouve, ça n'incite plus trop à monter car tu te goinfres des périodes de galère de plus en plus longues au fur et à mesure où tu montes en catégorie.
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Message par Kaneda Ayoshi Mar 24 Jan 2017 - 8:40

Hier soir je me suis fait ma petite session et j'en suis au moment où je suis plus ou moins bloqué par l'argent, débute désormais des sessions pour gagner des sous même si mes chars ne sont pas upgradés au max, ceux qui sont proche du niveau suivants je ne pourrais les monter en raison de problème d'argent.

Dans l'ensemble j'ai fait plutôt une bonne session hier, décrochant pas mal de récompenses à la fin des parties, je parviens régulièrement à me place dans le Top 5 voire 3 de mon équipe, surtout quand je prends l'artillerie. Côté char, j'ai du mal avec les légers, mes parties souvent ne ressemblent à rien.
Avec les chars moyens, c'est du couci-couça, surtout ne pas me lancer en tête de l'assault car je me fais lapider dans ces cas là, mais si je traine un peu et que j'interviens une fois les combats commencés je ramasse bien les miettes World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360 - Page 5 2074732784
Je n'ai pas encore de char lourd, je pensais les débloquer plus loin, mais ça va être long vu la tournure du jeu, il y a une bifurcation plus loin dans la branche du sherman M4 pour avoir un char lourd mais ça me semble très loin désormais...
Mon chasseur de char est efficace, malheureusement certains chars lourds ont une détection encore plus grande que la mienne et je me fais parfois explosé sans voir l'ennemi de manière un peu frustrante. Mais dans l'ensemble, si j'arrive à me faire un peu oublier je fais de bonnes parties avec.
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Message par MarcoPagoto Mar 24 Jan 2017 - 10:13

Les chars légers sont loin d'être évidents à jouer. Pour l'argent, c'est aussi pour ça que je te disais de pas te disperser, surtout sur l'artillerie qui est le type de char le plus gourmand en XP voire crédits.
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Message par Kaneda Ayoshi Mar 24 Jan 2017 - 10:30

je n'ai qu'un char de chaque classe en même temps c'est pas la grosse dispersion non plus
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 25 Jan 2017 - 8:54

hier soir début de session catastrophique, je me suis pris branlée sur branlée et à chaque fois que je prenais l'artillerie je tombais sur un map urbaine... j'ai bien pesté World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360 - Page 5 2074732784
En revanche au bout d'un moment j'ai commencé à scorer et le reste de la soirée est devenu agréable...
En fin de soirée je me suis dit que j'avais de l'XP libre, environ 6000 que je n'utilisais pas, donc j'ai farfouillé dans l'arbre des chars et j'ai vu que je pouvais rapidement accéder à un char lourd dans l'arbre allemand.
J'ai utilisé un peu de sous et la moitié de mon XP pour débloquer un char léger de tier 3 ou 4 allemand qui me donnera accès à la prochaine tier à un char lourd qui débouche sur le Tiger.

voilà Marco je me suis encore un peu plus dispersé mais comme ça j'aurais tous les types de char. Je vais en privilégier certains, mais ça multiplie les chances d'avoir des parties avec un multiplicateur en X2 en début de partie.
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Message par MarcoPagoto Mer 25 Jan 2017 - 9:21

Le DW2 est très bon, perso j'ai adoré. Le suivant est très proche. Le VK36 qui vient après je l'ai haï, même s'il a l'air très bon, je supportais pas son côté brique (peu mobile).

Chez les US tu arriveras sur le T29 et le 32 qui sont parmi les meilleurs de leur rang. LE T29 étant sûrement meilleur que le Tigre, même si je préfère le Tigre.
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Message par Kaneda Ayoshi Ven 27 Jan 2017 - 14:48

bon hier j'ai débloqué mon premier char lourd. Bon il avance pas vite, il ne fait pas de gros dégâts, mais il est déjà plus résistant que ceux que j'avais jusque là...

Je commence à me faire aux tactiques avec les chars légers, mais bon dans les premières tiers j'ai l'impression que la puissance de feu n'est pas leur fort, des fois même collé au cul d'un char lourd on n'arrive même pas à faire des dégâts World of Tanks - PC / PS4 / ONE / 360 - Page 5 2074732784 En revanche avec certains bien rapides, on en énerve plus d'un en faisant des ronds juste autours du type qui n'arrive pas à aligner son viseur.

J'ai toujours un faible pour l'artillerie.
j'aime bien les chasseurs de char et plus je vais monter mieux ça devrait se passer
Les chars légers c'est un peu aléatoire mais je finis par y prendre goût
Les chars lourds, pour le moment je suis plus dans l'espérance qu'autre chose vu mon expérience sans recul
Les chars moyens sont ceux qui me laissent le plus indifférents, c'est un peu un entre 2 où je n'ai pas encore trouvé de tactiques adaptées. Je ne vois pas trop le point fort de cette catégorie
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Message par DMG Ven 27 Jan 2017 - 17:07

En ce moment, je suis en mode kamikaze.
Plein le cul d'attendre, j'y vais, je fonce, je me fais plaisir. (c'est surtout pour gagner la médaille "éclaireur" où il faut avoir dénicher + de 9 ennemis tout seul.)

L'autre fois, j'ai foutu un putain de bordel dans le camp adverse ! J'en rigole encore.

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