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Le topic à tout et à rien

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Message par p3ryton Jeu 27 Déc 2018 - 10:56

Dusk fait partie de ma wishlist, c'est bien vu. ;-)

Strafe il va falloir que j'y jette un oeil.
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Message par boumchakal Jeu 27 Déc 2018 - 11:08

Le dernier jeu se rapprochant de Dusk s'appel Devil Daggers

J'y avais joué et j'en avais parlé ici... mais bon, c'est tellement casu pour toi que tu dois pas connaitre...

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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 27 Déc 2018 - 11:15

rho un boum vexé c'est tellement charmant Le topic à tout et à rien - Page 23 2074732784

je suppose que si tu veux une switch c'est pour les jeux de hardcore gamer que l'on trouve dessus  Twisted Evil

une résolution que je ne prendrai pas en 2019: arrêter d'embêter le boumchakal  Le topic à tout et à rien - Page 23 2074732784
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Message par p3ryton Jeu 27 Déc 2018 - 11:49

Devil Daggers j'aime beaucoup son style graphique et sonore mais les purs jeux de scoring c'est pas trop mon truc.
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Message par boumchakal Jeu 27 Déc 2018 - 12:07

C'est pas un grand jeu, mais il a un coté challenge qui est clairement génial... L'envie d'aller + loin a chaque Run...

La switch est à l'image de la PS4, plein de bon jeu, plein d'exclu et plein de jeu indé. Avec chaque des jeux pour hardcore gamer ! Car quoi que tu dises, Smash Bros est devenu un jeu pour hardcore gamer ^^

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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 27 Déc 2018 - 13:18

tout jeu avec une partie compétitive digne de ce nom devient un jeu pour hardcore gamer, les jeux de foot sont des jeux pour hardcore gamer par excellence

si le gameplay offre assez de profondeur pour établir des techniques, alors ça ouvre la porte aux hardcore gamers

mais bon de prime abord, un type qui me demande conseille pour du challenge, je ne l'orienterai pas en premier lieu vers des titres nintendo où les jeux à fort challenge font plutôt partie des exceptions que de la règle.
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 27 Déc 2018 - 13:26

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Sinon le classement FAMITSU établis par le développeurs japonais



Quand je vois l'étonnement de JV sur le classement de CONAN EXILES, je me dis que les pauvres n'ont toujours pas compris l'intérêt du jeu, et il y a beau avoir un très bon bouche à oreille, et un succès dans le monde entier et en particulier au japon, ils restent persuadés que le jeu n'est qu'un demi succès et encore immérité. Encore des gars qui ont testé un jeu à la va vite ou qui sont restés sur leurs impressions de la période Early access sur PC...

Dans l'ensemble je trouve que cet hit parade est assez représentatif de mes goûts et je note le vide intersidéral chez nintendo qui n'arrive à placer un jeu qu'à la 10ème place du classement et encore, après c'est pas l'invasion non plus dans les titres qui suivent. Enfin ils arrivent à placer une exclue d'un éditeur tiers dans le haut du classement, d'ailleurs un des rares jeux switch qui m'intéressent.

Y'a quelques titres qui ne me parlent pas, surement des titres qui ne sont pas encore arrivés jusque sur nos rivages
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Message par Jegolan Jeu 27 Déc 2018 - 13:45

Kaneda Ayoshi a écrit:Quand je vois l'étonnement de JV sur le classement de CONAN EXILES, je me dis que les pauvres n'ont toujours pas compris l'intérêt du jeu, et il y a beau avoir un très bon bouche à oreille, et un succès dans le monde entier et en particulier au japon, ils restent persuadés que le jeu n'est qu'un demi succès et encore immérité. Encore des gars qui ont testé un jeu à la va vite ou qui sont restés sur leurs impressions de la période Early access sur PC...
Pour Conan Exiles, si je juge à partir de ce que j'en ai lu ici (je n'ai jamais vu le jeu tourner ni lu un test) j'ai l'impression d'un jeu fastidieux et barbant, où l'aspect construction/armement est prise de tête, la récolte de ressources au secours ! les affrontements déséquilibrés et perdus d'avance si on n'a pas le niveau requis. en gros il faut avoir énormément de temps à perdre pour avancer dans le jeu, étant donné les conditions de leveling, celui qui n'y joue pas tous les jours, il lâche vite le truc. Et le délire quand tu te déconnectes 1 semaine, tu retrouves ta base et tes ressources pillées, c'est mort, jamais je ne laisserai un jeu m'imposer ça.
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 27 Déc 2018 - 13:59

la construction est hyper facile
L'armement est complexe mais motivant
La récolte de ressources est effectivement chronophage
Les affrontements pas déséquilibrés du tout, y'a des boss que l'on ne peut pas vaincre (sauf à se prendre la tête) en solo (mais aucun des boss utiles à l'avancement dans la trame du jeu n'est invincible.
La base détruite au bout d'une semaine c'est en ligne et c'est facilement compréhensible car si on laisse les bases inactives sur les serveurs, les nouveaux joueurs finiraient par ne plus trouver d'endroits où construire.

Les défauts que tu cites, il suffit de te mettre en "hors ligne", tu peux modifier le mutliplicateur de ressource à ta guise sur un serveur local, tu pioches et à la place d'avoir un 1 de ressources tu as 10 si tu as mis 10
Pareil pour l'XP
perso je n'y vois pas d'intérêt, ça me gâcherait le plaisir, mais les réglages JEGOLAN existent Le topic à tout et à rien - Page 23 2074732784  (en hors ligne) tu peux même mettre des mode GOD, demi-dieu, invisible, infatigable, tout est prévu dans la console du jeu (en hors ligne...)
En hors ligne, j'ai pour un défi repris ma partie solo entamée au début, j'ai retrouvé ma base intacte après plusieurs mois déconnecté de cette partie

tu es bon pour signer à JV.COM apparemment, vous avez la même fainéantise de connaître ce jeu Le topic à tout et à rien - Page 23 2074732784
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Message par Jegolan Jeu 27 Déc 2018 - 14:22

Kaneda Ayoshi a écrit:tu es bon pour signer à JV.COM apparemment, vous avez la même fainéantise de connaître ce jeu Le topic à tout et à rien - Page 23 2074732784
disons que pour faire un test, jouer une dizaine d'heures doit être représentatif de l'ensemble du jeu. alors si au bout de 10h t'es encore dans la galère, bon... t'es obligé d'admettre que le jeu handicape la progression.

pour le multiplicateur de ressources, je comprends bien l'intérêt du coup ; mais ça dépend si au final tu as des signes distinctifs qui montrent que t'es "un vrai, un dur" ou alors si ça ne se voit pas que tu as galéré en niveau 1...

Kaneda Ayoshi a écrit:perso je n'y vois pas d'intérêt, ça me gâcherait le plaisir, mais les réglages JEGOLAN existent Le topic à tout et à rien - Page 23 2074732784 
nan tu te trompes : les réglages JEGOLAN, ça repose sur le skill, pas sur le temps accumulé à récolter partout sur la map. La règle JEGOLAN de base, c'est la maîtrise du gameplay avec le perso qu'on te donne au départ. par exemple super mario bros a une marge de progression énorme, alors que pourtant au départ tous les mouvements sont accessibles et réalisables à qui sait les faire (ou pas)
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 27 Déc 2018 - 14:25

au bout de 10 heures oui tu dois avoir une opinion sur un jeu que tu vas boucler en 10/30h, en revanche pour un jeu sur lequel tu peux jouer 6 mois de suite, je trouve que 10h de jeu c'est bien maigre pour pondre un test sur un jeu d'une telle richesse et profondeur
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Message par Chat-Minou Ven 28 Déc 2018 - 14:30

Je suis vraiment curieux de ce SpiderMan, il a récolté de nombreux avis positifs.
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Message par Kaneda Ayoshi Ven 28 Déc 2018 - 15:31

chez insomniac, ils avaient déjà tâté du jeu de super héro avec les Infamous qui sont assez agréables sans casser 3 pattes à un canard non plus.

apparemment ils ont visé plus juste avec celui ci, j'attends de me le faire pour avoir une meilleure opinion mais je crois au jeu surcoté mais sympa à faire.
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Message par boumchakal Sam 29 Déc 2018 - 19:22

C'est un faux succès critique... comme souvent quand on veut imposer un succès au grand public...

Il y a des gros moyens dégagé par Marvel pour relancer Spider Man depuis sa longue agonie de l'après trilogie de Sam Raimi... Vous en bouffez au ciné avec en 2017 Spider-Man: Homecoming ou en 2018 avec Spider-Man: New Generation. En 2019 on aura double dose de Spider Man, dans les Avengers de 2019 ainsi que Spider-Man: Far From Home !
Au passage, le Spider Man de 2017 a pas été le succès escompté... mais comme Sony a les droits d'exclusivité de Spider Man en jeux vidéo (rappelez-vous le logo PS3), il compte bien en profiter ! Bref, vrai bon jeu ou critique de la presse orienté ?

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Message par Kaneda Ayoshi Dim 30 Déc 2018 - 16:17

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Message par boumchakal Dim 30 Déc 2018 - 17:35

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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 3 Jan 2019 - 12:02

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je veux bien croire tout ce qu'il dit mais bon j'ai un doute... ça sent encore le tout démat cela, un énième truc qu'on aura oublié dans le mois suivant sa sortie
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Message par Chat-Minou Jeu 3 Jan 2019 - 17:33

C'est surtout que pour s'imposer sur le marché console, c'est quand même compliqué... Plus de 3 acteurs en parallèle, ça me semble impossible.
Et puis ça pue la communication à plein nez. Les mecs de jeuxactu annoncent 120FPS en VR alors que le gars parle déjà de 60FPS par oeil...
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Message par Kaneda Ayoshi Lun 7 Jan 2019 - 10:12

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bon je parierai pas un kopeck sur le succès de cette "console" mais bon, attendons de voir

un design de kéké qui devrait plaire à une certaine catégorie de la populace PC

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Message par kawickboy Lun 7 Jan 2019 - 10:19

Aucune console ne peut marcher sans soutien de quelques gros éditeurs, ou indirectement via un store genre steam.
Et puis à chaque fois cela sort 2x trop cher, avec 3 pauvres jeux et 50 promesses de sorties vite abandonnées.
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Message par Kaneda Ayoshi Mar 8 Jan 2019 - 10:58

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moi je leur propose

"NO FUTURE"

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Message par Kaneda Ayoshi Mar 8 Jan 2019 - 20:06

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Furukawa


« [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], et la compagnie n’aurait aucun mal à abandonner la production de consoles si les circonstances l’exigeaient »

c'est beau un président qui est prêt à passer au tout démat
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Message par Kaneda Ayoshi Ven 11 Jan 2019 - 11:15

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Le design des prototypes est déjà mieux que le PC custom qu'ils avaient présenté en premier lieu et qui ne ferait bander qu'un rejeton de la master race

Bon si le design est plus réussi, on ne distingue toujours pas de lecteur physique, donc au final; rien à foutre de leur projet

bientôt on apprendra que c'est une console sans lecteur prévue pour le streaming... vu qu'elle est censée exploser la future PS4 & Scarlett
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Message par Kaneda Ayoshi Ven 11 Jan 2019 - 11:46

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Bungie et activision divorcent mais c'est bungie qui a eu la garde du bébé (Destiny)

ils ont du laisser Halo en divorçant de Microsoft, je suppose qu'ils avaient prévu le coup cette fois ci...

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pour les sado maso, dark souls trilogy devrait sortir en Europe. plutôt une bonne nouvelle car les souls à l'unité peuvent ne pas être bon marché
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Message par Kaneda Ayoshi Ven 11 Jan 2019 - 18:33

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j'en parlais cet après midi, le dark souls trilogy est listé sur le site de la FNAC
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