Le topic à tout et à rien

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Message par p3ryton le Jeu 31 Jan 2019 - 12:21

Kaneda Ayoshi a écrit:
après je peux reformuler en moins provocant (mais il faut de la provocation pour faire sortir P3ryton et Boum du bois) que je trouve dommage que le PC n'exploite plus ses possibilités, il y a peu de jeux qui offrent une claque graphique ces derniers temps sur PC et je trouve ça dommage. on se repose même parfois sur la communauté des moddeurs pour faire des améliorations graphiques pour la version PC que les développeurs ne se donnent même plus la peine de faire quand le jeu est multiplateforme.

Dit comme ça je suis d'accord, d'ailleurs j'en parle depuis un moment de l'uniformisation du marché, vu que les consoles et PC c'est le même matos dedans les grands studios s'emmerdent pas et sortent pour que ça tourne partout avec le moins d'adaptations possibles pour minimiser les coûts. Cela dit perso j'y vois un bon coté car la course à la puissance de la période 3DFX est complètement révolue, l'évolution des processeurs s'étant en plus nettement tassée ces dix dernières années (par contre les cartes graphiques ça part en cacahouète de nouveau sous la pression principalement de Nvidia qui a un quasi monopole sur PC).
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Message par Kaneda Ayoshi le Lun 4 Fév 2019 - 13:27

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c'est bizarre, j'ai beau lire des news de ce genre, j'ai toujours envie de tester ce truc en dépit de son étiquette d' "accident industriel". La seule chose qui ait changé c'est que j'attends de le trouver à 20 euro ou moins car vu ce que se passe dans le monde, le prix du jeu va dégringoler partout, chez nous plus tard qu'ailleurs mais ça va forcément chuter encore. un petit 15 euro et c'est dans la poche... j'ai même hésiter à la prendre en day one celui là, je crois que j'ai bien fait d'attendre Le topic à tout et à rien - Page 25 2074732784
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Message par p3ryton le Lun 4 Fév 2019 - 15:02

Fallout c'était une de mes licences préférées, j'ai quasiment tout terminé sur PC avant le 4 (tactics inclus, mais sans brotherhood of steel qui est exclusivement consoles il me semble). Vu les retours (même sur les forums patient gamer) sur le 4 et le changement de cap je tente même pas, celui ci arrive à me faire encore moins envie que le 4, même à vil prix.
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Message par Chat-Minou le Lun 4 Fév 2019 - 17:09

Le 4, même si bourré de petits défauts, se laissait clairement jouer pour son côté exploration. Après très peu de surprises et de quêtes vraiment marquantes.
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Message par Kaneda Ayoshi le Mar 5 Fév 2019 - 14:56

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je ne saisi pas vraiment ce que ça implique concrètement, à suivre.

ils parlent de la possibilité d’étendre le xbox live sur un peu tout et n'importe quoi, comme la switch par exemple. qu'est-ce que cela implique concrètement et qu'est-ce que cela donnera ? je ne sais pas bien, est-ce que ça veut dire qu'on pourra utiliser sa switch pour streamer des jeux achetés sur le store xbox ?... c'est pas clair dans mon esprit là
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Message par Chat-Minou le Mar 5 Fév 2019 - 15:08

Je ne comprends pas trop non plus...
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Message par kawickboy le Mar 5 Fév 2019 - 15:14

que ratendo trop à la bourre va sous-traiter ses infras software à krosoft ou que pour proposer du LAN à ses applis smartphones/tablettes indépendamment de google et apple il choisisse ni l'un ni l'autre mais krosoft.

La 1ère sentirait le pâté pour l'avenir des consoles ratendo. La 2nde signifierait que ratendo abandonne les consoles portables un peu plus et prépare l'avenir. en gros mario kart mobile les utilisateurs android pourront jouer avec des souffreteux utilisant du matériel apple.
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Message par Kaneda Ayoshi le Mer 6 Fév 2019 - 8:37

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Bon ça commence à ressembler à quelque chose cette liste des studios first party de Microsoft, s'ils travaillent tous à un jeu pour la prochaine console, elle pourrait avoir un lancement digne de ce nom.

Après de toute manière s'ils ont la mauvaise idée de sortir uniquement une console sans lecteur, ça me fera une belle jambe...


Les treize studios Xbox Game Studios

  • 343 Industries (franchise Halo)
  • InXile Entertainment (The Bard's Tale)
  • Obsidian Entertainment (Pillars of Eternity)
  • Turn 10 Studios, fondé en 2001 (Forza Motorsport)
  • Undead Labs (State of Decay)
  • The Initiative
  • Rare (Sea of Thieves)
  • Playground Games (Forza Horizon)
  • Ninja Theory (Hellblade : Senua's Sacrifice)
  • Lift London
  • Mojang (Minecraft)
  • The Coalition (Gears of War)
  • Compulsion Games (We Happy Few)


Sinon les jeux mobiles de SEGA leur ont couté sur l'exercice 12M d'euro

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Vous imaginez comme cette nouvelle me fend le coeur, mince ! Le topic à tout et à rien - Page 25 2074732784
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Message par p3ryton le Mer 6 Fév 2019 - 11:08

InXile et Obsidian j'espère juste que leurs prochains titres seront pas des exclus ...
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Message par Kaneda Ayoshi le Jeu 7 Fév 2019 - 20:02

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l'ambiance doit être bonne en ce moment dans les micromania
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Message par Kaneda Ayoshi le Ven 8 Fév 2019 - 8:50

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Le Team Sonic Racing qui sort en mai prochain semble avoir un concept intéressant surtout pour le jeu en ligne puisqu'il sera basé sur des équipes de 3 et possibilités d'entraides réelles (envoi de bonus, ...).

ça peut être sympa une fois le gameplay maitrisé et en ligne, à voir ce que ça donne en solo dans son canapé ou en mutli canapé.

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En revanche la mégabonne nouvelle si une édition physique est de la partie...

Baldur's Gate, Siege of Dragonspear (extention BGI), Baldur's Gate II, Icewind Dale, Planescape : Torment et Neverwinter Nights vont arriver sur console cette année.

bon si ce sont des dieux, ils sortent tout sur une même compilation en physique.

Si ce sont des tocards ils sortent chaque jeu solo et en démat...

Je suis déjà prêt pour me relancer dans BGII et neverwinter nights, allez hop hop on travaille plus vite !
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Message par p3ryton le Ven 8 Fév 2019 - 10:42

Sympa que ces titres sortent sur console, par contre au pad je suis vraiment sceptique.

T'avais fait NWN II à l'époque ?
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Message par Kaneda Ayoshi le Ven 8 Fév 2019 - 10:56

ouais mais le 2 j'avais pas accroché du fait du moteur utilisé, je trouvais qu'il gâchait l'expérience
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Message par p3ryton le Ven 8 Fév 2019 - 14:24

Ah curieux, autant entre BG et NWN il y a une grosse différence je trouve que c'est moins marqué entre NWN I & II.

Le II à une extension excellente, Mask of the Betrayer, j'ai déjà du en parler.
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Message par boumchakal le Ven 8 Fév 2019 - 18:48

Je reviens de 3 jours de Kick Off de ma boite... Le thème du séminaire : Le Gaming & L'esport.
La Team Oplon (dont nous sommes le sponsor) est venu hier. On a pu les affronter sur du Rocket League & du Smash Bros...
Autant dire que je n'ai pas laissé passer l'occasion... et je me suis fait dosé sévèrement (comme tous le monde d'ailleurs).
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Message par DMG le Ven 8 Fév 2019 - 19:11

Et même pas de Kick Off 2 ?

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Message par boumchakal le Dim 10 Fév 2019 - 17:37

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Message par Kaneda Ayoshi le Lun 11 Fév 2019 - 9:46

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un dossier pour Jegolan
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Message par Jegolan le Lun 11 Fév 2019 - 9:47

cool de la lecture de plus de 10 lignes !
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Message par Kaneda Ayoshi le Lun 11 Fév 2019 - 12:04

Les charts STEAM sont tombés

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bah la spécificité du PC on la voit pas dans ce classement dans les jeux récompensés.

En revanche on trouve quelques exclues PC dans les nominés
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Message par MarcoPagoto le Lun 11 Fév 2019 - 14:08

Moi je trouve que si :

- PUBG => FPS donc complètement PC
- Monster Hunter World => jeu de rôle donc quand même une belle proximité avec le PC
- Kingdom Com Deliverance => RPG occidental style Skyrim donc complètement PC
- Hitman 2 => né sur PC
- Assassin's Creed Odyssey

Seul Assassin's Creed est un pur jeu console même si le TPS vient quand même à la base du PC si je ne dis pas de connerie...
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Message par Kaneda Ayoshi le Lun 11 Fév 2019 - 14:29

PUBG est sorti sur console, que vous trouviez que c'est un genre purement PC mais les FPS sortent et se jouent sur console depuis belle lurette. si on prend WOLFENSTEIN 3D comme le premier FPS (même si d'autres lui contestent ce titre, le titre est sorti en 92 sur PC puis en 3 sur consoles, donc le FPS c'est pas un genre PC)

Monster hunter world, je crois que c'est le premier opus à sortir sur PC, et c'est loin d'être un RPG.

Kingdom come: il n'est ni pc ni console, c'est du multiplateforme pur et dur

Hitman, historiquement né sur PC mais bon c'est devenu du multiplateforme depuis un bail

Assassin's creed: à l'inverse, né sur console mais c'est devenu du titre multiplateforme

donc vraiment je ne vois pas la marque PC sur ce classement. ce qui est récompensé sont des titres multiplateformes
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Message par boumchakal le Lun 11 Fév 2019 - 14:51

En phase avec Marco.

Pour tous ce qui est des FPS & la scène esport, aucun ne se pratique sur console... mais KY va nous expliquer que c'est parce que tous les joueurs pro sont des master race...
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Message par MarcoPagoto le Lun 11 Fév 2019 - 15:03

Je différencie le fait que les jeux soient multiplateformes et qu'il soient adaptés au PC. Le fait qu'ils soient multiplateformes n'est pas problématique en soit. Par contre récompenser les jeux exclusifs au PC ça ça aurait été intéressant.
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Message par Kaneda Ayoshi le Lun 11 Fév 2019 - 15:13

@boumchakal: le jour où tu feras la différence entre le fond et la forme, la master race aura fait un grand pas !
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