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Le topic à tout et à rien

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Message par Chat-Minou Jeu 6 Jan 2022 - 12:36

Quand Nintendo performe, le PC investit.
Chacun sa vision des choses Le topic à tout et à rien - Page 3 2074732784

Mais bon si pas de lien direct avec la bibliothèque Steam, autant dire que c'est un projet voué à l'échec (même si le design est mieux senti que le Steam Deck)
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Message par Chat-Minou Jeu 6 Jan 2022 - 12:38

Kaneda Ayoshi a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

quand on regarde leur coup de coeur de l'année on a l'impression qu'ils ne jouent pas chez eux à autre chose que ce qu'ils reçoivent à tester

ils ne consultent pas les sites spécialisés dans le jeu vidéo chez JV pour trouver les bons petits jeux ? Le topic à tout et à rien - Page 3 2074732784

C'est vrai que c'est très mainstream comme sélection.
Mais ça reste logique j'imagine: les jeux les plus joués sont forcément les plus appréciés ?
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 6 Jan 2022 - 12:58

Chat-Minou a écrit:Quand Nintendo performe, le PC investit.
Chacun sa vision des choses Le topic à tout et à rien - Page 3 2074732784

Mais bon si pas de lien direct avec la bibliothèque Steam, autant dire que c'est un projet voué à l'échec (même si le design est mieux senti que le Steam Deck)

non mais où Nintendo a fait preuve d'innovation à cette génération.

l'idée d'avoir une console portable jouable sur console de salon ça remonte à loin.

Nintendo a juste bien peaufiné le concept à cette génération, mais c'est le concept qui a été peaufiné, pas l'idée qui a été inventée.

perso j'ai toujours aimé les adapteurs / câblent qui permettent de jouer à une portable sur une télé, je suis un joueur de salon, en déplacement ça m'arrive mais beaucoup moins.

le concept de la switch me convient donc parfaitement, la portable qui peut se jouer en portable ou en console de salon.

Après ce qui me gêne c'est le prix et la fiabilité

et puis le fait qu'une grosse majorité des jeux soit des portages

et le fait que ce sont des jeux nintendo qui sortent dessus

et que le prix ne baisse pas...

et que ...

beaucoup de choses me gênent mais ça n'a pas l'air de gêner grand monde, ils s'y sont habitués
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Message par Chat-Minou Jeu 6 Jan 2022 - 13:30

C'est bien pour cela que je ne parle pas d'innovation mais de performance commerciale.

J'entends tous les défauts liés à la Switch. Pour moi, ça reste une bonne console d'appoint en complément d'une offre plus standard. Mais bon si tu n'es pas friand de jeux Nintendo, c'est clair que l'intérêt ne se limite plus qu'à l'aspect portatif et quelques exclues bien senties. Les jeux multiplateformes tournent en général mieux sur PS4, on ne va pas se mentir.
Côté collection, comme les éditeurs de jeux physiques sont multiples désormais (LR, Strictly, ...), l'occaz est vraiment cher sur Switch. Si tu as loupé le coche pour un titre un tant soit peu limité, il faudra débourser souvent plus cher que le prix d'origine en occaz. Mais bon, tout ça, tu es déjà au courant je suppose... Si je devais acheter la Switch seulement aujourd'hui, je serais découragé de collectionner dessus je pense.

Après, toutes ces portables PC t’offriront une certaine performance supplémentaire certes mais il faut voir le catalogue de jeux (Steam ou non, demat only, ...) et le prix. La Switch garde toute sa place en partie grâce à ses exclues propriétaires. Si un jour où Nintendo se décide à mettre leurs exclues dispo sur PC, ils vendront beaucoup moins de consoles c'est certain.
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 6 Jan 2022 - 13:35

non mais je trépigne pas d'impatience d'avoir une switch mais j'en acheterai probablement une prochainement par défaut, n'ayant pas envie d'une one X au prix actuel.

j'ai déjà acheté des jeux sur Switch, j'anticipe, mais les rares que je n'ai pas acheté en espérant que ça baisse un peu n'ont jamais baisser... comme octopath traveler
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Message par kawickboy Jeu 6 Jan 2022 - 15:07

le modèle 4K n'est plus un secret. ils ont gagné 1 an avec un faux buzz bidon sur une simple évolution de la machine.
j'ai hâte de voir les explications officielles pour justifier d'un stockage qui sera à n'en pas douter ridicule sur une console capable de cracher du 4K...
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Message par Chat-Minou Jeu 6 Jan 2022 - 18:20

Qu'ils arrivent déjà à faire du 1080p 60FPS constant sur tout les jeux et ce sera déjà bien.
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 13 Jan 2022 - 9:29

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un 20/20 c'est toujours subjectif

un jeu Sony porté sur PC qui obtient 20/20, ça va faire jaser

sauf à ce que le jeu ait été amélioré dans son gameplay je ne vois pas pourquoi il change de note en changeant de plateforme, si c'est juste pour les améliorations graphiques, pour moi ça ne justifie pas que la note soit réhaussée, c'est pas ce qui fait qu'un jeu soit bon
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Message par kawickboy Jeu 13 Jan 2022 - 9:38

4 ans après en plus. C'est maladroit, un 17 ou 18/20 aurait largement suffit pour faire passer le message. 4 ans pour porter le jeu d'un PC de 2012 (la ps4) aux bécanes actuelles, OK la pandémie mais j'ai du mal à capter. Et d'ailleurs Sony s'amuse à lâcher ses exclus comme cela désormais ?
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Message par Chat-Minou Jeu 13 Jan 2022 - 10:12

Oui pour les exclues, Sony commence à les lâcher sur Steam/Epic. Il y a aussi Day's Gone. Après on parle de "vieilles" exclues.
Je trouve que c'est une bonne chose, vu mon profil de joueur.
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Message par Kaneda Ayoshi Ven 14 Jan 2022 - 15:37

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alors selon James Mielke (ajourd'hui chez limited run et ancien journaliste à GAMESPOT) Bernie Stolar qui a été président de Nintendo America aurait signé un contrat avec AKLAIM pour porter sur N64 Virtua fighter 3 et Crazy taxi quand Sega s'est retiré des consoles, sauf qu'il a oublié de demander l'accord de SEGA JAPON qui lui a fait rompre le contrat (mais il n'est pas dit si c'est parce qu'il ne voulait pas ou que les jeux n'auraient pas pu se faire techniquement sur N64 vu qu'à la base ce sont des jeux qui tournaient sous MODEL 3 ou NAOMI)
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Message par kawickboy Ven 14 Jan 2022 - 15:42

Graphiquement, c'est de la 3D donc du downgrade demeure possible mais le stockage famélique des cartouches N64 aurait énormément compliqué la tâche.
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Message par kawickboy Mar 18 Jan 2022 - 15:50

Krosoft rachète Activision-Blizzard pour $70Mds. On imagine que les prochaines Diablo/Starcraft/Warcraft déjà sortiront plus souvent, mais seront des exclus PC/Xbox... Sans parler des Call of et cie. Je suis curieux de voir les retombées, les réactions de Sony etc...
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Message par Kaneda Ayoshi Mar 18 Jan 2022 - 16:04

je crois qu'ils avaient dit que les gros titres ne seraient pas traités comme des exclues, ça leur ferait perdre des revenus en même temps, mais ça serait de bonne guerre...
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Message par Chat-Minou Mer 19 Jan 2022 - 8:55

Microsoft ils ne sont plus trop dans les exclues de toutes façons. Ils ont en refilé certaines à Nintendo (Cuphead, Ori). Et ils ont reconfirmé effectivement que priver les joueurs Sony n'étaient pas la plus intelligente des démarches.
Ils sont à fond sur leur gamepass qui marche très bien en ce moment. Donc, je les vois bien mettre leurs nouvelles acquisitions en accès gratuit dans le gamepass pour attirer toujours plus de nouveaux joueurs.
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Message par Chat-Minou Mer 19 Jan 2022 - 10:05

Gameblog en liquidation judiciaire : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Message par boumchakal Mer 19 Jan 2022 - 10:26

Depuis le départ de Julien Chieze, c'est plus ce que c'était...
MDR son intro de la vidéo lié à cette news !

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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 19 Jan 2022 - 11:33

kawickboy a écrit:Krosoft rachète Activision-Blizzard pour $70Mds. On imagine que les prochaines Diablo/Starcraft/Warcraft déjà sortiront plus souvent, mais seront des exclus PC/Xbox... Sans parler des Call of et cie. Je suis curieux de voir les retombées, les réactions de Sony etc...

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comme pour le précédent rachat, les grosses licences resteront à priori multiplateforme

après Microsoft va peut être demandé à ce que des jeux soient développés en exclu mais pas les gros titres déjà établis, après ça peut changer.

perso je préfère qu'il y ait des différences notables, des exclues, mais bon c'est eux qui ont payé, à eux de choisir Le topic à tout et à rien - Page 3 2074732784
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 19 Jan 2022 - 12:24

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y'en a qui ont paniqué hier apparemment Le topic à tout et à rien - Page 3 2074732784

les chiffres intéressant  de cet article sont les classement des chiffres d'affaire des 3 grands pour l'année écoulé

Sony: 25 milliards
Nintendo: 16 milliards
Microsoft: 15,4 milliards

bon le CA c'est pas le bénéfice mais Nintendo est devant Microsoft sur ce critère

En revanche le "dernier" est capable de dégainer 69 milliards pour préparer l'avenir soit 3 années de CA du premier... bon c'est pas nouveau que Microsoft a les plus gros moyens des 3 c'était juste surprenant qu'ils ne les aient pas sortis avant.
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Message par Chat-Minou Mer 19 Jan 2022 - 12:31

Bah là il y a Blizzard en crise et puis l'affaire Kotick donc ça a du favoriser les négociations.
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Message par kawickboy Mer 19 Jan 2022 - 17:42

Je ne l'avais pas subi depuis fort longtemps. Il a pris un très gros coup de vieux. Podcast d'une étonnante sobriété, je suis même allé jusqu'au bout.
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Message par boumchakal Mer 19 Jan 2022 - 17:54

kawickboy a écrit:Je ne l'avais pas subi depuis fort longtemps. Il a pris un très gros coup de vieux. Podcast d'une étonnante sobriété, je suis même allé jusqu'au bout.
idem je l'ai finalement regardé en entier... Je l'ai presque trouvé pro pour le coup, mais je pense pas pour autant en regarder d'autre Wink

KY il parle de la bourse (cf ton article)
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 20 Jan 2022 - 8:37

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Bon une liste intéressante avec la valorisation des éditeurs

- Electronic Arts : 38 milliards de dollars
- Take-Two Interactive : 18 milliards de dollars (28 milliards avec le rachat de Zynga)
- Nexon : 15 milliards de dollars
- Bandai Namco Entertainment : 15 milliards de dollars
- Embracer : 10.8 milliards de dollars
- Netmarble : 7 milliards de dollars
- Ubisoft : 7 milliards de dollars
- Konami : 6 milliards de dollars
- Square Enix : 5.6 milliards de dollars
- Capcom : 4.9 milliards de dollars
- SEGA : 3.6 milliards de dollars

avec "seulement" 30 milliards tu peux prendre les 5 derniers, ça ferait du bruit, faut il encore arriver à les convaincre de se faire bouffer

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Sinon c'est activision qui quand ils ont senti le vent tourné, avec les scandales qui arrivaient, qui ont contacté Microsoft pour se proposer à l'achat
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Message par boumchakal Jeu 20 Jan 2022 - 11:18

D'un point de vue Licence et rayonnement, je prendrais les 4 derniers.
- Konami -> Principalement pour Castlevania (je ferais une trilogie Belmont spécial France avec une ambiance moyenne age puis un autre ambiance renaissance puis un dernier ambiance empire)
- Square Enix -> Pour avoir un catalogue RPG qui tue.
- Capcom -> Pour avoir un catalogue Arcade/Run'a'Gun/Beat Them All... dans la lignée des production Microid/DotEmu du moment mais sur les (nombreuses) licences Capcom genre Viewtifull Joe / Strider
- SEGA -> Pour faire revivre la bonne époque. Pas d'épisode SOnic en tête mais ressortir les licences un peu oublié.
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Message par Chat-Minou Jeu 20 Jan 2022 - 12:01

Sauf que les les entreprises japonaises préfèrent se restructurer ou mourir plutôt que de se faire racheter par des occidentaux.
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