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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 29 Sep 2016 - 15:07

ça fait du bien à des créa de repartir de Zéro, on verra ce qu'il en ressortira pour Kojima par exemple.

En revanche j'ai dit que c'était MON scénario idéal, pas forcément le scénario idéal pour les frères GUILLEMOT ou même pour Ubisoft Le débat du jour - Page 26 2074732784
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Message par boumchakal Jeu 29 Sep 2016 - 15:13

Pour le reboot créatif de certain, je suis bien d'accord avec toi ^^

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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 29 Sep 2016 - 15:35

d'ailleurs Miyamoto aurait du partir de Nintendo depuis longtemps, ça lui aurait fait du bien et à Nintendo aussi, mais bon il faut partie des meubles, impossible de le virer sans une crise majeure à la clef, ou sans partir on aurait du lui confier un studio "indépendant" qui lui aurait interdit l'accès à ses anciennes créations
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Message par boumchakal Jeu 29 Sep 2016 - 16:53

Nintendo n'avait pas de remplaçant... Et puis Myamoto à continué à créé de nouvelle licence. Pikmin et heu... d'autres trucs nan ?

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Message par Jegolan Jeu 29 Sep 2016 - 16:58

Wii Music ! ^^
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 29 Sep 2016 - 17:16

il aurait peut être fait dans ce studio wii music également, mais au bout d'une ou 2 daubes il aurait peut être re-pondu un hit intemporel.

là chez nintendo on le disperse façon puzzle et on le noie dans son propre héritage...
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Message par Chat-Minou Jeu 29 Sep 2016 - 17:16

Miyamoto est plus qu'un meuble, c'est une image pour la société et un outil de communication.
Je ne pense pas qu'il soit un frein à la créativité de la boîte.
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 29 Sep 2016 - 19:42

non c'est nintendo qui est un frein à ce qu'il pourrait lui rester de créativité

EDIT:

Sur le sujet d'origine du jour

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Message par Kaneda Ayoshi Mar 4 Oct 2016 - 14:38

Selon le guiness book la plus grande collection enregistrée est de 11000 pièces

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on en a pas mal parlé lors de la mise en vente; mais si vous aviez plus de jeux que le record indiqué, que feriez vous:

- un tri pour faire de la place
- vous faites enregistrer votre record pour entrer dans la légende du gars qui avait le plus de daubes dans l'histoire de l'humanité
- vous mettez en vente comme le gars en question
- vous restez discret sur votre collection
- ...

Soit dit en passant je me dis que 11000 pièces ce n'est pas si dur que ça à atteindre surtout quand il n'y a pas de contrainte quant à la qualité des pièces en question. Je me dis qu'il doit exister des collections bien plus impressionnantes que ça de par la quantité ce qui n'est pas dur mais aussi de par la quantité/qualité. Les gros collectionneurs sont souvent peu enclin à communiquer sur le nombre de pièces qu'ils ont, ce sont plutôt les petits qui communiquent sur la quantité.
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Message par boumchakal Mer 7 Déc 2016 - 8:55

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Message par Chat-Minou Mer 7 Déc 2016 - 9:28

Marrant ces classements.
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Message par usebu Mer 7 Déc 2016 - 12:14

Je vois pas spécialement l'intérêt d'amasser 11000 pièces pour els revendre derrière. Ok, une collection faut que ça vive, mais là...

Perso, je serai soit dans la discrétion, soit dans le côté pédagogique, limite un petit musée
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Message par jegougou Mer 7 Déc 2016 - 12:19

effectivement je rejoins ta vision. Je ne suis meme pas sur qu'il ait dejà essayé l'ensemble de ces 11.000 pieces

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Message par boumchakal Mer 7 Déc 2016 - 13:58

Chat-Minou a écrit:Marrant ces classements.

Je savais que tu aimerais les tableaux de ce genre Le débat du jour - Page 26 2074732784

Pokemon semble être le grand gagnant de noel 2016 !


Pour le débats du mois d'octobre involontairement déterré par Usebu, je me dis que 11 000 pièces, c'est pas si facile que ça a atteindre...
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 8 Déc 2016 - 9:55

11000 pièce effectivement ça devient chaud, disons que jusqu'à la moitié ça va, mais ensuite tu constates quand même que tu finis toujours pas trouver un peu les mêmes jeux, donc la seconde moitié devient assez dure à réunir.

tu as une phase d'amassage, tu te mets à collectionner de la daube, mais quand tu arrives à 6/7000 pièces je pense que tu rentres dans une seconde phase peut être plus intéressante où tu commences à avoir à chercher de la daube mais aussi à te pencher sur des trucs moins courants, à te "spécialiser" d'une certaine façon sur une machine pour t'intéresser aux titres moins courants/rares/...

une collection en général si elle est réalisée sur une expérience perso c'est entre 500 et 1000/2000 titres.

ensuite vient le côté collectionneur, tu montes à 2000 / 3000

tu as le côté amasseur qui va te faire accumuler des titres ensuite sans véritable lien.

puis en dernier, le côté collectionneur/curieux peut reprendre le dessus comme ça ne peut être qu'une continuité du côté amasseur.
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Message par boumchakal Jeu 8 Déc 2016 - 11:54

La ludothèque Steam à dépassé les 10 000 titres si je ne dis pas de bêtises.

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Message par Chat-Minou Jeu 8 Déc 2016 - 12:39

Je pense que quand tu as 11000 pièces dans ta collection, tu ne fais que du fullset sans trop te poser de questions en fait. Je ne sais pas si on peut appeler ça une "spécialisation". C'est plutôt de la collectionnite aigüe sans forcément avoir une bonne connaissance de joueur derrière.

Après, je ne suis pas non plus d'accord avec ta définition de collection. Tu peux avoir 50-100 titres et parler de collection, je pense.
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Message par boumchakal Jeu 8 Déc 2016 - 13:34

J'ai fait une estimation rapide de mon coté, et je ne pense même pas atteindre les 500 titres (hors démat bien entendu) tout confondu...
Et a part peut-être sur DS ou PSP, je ne pense pas dépassé la centaine de titre par support...

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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 8 Déc 2016 - 13:53

C'était pas une définition de mon côté, mais disons que sans trop forcer on arrive facilement à 500 titres quand on est un peux curieux, mais bien sûr qu'une collection peut tenir dans une centaine de titres.

Quand j'ai débuté, je me disais pas plus de 1000 titres. Cette barrière a finalement assez vite été atteinte même avec des critères que je considérai comme "stricte", je me suis dit ensuite pas plus de 2000, puis je me suis dit que c'était con de se fixer une limite avec un chiffre; trop restrictif.

C'est devenu une question d'envies, de budget et d'espace disponible et puis c'est tout
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 12 Avr 2017 - 13:12

tiens je me posais une (plusieurs) questions à la con, que je ne résiste pas à vous les poser

LIMITED RUN et d'autres sortent des jeux régulièrement sur PS4 et sur Vita.

trouvez vous que ces jeux rentrent dans la ludothèque officielle des titres de ces consoles ?

Ensuite, certains comme Iam8bit sortent des titres sur PS4 mais avec une édition rétro sur console 16 bits, on a le cas de titre sortis en démat sur PS4/ONE/PC mais sorti avec une édition physique sur MEgadrive/dreamcast (pier solar), et que ces titres font partie de la ludothèque officielle de ces consoles ?

Qu'est-ce qui différencie un titre officiel d'un homebrew, d'un titre édité après la fin de vie commerciale d'une console ?
un titre officiel peut il sortir après la fin de vie commerciale d'une console ?
quelle est la différence entre un homebrew et un jeu indé ?
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Message par MarcoPagoto Mer 12 Avr 2017 - 13:21

Pour Hyper Light Drifter tu as juste une cartouche Snes mais pas le jeu sur Snes hein !
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 12 Avr 2017 - 13:30

m'en foutant d'une édition SNES je n'avais pas lu le texte en entier... mon dieu ce que les gens sont cons, j'espère que personne ici ne l'a commandée Le débat du jour - Page 26 2074732784

une édition à 65 USD alors que l'on reçoit juste un code du jeu en démat et une cartouche vide.. mon dieu, et dire que des pigeons vont surement le prendre quand même...

j'en profite avant de savoir qui a pu l'acheter Le débat du jour - Page 26 2074732784
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Message par kawickboy Mer 12 Avr 2017 - 19:42

à partir du moment où certaines expéditions sont en retard à cause de sony (en gros les tirages à 3000 passent bien après une grosse urgence à 100000ex...) qui garde la main sur la production des cartouches vita, pas de doute possible.
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 19 Avr 2017 - 14:14

Qu'est-ce qui fait de nous un collectionneur:

- le fait d'avoir une collection
- le fait de se sentir / de se considérer comme un collectionneur
- le fait que les autres nous considèrent comme un collectionneur
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Message par boumchakal Mer 19 Avr 2017 - 14:48

Je dirais que le fait de se sentir collectionneur suffit à l'être.
Mais la vrai reconnaissance est quand les autres te voit comme un collectionneur... depuis longtemps, on voyait des topic "Revente de ma collection". Et là, t'as 10 jeux gamecube que n'importe quelle enfant gaté aurait eu du temps de vie de la console... Du coup je ne parlerai pas de collection, mais le type y croit alors pourquoi le contrarier ^^

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